Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

D1nazewwr предложение по звукам передвижения #762

Open
TheShuEd opened this issue Jan 15, 2025 · 0 comments
Labels
Feature request We need this cool thing! Task: YML

Comments

@TheShuEd
Copy link
Contributor

Без воды

  • Добавить уникальные сапоги для стражи с уникальным звуком, позволяющим тем самым воспринимать на слух, что передвигается законник.
  • После того, как появится у кузнеца наивыгоднейшая и затратнейшая по ресурсам броня, добавить ей в том числе уникальный звук передвижения, позволяющий благодаря этого на слух определять, когда к тебе приближается что-то... Сильное и дорогое.

С водой

я тут вспомнила интересный момент из сс14

  • у ботинок сб есть свой уникальный звук ходьбы, помогающий игрокам услышать приближение офицеров (это полезно антагонистам, но признаюсь честно, бывали случаи когда я так убегая от фауны могла услышать сб и тем самым сама спастись). Нечто похожее можно было бы воплотить и для стражи, добавив ещё одно отличие от ремесленников и авантюристов.
  • И этим же самым образом мне вспоминается керамическая броня из Рокхилла. Если я верно осведомлена знаниями, то это самая лучшая броня по защите и она обладает также уникальным звуком при передвижении. По моему мнению, данную механику можно было бы и тут воплотить в будущем, когда появится аналогия чему-то схожему "сильному" и тем самым позволив благодаря звукам в том числе определять, когда к тебе кто-то с уникальным звуком приближается, то человек носит что-то по истине "сильное" и "выделяющее" от других (это в том числе помогало бы антагам при плохих для них ситуациях скрываться, избегая приближения человека благодаря звука)

и ещё один пример использования приближения сильной "сущности" через ходьбу - это марины, где у королевы ксеноморфов есть свой звук передвижения. То-есть, данная механика достаточно часто используется, чтобы вызвать у человека ассоциацию либо с приближающийся опасностью, либо наоборот, безопасностью.

@TheShuEd TheShuEd added Task: YML Feature request We need this cool thing! labels Jan 15, 2025
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Feature request We need this cool thing! Task: YML
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant