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import pygame, sys, random, Bag, Items
from pygame.locals import *
Tasche = Bag.Tasche(3,3,3,3)
item = Items.Schwert()
item2 = Items.Heiltrank()
item3 = Items.Axt()
item4 = Items.Dolch()
item5 = Items.Ruestung()
Tasche.einfuegen(item3)
Tasche.einfuegen(item)
Tasche.einfuegen(item2)
Tasche.einfuegen(item2)
Tasche.einfuegen(item4)
Tasche.einfuegen(item5)
result = True
try:
if Tasche.inhalt[0].spalte [0][0].name <> "Axt":
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [0][1].name <> "Axt":
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [0][2].name <> "Schwert":
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [0][3].name <> "Heiltrank" and Tasche.inhalt[0].spalte [0][3].anzahl <> 2:
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [0][4].name <> "Dolch":
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [1][1].name <> "Axt":
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [1][2].name <> "Schwert":
result = False
if Tasche.inhalt[0].spalte [2][1].name <> "Axt":
result = False
except:
result = False
print result