|
| 1 | +--- |
| 2 | +order : 8 |
| 3 | +--- |
| 4 | +# 8. 指针 |
| 5 | + |
| 6 | +在 C/C++ 中提供了指针这种类型,可以直接操作内存数据,在某些应用场景下非常实用。Golang 中也提供了指针,可以利用指针来简化一些任务的执行。虽然 Golang 提供了指针,但是由于操作指针的风险较大,考虑到这一点,Golang 同时也限制了指针的使用。 |
| 7 | + |
| 8 | + |
| 9 | +::: danger 指针是什么? |
| 10 | +指针是一个特殊类型的变量,用来存储其他变量的内存地址。指针变量指向一个内存地址,通过这个地址可以间接访问对应的变量。 |
| 11 | +::: |
| 12 | + |
| 13 | +## 声明指针 |
| 14 | + |
| 15 | +在 Golang 中声明一个指针变量需要使用 * 符号,放在变量名前,表示这是一个指针类型的变量。 |
| 16 | + |
| 17 | +```go |
| 18 | +var pointer *int // 一个指向整数类型的指针变量 |
| 19 | +``` |
| 20 | + |
| 21 | +## 获取变量地址 |
| 22 | + |
| 23 | +获取变量的地址需要使用 & 符号,放在变量名前,表示取该变量的地址。 |
| 24 | + |
| 25 | +```go |
| 26 | +var num = 10 |
| 27 | +pointer := &num // pointer 指向变量 num 的内存地址 |
| 28 | +``` |
| 29 | + |
| 30 | +## 访问指针的值 |
| 31 | + |
| 32 | +通过 * 操作符,可以访问指针变量所指向的值。 |
| 33 | + |
| 34 | +```go |
| 35 | +num := 10 |
| 36 | + |
| 37 | +ptr := &num |
| 38 | + |
| 39 | +fmt.Println(ptr) // 输出 0x1400012a0b0 |
| 40 | +fmt.Println(*ptr) // 输出 10 |
| 41 | +``` |
| 42 | + |
| 43 | +## 作为参数 |
| 44 | + |
| 45 | +指针变量作为参数进行传递时,本质上还是传递的是指针的副本,只不过该副本中的内容和原指针变量的内容相同,所以通过地址来操作数据时,原数据也会发生改变。 |
| 46 | + |
| 47 | +```go |
| 48 | +// 交换两个数的值 |
| 49 | +func swap(i *int, j *int) { |
| 50 | + var tmp = *i |
| 51 | + *i = *j |
| 52 | + *j = tmp |
| 53 | +} |
| 54 | + |
| 55 | +func main() { |
| 56 | + x := 5 |
| 57 | + y := 8 |
| 58 | + |
| 59 | + fmt.Printf("x : %d, y : %d", x, y) // 输出 x : 5, y : 8 |
| 60 | + swap(&x, &y) |
| 61 | + fmt.Printf("x : %d, y : %d", x, y) // 输出 x : 8, y : 5 |
| 62 | +} |
| 63 | +``` |
| 64 | + |
| 65 | +## 指针运算 |
| 66 | + |
| 67 | +在 C/C++ 中支持指针运算,可以通过一个指针,访问其指定偏移量的数据,自由度较高。虽然在 Golang 中也提供了指针,但是实际上是禁止了大部分指针运算的,原因是指针运算比较危险,很容易造成系统崩溃。 |
| 68 | + |
| 69 | +下面是一段 C语言 的指针运算案例: |
| 70 | + |
| 71 | +```c |
| 72 | +#include <stdio.h> |
| 73 | + |
| 74 | +int main() { |
| 75 | + int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; |
| 76 | + int* p = arr; // 指向数组的第一个元素 |
| 77 | + |
| 78 | + // 使用指针遍历数组 |
| 79 | + for (int i = 0; i < 5; ++i) { |
| 80 | + printf("Element %d: %d\n", i, *p); |
| 81 | + ++p; // 移动指针到下一个元素 |
| 82 | + } |
| 83 | + |
| 84 | + // 重置指针回到数组的第一个元素 |
| 85 | + p = arr; |
| 86 | + |
| 87 | + // 使用指针算术运算访问数组的特定元素 |
| 88 | + p = p + 2; |
| 89 | + printf("Third element (using pointer arithmetic): %d\n", *p); |
| 90 | + |
| 91 | + return 0; |
| 92 | +} |
| 93 | +``` |
| 94 | + |
| 95 | +在 C 语言中可以直接进行指针的运算,从而访问指定的数据,但这也就意味着,只要能够拿到对应的数据地址,即可访问,这是极度危险的。 |
| 96 | + |
| 97 | +::: danger 使用 unsafe 包进行指针运算 |
| 98 | +如果你确实需要进行类似于 C/C++ 的指针算术运算,可以使用 unsafe 包。不过,这种方法应谨慎使用,因为它会绕过 Go 语言的内存安全检查,可能导致不可预知的行为。 |
| 99 | +::: |
| 100 | + |
| 101 | +## 空指针 |
| 102 | + |
| 103 | +当一个指针被定义后没有分配到任何变量的时候,它的值为 nil,即空指针 |
| 104 | + |
| 105 | +```go |
| 106 | +var pointer *int |
| 107 | +``` |
| 108 | + |
| 109 | +指针变量声明后,默认零值为 nil,即空指针。 |
| 110 | + |
| 111 | +**空指针判断** |
| 112 | + |
| 113 | +```go |
| 114 | +if pointer == nil { |
| 115 | + // 空指针时执行 |
| 116 | +} |
| 117 | +``` |
| 118 | + |
| 119 | +## 指针的指针 |
| 120 | + |
| 121 | +指针是指向变量内存地址的值,这个值同样也是存储在内存中,存储到内存中的值也必然会占用内存,也会有地址。故有指针的指针。 |
| 122 | + |
| 123 | +```go |
| 124 | +num := 10 |
| 125 | + |
| 126 | +var pointer1 = &num |
| 127 | +var pointer2 = &pointer1 |
| 128 | +``` |
| 129 | + |
| 130 | +- pointer1 即为 num 的指针 |
| 131 | +- pointer2 即为 pointer1 的指针,即指针的指针 |
| 132 | + |
| 133 | +::: tip 依次类推,可以有无限指针的循环嵌套 |
| 134 | +::: |
| 135 | + |
| 136 | +## 指针数组 |
| 137 | + |
| 138 | +指针数组本质上是一个数组,只不过数据类型从基本类型变成了指针类型,存储的内容都是指针。 |
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