FFLua is a C++ lib to wrap operations of embeding lua and extending lua. FFLUA 是嵌入LUA,注册C++相关的对象到lua的封装库, FFLUA 拥有如下特性:
- Onlye three header files
- lightweight wrap
- Efficient
- clean code
fflua_t fflua;
try
{
//! 注册C++ 对象到lua中
fflua.reg(lua_reg);
//! 载入lua文件
fflua.add_package_path("./");
fflua.load_file("test.lua");
int var = 0;
assert(0 == fflua.get_global_variable("test_var", var));
//! 设置全局变量
assert(0 == fflua.set_global_variable("test_var", ++var));
fflua.run_string("print("exe run_string!!")");
//! 调用lua函数, 基本类型作为参数
int32_t arg1 = 1;
float arg2 = 2;
double arg3 = 3;
string arg4 = "4";
fflua.call<bool>("test_func", arg1, arg2, arg3, arg4);
//! 调用lua函数,stl类型作为参数, 自动转换为lua talbe
vector<int> vec; vec.push_back(100);
list<float> lt; lt.push_back(99.99);
set<string> st; st.insert("OhNIce");
map<string, int> mp; mp["key"] = 200;
fflua.call<string>("test_stl", vec, lt, st, mp);
FFlua make it easy to convert value returned by lua funciton to C++ STL container. [lua返回值转换 C++ STL 更简单 ]
//! 调用lua 函数返回 talbe,自动转换为stl结构
vec = fflua.call<vector<int> >("test_return_stl_vector");
lt = fflua.call<list<float> >("test_return_stl_list");
st = fflua.call<set<string> >("test_return_stl_set");
mp = fflua.call<map<string, int> >("test_return_stl_map");
//! 调用lua函数,c++ 对象作为参数, foo_t 必须被注册过
foo_t* foo_ptr = new foo_t(456);
fflua.call<bool>("test_object", foo_ptr);
FFlua make it easy to convert lua object returned by lua function to C++ object directly. [C++ 对象作为返回值更容易 ]
//! 调用lua函数,c++ 对象作为返回值, foo_t 必须被注册过
assert(foo_ptr == fflua.call<foo_t*>("test_ret_object", foo_ptr));
//! 调用lua函数,c++ 对象作为返回值, 自动转换为基类
base_t* base_ptr = fflua.call<base_t*>("test_ret_base_object", foo_ptr);
assert(base_ptr == foo_ptr);
//! 注册C++ 对象到lua中
fflua.reg(lua_reg);
class base_t
{
public:
base_t():v(789){}
void dump()
{
printf("in %s a:%dn", __FUNCTION__, v);
}
int v;
};
class foo_t: public base_t
{
public:
foo_t(int b):a(b)
{
printf("in %s b:%d this=%pn", __FUNCTION__, b, this);
}
~foo_t()
{
printf("in %sn", __FUNCTION__);
}
void print(int64_t a, base_t* p) const
{
printf("in foo_t::print a:%ld p:%pn", (long)a, p);
}
static void dumy()
{
printf("in %sn", __FUNCTION__);
}
int a;
};
//! lua talbe 可以自动转换为stl 对象
void dumy(map<string, string> ret, vector<int> a, list<string> b, set<int64_t> c)
{
printf("in %s begin ------------n", __FUNCTION__);
for (map<string, string>::iterator it = ret.begin(); it != ret.end(); ++it)
{
printf("map:%s, val:%s:n", it->first.c_str(), it->second.c_str());
}
printf("in %s end ------------n", __FUNCTION__);
}
static void lua_reg(lua_State* ls)
{
//! 注册基类函数, ctor() 为构造函数的类型
fflua_register_t<base_t, ctor()>(ls, "base_t") //! 注册构造函数
.def(&base_t::dump, "dump") //! 注册基类的函数
.def(&base_t::v, "v"); //! 注册基类的属性
//! 注册子类,ctor(int) 为构造函数, foo_t为类型名称, base_t为继承的基类名称
fflua_register_t<foo_t, ctor(int)>(ls, "foo_t", "base_t")
.def(&foo_t::print, "print") //! 子类的函数
.def(&foo_t::a, "a"); //! 子类的字段
fflua_register_t<>(ls)
.def(&dumy, "dumy"); //! 注册静态函数
/*支持注册基类
fflua_register_t<base_t, virtual_ctor()>(ls, "base_t");
*/
}