Skip to content

Commit 8fe93dd

Browse files
committed
update content
Signed-off-by: Kirill Mokevnin <[email protected]>
1 parent cb17bc7 commit 8fe93dd

File tree

4 files changed

+100
-23
lines changed

4 files changed

+100
-23
lines changed

Diff for: modules/30-variables/10-definition/ru/EXERCISE.md

-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,2 +1 @@
1-
21
Создайте переменную с именем `motto` и содержимым `What Is Dead May Never Die!`. Распечатайте содержимое переменной.

Diff for: modules/30-variables/10-definition/ru/README.md

+55-13
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,31 +1,73 @@
1-
2-
Представьте, что нам нужно напечатать на экран фразу *Father!* два раза. Эту задачу можно решить так:
1+
Представьте, что нужно напечатать фразу Father! два раза:
32

43
```python
54
print('Father!')
65
print('Father!')
76
```
87

9-
В простейшем случае так и стоит поступить. Но если фраза *Father!* будет использоваться чаще двух раз, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять — это неудобно. Проблемы с таким подходом начнутся, когда понадобится изменить фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места с этой фразой и выполнить необходимую замену.
8+
Такой способ вполне подойдёт, если фраза встречается всего пару раз. Но что, если она будет использоваться часто, в разных частях программы? Тогда придётся копировать одно и то же выражение снова и снова.
9+
10+
А что будет, если фразу нужно изменить — например, заменить _Father!_ на _Mother!_? Придётся искать и исправлять все вхождения вручную. Это неудобно и приводит к ошибкам.
11+
12+
## Что делать вместо копирования
1013

11-
А можно поступить по-другому. Чтобы не копировать выражение, достаточно создать с ней переменную:
14+
Чтобы не дублировать одну и ту же строку, её можно сохранить в переменной:
1215

1316
```python
14-
# greeting - переводится как приветствие
1517
greeting = 'Father!'
1618
print(greeting)
1719
print(greeting)
18-
# => Father!
19-
# => Father!
2020
```
2121

22-
В строчке `greeting = 'Father!'` мы берем переменную с именем `greeting` и присваиваем ей значение `'Father!'`. Переменная указывает на данные, которые в нее записали. Благодаря этому, данные можно использовать многократно и не дублировать их постоянно.
22+
Результат:
23+
24+
```python
25+
Father!
26+
Father!
27+
```
28+
29+
Мы создали переменную с именем `greeting` и записали в неё строку _Father!_. Теперь вместо текста можно использовать имя переменной. Программа подставляет значение переменной туда, где она используется.
30+
31+
## Что такое переменная
32+
33+
Переменная — это имя, за которым прячутся данные. Она нужна, чтобы:
34+
35+
- Использовать одни и те же данные несколько раз;
36+
- удобно обновлять значение в одном месте;
37+
- сделать код понятнее.
38+
39+
Когда интерпретатор доходит до строки `print(greeting)`, он сначала подставляет содержимое переменной, а потом выполняет вывод.
40+
41+
## Имена переменных
42+
43+
Имена переменных придумывает сам программист. В Python можно использовать:
44+
45+
- Латинские буквы (a–z, A–Z),
46+
- цифры (но не в начале),
47+
- нижнее подчёркивание _.
48+
49+
Примеры допустимых имён: `greeting`, `name1`, `hello_world`.
50+
51+
🔠 Важно: Python различает строчные и заглавные буквы. Переменные `greeting`, `Greeting` и `GREETING` — это три разные переменные.
52+
53+
### 💡 Рекомендации по именованию
54+
55+
Python-разработчики придерживаются определённых соглашений по стилю — стандарта PEP8:
56+
57+
- Используйте строчные буквы с подчёркиванием между словами:
58+
59+
`user_name`, `error_message`, `greeting_text`
60+
61+
- Имена должны быть понятными — не a или x, а name, message, counter.
62+
- Не используйте русские слова, даже если они записаны латиницей:
63+
64+
🚫 `privet`, `mama`, `stroka`
2365

24-
Когда переменная создана, можно ее использовать. Она подставляется в те места, где раньше стояла наша фраза. Когда код выполняется, интерпретатор доходит до строчки `print(greeting)` и подставляет содержимое переменной, а затем выполняет код.
66+
`greeting`, `text`, `title`
2567

26-
Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры и знак `_`. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя `hello` и имя `HELLO` — это два разных имени для двух разных переменных. Регистр в Python имеет важное значение, никогда не забывайте про него.
68+
## Несколько переменных в программе
2769

28-
Количество создаваемых переменных неограниченно. Большие программы содержат десятки и сотни тысяч имен переменных. Вот как выглядят две переменные внутри одной программы:
70+
В одной программе можно создать сколько угодно переменных. Каждая хранит свои данные и не мешает другим:
2971

3072
```python
3173
greeting1 = 'Father!'
@@ -37,6 +79,6 @@ print(greeting2)
3779
print(greeting2)
3880
```
3981

40-
https://replit.com/@hexlet/python-basics-variables-definition
82+
## Где создавать переменные
4183

42-
Чтобы программу было удобно читать, среди программистов принято создавать переменные как можно ближе к тому месту, где они используются. Теперь нужно разобраться, как их изменять.
84+
Программисты стараются создавать переменные ближе к месту, где они используются. Это делает код более читаемым. Особенно важно это в больших программах, где переменных может быть десятки и сотни тысяч.

