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AtlasSprite.md

File metadata and controls

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图集 Sprite 使用说明

  1. 场景中显示两个绵羊 Sprite。名为 Sprite_From_Atlas 的绵羊图像来自图集中的资源
  2. 选中Canvas/Sprite_From_Atlas,在属性检查器中的Sprite组件的Sprite属性可以看到引用的资源是 res/atlas/sheep 这个 atlas 下的某个 SpriteFrame。
  3. 拖拽另一个 res/atlas/sheep 下的 SpriteFrame 到 Sprite 属性中,可以看到绵羊的图像发生变化。

补充说明

图集文件可以通过 TexturePacker 等图集工具生成。