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Wafflestudio Android Seminar Assignment1

due: 2020.9.12 23:59

과제의 목표

  • ViewModel + Databinding + LiveData 를 실제 코드를 작성하며 이해한다
  • View 와 ViewModel 의 분리로 Presentation의 책임과 Logic + Data fetch 의 로직을 분리하는 코드를 작성해 본다

과제 상세

  • TicTacToe 게임을 Android Application 으로 구현한다
  • 사용자는 게임을 번갈아가며 진행하며 승리조건에 맞게 PLAYING..., PLAYER X WIN!, PLAYER O WIN!, DRAW! 등의 메세지를 구현하는 게임을 만들면 된다.
  • 뼈대 코드의 경우 이 레포지토리의 TicTacToe 폴더에 제공된다.
  • 뼈대 코드는 사용해도 좋고, 직접 a-z를 만들어 보아도 좋다.
  • 과제의 채점은 pass / fail 로 구체적인 기준은 두지 않고, 앞서 언급된 TicTacToe 게임의 규칙을 준수하는 앱을 만들면 된다.
    • 다만, 게임보드(cell) 게임 진행 상황 메세지 등은 viewModel 에 LiveData로 담아두고, 이를 databinding 으로 가져오는 형식으로 코드를 짜도록 한다.
    • 위 사항은 뼈대 코드에서 이미 잘 작성되어 있다.

앱 데모

Demo

과제 진행 방법

뼈대 코드 사용 시 (easy)

  • 본인의 github 에 새로운 private repository를 생성한다. (이름은 waffle-android-assign 으로)
  • 만들었던 private repository 를 clone 받는다.
  • 본 레포지토리 (rookies) 를 git clone 받는다.
  • 본 레포지토리의 rookies/android/assignment1/TicTacToe 파일을 복사하여 방금 만들었던 private repository 안에 옮긴다
    • 파일 구조는 아래와 같아야 한다
waffle-android-assign
└── TicTacToe
    ├── app
    .
    .
    .
  • 이후 과제를 완료한 후 git add ., git commit, git push 를 통해 github 에 업로드 한다.

뼈대 코드를 사용할 시, 코드의 activity_main.xml, TicTacToeViewModel.kt, MainActivity.kt 에서 어떤 식으로 코드를 작성하면 되는가를 TODO 로 명시해 놓았습니다. 이 TODO 를 따라가시면서 코드를 작성하면 좋을 것 같습니다.

뼈대 코드 미사용 시 (hard)

  • 본인의 github 에 새로운 private repository를 생성한다. (이름은 waffle-android-assign 으로)
  • 만들었던 private repository 를 clone 받는다.
  • Android Studio 를 통해 waffle-android-assign 폴더안에 TicTacToe 라는 이름의 프로젝트를 만든다
  • 이후 과제를 완료한 후 git add ., git commit, git push 를 통해 github 에 업로드 한다.

뼈대 코드를 미사용할 시, google codelab 의 viewModel, DataBinding, LiveData 등과 뼈대 코드 TicTacToe 를 참고하여 내가 직접 a-z 를 작성하게 됩니다. 뼈대 코드에 따라 작성하는 것 보다 더 많은 부분을 배울 수 있습니다. (뇌절도 많이 할 가능성이 높습니다.)

제출 방식

  • 완성된 과제가 있는 Private Repository(waffle-android-assign)에서 Backend assign제출 방식 을 참고하여 collaborator 로 세미나 운영진들을 초대한다.

더 해보면 좋은 것들

  • 누구의 턴인지 (Boolean 값) 체크하면서 화면 상단에 띄워주는 UI 를 추가해도 좋습니다.