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| 1 | +Enredo básico: |
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| 3 | +Título talvez utilizado ou de referência: "Sombras da Realidade" (ou algo que sugira distorção entre o real e o imaginário, ainda irei pensar sobre isso.) |
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| 5 | +# Premissa: |
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| 7 | +Ester, aos 22 anos, é uma jovem que sempre teve uma vida aparentemente comum, até que começa a sofrer de pesadelos terríveis e visões de uma realidade que ela não consegue distinguir da sua vida normal. Ela retorna à cidade onde passou sua infância para lidar com a morte repentina de sua mãe. Ao chegar na antiga casa da família, ela descobre segredos sombrios sobre sua própria mente e sobre a história da sua família, envolvendo cultos antigos e rituais bizarros. |
| 8 | + |
| 9 | +A cidade em si também parece ter mudado, distorcida por uma força invisível, onde o tempo e a realidade não seguem as mesmas regras, mas, será se isso é algo criado pela sua mente ou realmente está tudo confuso? |
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| 11 | +# Estrutura básica do jogo: |
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| 13 | +**Abertura**: Ester chega à cidade natal, uma cidade pequena e isolada no interior do Ceará. Desde o início, a atmosfera é pesada, com uma paleta de cores escuras e uma sensação de abandono. Ela vai à casa da infância e começa a investigar o que aconteceu com sua mãe. |
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| 15 | +**Primeira fase**: O jogador começa a notar pequenos detalhes estranhos ao redor da casa – objetos que mudam de lugar, reflexos que não batem com a realidade, barulhos no teto da casa (não é comum casas no interior com segundo andar, então será apenas um teto normal), mesmo quando está sozinha. |
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| 17 | +**Desenvolvimento**: Ester começa a se perder entre o que é real e o que não é. A cidade em si parece estar "se desfazendo" aos poucos, com edifícios e ruas mudando de lugar, pessoas agindo de forma estranha ou até inexistindo em alguns momentos. Ela encontra uma série de diários deixados por sua mãe, revelando que as visões e pesadelos começaram muito antes, e que sua mãe também lutou contra esses demônios psicológicos. |
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| 19 | +# Detalhes da personagem: |
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| 21 | +**Ester**: Uma mulher reservada, mas corajosa, que começa o jogo cética sobre o que está acontecendo. Ao longo do jogo, ela questiona sua própria sanidade. Como jogador (a), você vai ver o mundo através dos olhos dela, onde as linhas entre pesadelo e realidade vão ficando cada vez mais borradas. Talvez existam momentos em que você controle Ester em diferentes versões da mesma realidade – por exemplo, de noite, quando tudo parece mais sinistro, ou através de flashbacks em que ela volta ao passado. |
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| 23 | +**História pessoal**: Ester foi criada apenas pela mãe, uma figura distante e emocionalmente inacessível (talvez esse seja o fator o qual a personagem utilize uma franja). Durante o jogo, você descobre que sua mãe estava envolvida com um grupo de pessoas que acreditavam em uma antiga entidade conhecida por distorcer a percepção das vítimas. Ester foi "marcada" desde criança por essa entidade, o que explica suas visões e pesadelos. |
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| 25 | +# Mecânicas de jogo: |
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| 27 | +1. **Jogabilidade atmosférica:** Sons ambientes serão cruciais – passos ecoando, vozes sussurrando no ouvido da personagem, vento uivando, etc. O jogador nunca sabe o que é real. |
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| 30 | +2. **Resolução de quebra-cabeças**: Parte do jogo será focada em explorar a casa e a cidade, resolvendo enigmas que podem ou não fazer sentido lógico (pensei em algo como "Silent Hill", onde o jogador lida com quebra-cabeças que refletem o estado mental da protagonista). |
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| 33 | +3. **Mudanças no ambiente**: A cidade pode mudar conforme a sanidade de Ester é posta à prova. Por exemplo, uma rua que ela já atravessou antes pode estar diferente na próxima vez que ela passar, com lojas e edifícios que não estavam lá antes. Essa distorção da realidade aumentará a sensação de confusão. |
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| 36 | +4. **Perseguição psicológica**: O antagonista principal não será visto de forma clara. Ele se manifesta como uma presença, uma sombra, um vulto distante que nunca está claramente visível, mas é sentido o tempo todo. Ele pode estar ligado à mente de Ester nunca sabemos se é algo real ou não, sendo talvez uma projeção do seu trauma ou algo muito mais sombrio. |
