You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Добавить уникальные сапоги для стражи с уникальным звуком, позволяющим тем самым воспринимать на слух, что передвигается законник.
После того, как появится у кузнеца наивыгоднейшая и затратнейшая по ресурсам броня, добавить ей в том числе уникальный звук передвижения, позволяющий благодаря этого на слух определять, когда к тебе приближается что-то... Сильное и дорогое.
С водой
я тут вспомнила интересный момент из сс14
у ботинок сб есть свой уникальный звук ходьбы, помогающий игрокам услышать приближение офицеров (это полезно антагонистам, но признаюсь честно, бывали случаи когда я так убегая от фауны могла услышать сб и тем самым сама спастись). Нечто похожее можно было бы воплотить и для стражи, добавив ещё одно отличие от ремесленников и авантюристов.
И этим же самым образом мне вспоминается керамическая броня из Рокхилла. Если я верно осведомлена знаниями, то это самая лучшая броня по защите и она обладает также уникальным звуком при передвижении. По моему мнению, данную механику можно было бы и тут воплотить в будущем, когда появится аналогия чему-то схожему "сильному" и тем самым позволив благодаря звукам в том числе определять, когда к тебе кто-то с уникальным звуком приближается, то человек носит что-то по истине "сильное" и "выделяющее" от других (это в том числе помогало бы антагам при плохих для них ситуациях скрываться, избегая приближения человека благодаря звука)
и ещё один пример использования приближения сильной "сущности" через ходьбу - это марины, где у королевы ксеноморфов есть свой звук передвижения. То-есть, данная механика достаточно часто используется, чтобы вызвать у человека ассоциацию либо с приближающийся опасностью, либо наоборот, безопасностью.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Без воды
С водой
я тут вспомнила интересный момент из сс14
и ещё один пример использования приближения сильной "сущности" через ходьбу - это марины, где у королевы ксеноморфов есть свой звук передвижения. То-есть, данная механика достаточно часто используется, чтобы вызвать у человека ассоциацию либо с приближающийся опасностью, либо наоборот, безопасностью.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: