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항해 코육대 주제 확인하기 (2시) 미니게임 주제 확인 및 아이디어 정리 프로젝트 세팅 및 설정 트러블 슈팅
25% 달성😢
시간 부족!
https://nextjs.org/docs/pages/building-your-application/deploying/static-exports
/** @type {import('next').NextConfig} */ const nextConfig = { output: "export", distDir: "dist", skipTrailingSlashRedirect: true, trailingSlash: true, }; module.exports = nextConfig;
=> 빌드 config: 28일 새벽까지 경로 이슈를 해결하고자 했으나 실패
https://stackoverflow.com/questions/68401554/export-project-with-nextjs-tailwind-emotion-loses-tailwind-css-styles
Use relative URLs instead of absolute vercel/next.js#2581 (comment)
게임 구현 방법 찾기
// module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, Runner = Matter.Runner, Bodies = Matter.Bodies, Composite = Matter.Composite;
추석 지낸 후 => 오후 시간 공부 기초 활용 주요 참고 코드 : body.create()의 options
mouse, mouseConstraint 모듈 확인 shooter 구현하기 레퍼런스 찾기 기능 구현 (각 메소드 활용한 stage)
mouse, mouseConstraint 모듈 확인 shooter 구현하기
- https://www.youtube.com/watch?v=W-9DcLtBhVc - https://www.youtube.com/watch?v=_r955zGxgFQ - https://github.com/0shuvo0/Angry-Birds-Clone/blob/main/main.js - https://www.youtube.com/watch?v=TDQzoe9nslY&t=1865s - body.create() - https://github.com/liabru/matter-js/blob/master/src/body/Body.js - https://github.com/liabru/matter-js/blob/master/examples/slingshot.js
// mouse interaction const mouse = Matter.Mouse.create(ref.current); const mouseConstraint = Matter.MouseConstraint.create(engine, { mouse }); Matter.Events.on(mouseConstraint, "enddrag", (e: any) => { birdsLeft.map((bird) => { if (!bird) return; if (e.body === bird) { isFire = true; } }); }); Matter.Events.on(engine, "afterUpdate", () => { if (!life || birdsLeft.length === 0) return; if (isFire) { birdsLeft.shift(); setLife(birdsLeft.length); const newBird = birdsLeft[0]; if (!newBird) { sling.bodyB = null; Composite.remove(engine.world, sling); } else { sling.bodyB = newBird; setTimeout(() => { Composite.add(engine.world, newBird); }, 500); } isFire = false; } });
앵그리버드 클론 확인하기
점수 기능 구현: collision & detector 확인 텍스처 추가 송편 이미지 그리기
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dusunax
No branches or pull requests
날짜별 요약
📌 9월 28일
세뱃돈 ⇒ 돈 애니메이션
돈 통장에 넣기
계산값에 따라 책상에 돈 달라지게
포물선 ⇒ 어떻게 계산 하는지?
3d로 구현한다면?
레퍼런스 찾아보기(많음)
송편 아이템
코육대 개인 목표
부가 목표
프로젝트 init
vite, react, tsNext static export
https://nextjs.org/docs/pages/building-your-application/deploying/static-exports
=> 빌드 config: 28일 새벽까지 경로 이슈를 해결하고자 했으나 실패
https://stackoverflow.com/questions/68401554/export-project-with-nextjs-tailwind-emotion-loses-tailwind-css-styles
Use relative URLs instead of absolute vercel/next.js#2581 (comment)
📌 9월 30일
방법A: JS로 직접 구현하기
방법B: 물리 엔진 구현 라이브러리: MatterJS
📌 9월 29일
공부 메모 => 스크린샷 및 동영상 따로 정리하기!
📌 10월 1일
2023-10-01.10.56.05.mov
📌 10월 2일
레퍼런스에서 다음 내용 차용
중간 점검
📌 10월 3일
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