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| 39 | +# Final possível: |
| 40 | + |
| 41 | +O final pode ser ambíguo. Ester pode finalmente confrontar essa entidade ou presença que tem a atormentado e, no fim, o jogador não sabe se ela realmente superou aquilo ou se ainda está presa em um ciclo de pesadelos. O verdadeiro horror está em não saber se ela escapou. |
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| 43 | +# Atmosfera: |
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| 45 | +**Paleta de cores**: Usar cores apagadas, sombrias, com momentos em que tons mais fortes apareçam para sinalizar perigo ou uma mudança no estado mental de Ester. |
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| 47 | +**Trilha sonora**: Minimalista, com tons distorcidos e momentos de completo silêncio para aumentar a tensão. O silêncio pode ser tão aterrorizante quanto o som. |
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| 49 | +# Ester – Características pessoais: |
| 50 | + |
| 51 | +- **Nome completo**: Estefani Müller, mas conhecida por todos como Ester. |
| 52 | +- **Idade**: 22 anos. |
| 53 | +- **Altura**: 1,58 m. |
| 54 | +- **Físico**: Pequena e magra, com uma aparência que faz com que pareça mais jovem do que realmente é. |
| 55 | +- **Cabelo**: Cabelos castanhos escuros, lisos e cheios o que faz eles parecerem ser bem grandes. Ela usa uma franja desfiada que cobre parte dos olhos, criando uma barreira entre ela e o mundo, simbolizando sua natureza reservada. |
| 56 | +- **Olhos**: Castanhos escuros, com uma profundidade que revela a tristeza que carrega desde criança. |
| 57 | +- **Traços faciais**: Rosto fino e pálido, com olheiras devido às noites mal dormidas. Isso reflete seus constantes pesadelos e insônia. |
| 58 | +- **Roupa principal**: Sempre com roupas discretas e de tons neutros, talvez um vestido farm, o que reflete sua personalidade delicada e bela. |
| 59 | +- **Personalidade**: Ela é introspectiva, mas determinada. Tem uma força interna que aparece quando precisa enfrentar seus medos. Devido à ausência emocional da mãe e ao desaparecimento do pai, Ester aprendeu a ser autossuficiente, embora isso tenha criado uma certa desconfiança nas pessoas ao seu redor. |
| 60 | +- **Passado**: Criada em um ambiente isolado e emocionalmente distante, Ester sempre sentiu que algo estava errado com sua família. A perda de pessoas importantes na sua vida desde cedo moldou sua personalidade solitária. |
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| 62 | +# Árvore genealógica da família de Ester: |
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| 64 | +## Geração 1: Avós |
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| 66 | +**Avô paterno**: Hermânio Müller (falecido) – Um homem trabalhador, com uma morte misteriosa que sempre foi sussurrada como algo mais sombrio do que um simples acidente. |
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| 68 | +**Avó paterna**: Antônia Müller (falecida) – Extremamente religiosa, acreditava que a família estava amaldiçoada por forças malignas. Tinha uma ligação próxima com Ester, e foi a única pessoa que tentou protegê-la dos segredos da família. |
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| 70 | +**Avô materno**: Artur Weiss (desaparecido) – Desapareceu enquanto investigava o oculto, sendo uma figura central nos mistérios que envolvem a família de Ester. Ele estava profundamente envolvido em um culto esotérico. |
| 71 | + |
| 72 | +**Avó materna**: Anamélia Weiss (viva, mas com demência) – Internada em um asilo, Anamélia teve uma mente brilhante até começar a perder a sanidade, o que se acredita estar relacionado aos rituais e à entidade que atormenta a família. |
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| 74 | +## Geração 2: Pais |
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| 76 | +**Pai de Ester**: Marcos Müller (desaparecido) – Um homem reservado, ele desapareceu sem deixar vestígios quando Ester era criança. Acredita-se que ele tentou desafiar a entidade que assombra a família. |
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| 78 | +**Mãe de Ester**: Elisa Weiss (recém falecida) – Obcecada pelo oculto, ela mergulhou nos segredos sombrios da família, na esperança de proteger Ester, mas acabou sucumbindo ao poder das forças com as quais lidava. |
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| 80 | +# Geração 3: Ester (Estefani Müller Weiss) |
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| 82 | +**Ester Müller** – A protagonista, marcada desde criança por forças que ela não entendia. Ela é a última herdeira de uma linhagem marcada por entidades que distorcem a realidade. |
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