From 0d058f72014ac636cd0f032c25c91257e15a0df6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lianyuchen Date: Wed, 7 Jun 2017 23:19:41 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9UDP=E4=B8=8ETCP=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E9=80=9F=E5=BA=A6=E5=8C=BA=E5=88=AB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- "Part4/Network/TCP\344\270\216UDP.md" | 65 +++++++++++---------------- 1 file changed, 26 insertions(+), 39 deletions(-) diff --git "a/Part4/Network/TCP\344\270\216UDP.md" "b/Part4/Network/TCP\344\270\216UDP.md" index b454430..8c02f7e 100644 --- "a/Part4/Network/TCP\344\270\216UDP.md" +++ "b/Part4/Network/TCP\344\270\216UDP.md" @@ -7,7 +7,6 @@ TCP协议 ----- - ---------- - Transmission Control Protocol,传输控制协议 @@ -20,15 +19,14 @@ TCP协议 三次握手的过程: -------- - ---------- - 1. 客户端发送:SYN = 1, SEQ = X, 端口号 - 2. 服务器回复:SYN = 1, ACK = X + 1, SEQ = Y - 3. 客户端发送:ACK = Y + 1, SEQ = X + 1 + 1. 客户端发送:SYN = 1, SEQ = X, 端口号 + 2. 服务器回复:SYN = 1, ACK = X + 1, SEQ = Y + 3. 客户端发送:ACK = Y + 1, SEQ = X + 1 > 确认应答信号ACK = 收到的SEQ + 1。 -连接建立中,同步信号SYN始终为1。连接建立后,同步信号SYN=0。 +> 连接建立中,同步信号SYN始终为1。连接建立后,同步信号SYN=0。 四次挥手过程 ------ @@ -36,18 +34,17 @@ TCP协议 ---------- - 1. A向B提出停止连接请求,FIN = 1 - 2. B收到,ACK = 1 - 3. B向A提出停止连接请求,FIN = 1 - 4. A收到,ACK = 1 + 1. A向B提出停止连接请求,FIN = 1 + 2. B收到,ACK = 1 + 3. B向A提出停止连接请求,FIN = 1 + 4. A收到,ACK = 1 **优点:** - ---------- - 可靠,稳定 - 1、传递数据前,会有三次握手建立连接 + 1、传递数据前,会有三次握手建立连接 2、传递数据时,有确认、窗口、重传、拥塞控制 3、传递数据后,会断开连接节省系统资源 @@ -56,11 +53,11 @@ TCP协议 ---------- - 传输慢,效率低,占用系统资源高 - 1、传递数据前,建立连接需要耗时 - 2、传递数据时,确认、重传、拥塞等会消耗大量时间以及CPU和内存等硬件资源 - + 1、传递数据前,建立连接需要耗时 + 2、传递数据时,确认、重传、拥塞等会消耗大量时间以及CPU和内存等硬件资源 + - 易被攻击 - 1、因为有确认机制,三次握手等机制,容易被人利用,实现DOS 、DDOS攻击 + 1、因为有确认机制,三次握手等机制,容易被人利用,实现DOS 、DDOS攻击 **如何保证接收的顺序性:** @@ -75,7 +72,6 @@ TCP的每个报文都是有序号的。确认应答信号ACK=收到的SEQ+1 UDP协议 ----- - ---------- - User Data Protocol,用户数据包协议 @@ -99,31 +95,28 @@ UDP协议 **优点:** - ---------- - 传输速率快 - 1、传输数据前,不需要像TCP一样建立连接 - 2、传输数据时,没有确认、窗口、重传、拥塞控制等机制 - + 1、传输数据前,不需要像TCP一样建立连接 + 2、传输数据时,没有确认、窗口、重传、拥塞控制等机制 + - 较安全 - 1、由于没有了TCP的一些机制,被攻击者利用的漏洞就少了 - -**缺点:** + 1、由于没有了TCP的一些机制,被攻击者利用的漏洞就少了 +**缺点:** ---------- - + - 不可靠,不稳定 - 1、由于没有了TCP的机制,在数据传输时如果网络不好,很可能丢包 + 1、由于没有了TCP的机制,在数据传输时如果网络不好,很可能丢包 **用UDP协议通讯时怎样得知目标机是否获得了数据包** - ---------- @@ -134,7 +127,6 @@ UDP协议 TCP与UDP的区别 ---------- - ---------- @@ -155,8 +147,8 @@ TCP与UDP的区别 - - + + @@ -180,29 +172,26 @@ TCP与UDP的区别 **为什么UDP比TCP快** - ---------- - 1. TCP需要三次握手 - 2. TCP有拥塞控制,控制流量等机制 + 1. TCP需要三次握手 + 2. TCP有拥塞控制,控制流量等机制 **为什么TCP比UDP可靠** - ---------- - 1. TCP是面向有连接的,建立连接之后才发送数据;而UDP则不管对方存不存在都会发送数据。 - 2. TCP有确认机制,接收端每收到一个正确包都会回应给发送端。超时或者数据包不完整的话发送端会重传。UDP没有。因此可能丢包。 + 1. TCP是面向有连接的,建立连接之后才发送数据;而UDP则不管对方存不存在都会发送数据。 + 2. TCP有确认机制,接收端每收到一个正确包都会回应给发送端。超时或者数据包不完整的话发送端会重传。UDP没有。因此可能丢包。 **什么时候使用TCP** - ---------- @@ -218,7 +207,6 @@ QQ文件传输 **什么时候应该使用UDP:** - ---------- @@ -232,7 +220,6 @@ TFTP **TCP无边界,UDP有边界** - ---------- **TCP无边界**
UDP有边界
TCP速度快UDP速度慢TCP速度慢UDP速度快
TCP面向字节流