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简介  

$\qquad$ 公开课Games101的作业实现。

  • 作业一:MVP矩阵;
  • 作业二:MSAA和SSAA;
  • 作业三:三维模型纹理映射及Blinn-Phong光照
  • 作业四:贝塞尔曲线
  • 作业五:光线追踪
  • 作业六:BVH
  • 作业七: 路径追踪

环境  

$\qquad$ MSVC(_MSC_VER=1934)