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loitem.cpp
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#include "loitem.h"
loItem::loItem(const QList<QVariant> &data, loItem *parent)
{
parentItem = parent ;
itemData = data ;
}
loItem::~loItem() {
}
void loItem::appendChild(loItem *child) {
childItems.append(child) ;
}
loItem* loItem::child(int row) {
return childItems.value(row) ;
}
int loItem::childCount() const {
return childItems.count() ;
}
int loItem::row() const {
if (parentItem)
return parentItem->childItems.indexOf(const_cast<loItem*>(this));
return 0;
}
QVariant loItem::data(int column) const {
return itemData.value(column) ;
}
void loItem::appendData(QVariant data) {
itemData << data ;
}
int loItem::columnCount() const {
return itemData.count() ;
}
loItem* loItem::parent() {
return parentItem ;
}