Diff for: modules/30-variables/12-change/ru/EXERCISE.md

+1-2
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,4 +1,3 @@
1-
21
В упражнении определена переменная, внутри которой содержится строка. Переопределите значение этой переменной и присвойте ей строку, в которой расположите символы первоначальной строки в обратном порядке.
32

4-
Обратите внимание: в данном задании вам предстоит писать код между строчками с комментариями `# BEGIN` и `# END` (об этом говорилось ранее, но это первый раз, когда вы встречаетесь с таким форматом).
3+
Обратите внимание: в данном задании вам предстоит писать код между строчками с комментариями `# BEGIN` и `# END`

Diff for: modules/30-variables/12-change/ru/README.md

+44-7
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,19 +1,56 @@
1+
Само слово «переменная» подсказывает, что её значение может меняться. Это одна из главных причин, почему переменные вообще существуют.
12

2-
Само слово «переменная» подсказывает, что ее можно менять. И действительно, со временем внутри программы значения переменных могут изменяться.
3-
4-
Например:
3+
Вот простой пример:
54

65
```python
7-
# greeting - переводится как приветствие
6+
# greeting переводится как приветствие
87
greeting = 'Father!'
98
print(greeting) # => Father!
109

1110
greeting = 'Mother!'
1211
print(greeting) # => Mother!
1312
```
1413

15-
https://replit.com/@hexlet/python-basics-variables-change
14+
Здесь мы сначала записали в переменную одну строку (_Father!_), потом — другую (_Mother!_). Имя переменной не изменилось, но значение внутри стало другим.
15+
16+
## Зачем вообще менять значение?
17+
18+
В реальных программах переменные меняются постоянно. Вот несколько причин:
19+
20+
- Программа реагирует на действия пользователя. Например, пока вы вводите какие-то данные, в формы на сайте, они, в этот момент, вполне вероятно, постоянно меняют переменные, которые эти данные содержат
21+
- Промежуточные результаты. Часто данные проходят через серию преобразований — на каждом этапе переменная обновляется новым значением. Подобный механизм даже есть в калькуляторах, когда промежуточные значения сохраняются с помощью клавиш `m+` или `m-`.
22+
- Хранение состояния. Если вы пишете игру, то положение персонажа, его здоровье, счёт, текущий уровень — всё это переменные, которые постоянно меняются.
23+
24+
## Переменные создаются по мере использования
25+
26+
В Python переменную не нужно «объявлять заранее» — она появляется в момент, когда вы впервые записываете в неё значение:
27+
28+
```python
29+
name = 'Arya' # переменная создаётся здесь
30+
```
31+
32+
Если потом вы снова напишете name = ..., это перезапишет старое значение. Так работает большинство современных языков программирования.
33+
34+
⚠️ Но важно помнить: переменную нельзя использовать раньше, чем она создана.
35+
36+
```python
37+
print(name) # Ошибка! Переменная ещё не создана
38+
name = 'Arya'
39+
```
40+
41+
Python не знает, что такое name, потому что вы ещё ничего туда не записали. При запуске программа остановится и покажет сообщение об ошибке.
42+
43+
✅ Правильный порядок:
44+
45+
```python
46+
name = 'Arya' # Сначала создаём
47+
print(name) # Потом используем
48+
```
49+
50+
## Почему это важно
51+
52+
Переменные — это гибкий способ хранить данные, которые могут изменяться в процессе выполнения программы. Благодаря этому можно писать программы, которые ведут себя по-разному в зависимости от условий, действий пользователя или результатов вычислений.
1653

17-
Имя осталось тем же, но внутри появились другие данные. Отметим, что переменные в Python не требуют специального объявления. Вместо этого переменная объявляется, когда ее впервые используют в программе.
54+
Но у гибкости есть и обратная сторона. Иногда сложно сразу понять, что именно записано в переменную в тот или иной момент времени. Разработчику приходится отслеживать, где и как она изменилась — особенно если код длинный.
1855

19-
Переменные — мощная и в то же время рисковая вещь. Нельзя сразу с уверенностью сказать, что внутри нее записано — сначала надо проанализировать код, который находится перед переменной. Именно этим занимаются разработчики во время отладки, когда пытаются разобраться, почему программа работает не так, как задумано.
56+
Именно это делают во время отладки — когда пытаются разобраться, почему программа работает не так, как задумано. Проверяют значения переменных, отслеживают порядок выполнения кода, ищут, где что-то пошло не так.

0 commit comments

Comments
 (0)