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namespace u {
/** 특기 확인 */
bool hasSkill(const arrayptr<Person> &in member, int skill_id)
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (member[i] && member[i].hasSkill(skill_id))
return true;
}
return false;
}
/** 특기 상수 최대 값 */
int getSkillInt(const arrayptr<Person> &in member, int skill_id, int n = 0)
{
int value = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (member[i] && member[i].hasSkill(skill_id))
value = std::max(value, 무장xml(member[i].getId()).getInt(skill_id, n));
}
return value;
}
/** 특기 상수 최대 값 */
int getSkillInt(Unit unit, int skill_id, int n = 0)
{
int value = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int person_id = unit.무장[i];
Person person(person_id);
if (isalive(person) && person.hasSkill(skill_id))
value = std::max(value, 무장xml(person_id).getInt(skill_id, n));
}
return value;
}
/** 특기 상수 최대 값 */
float getSkillFloat(const arrayptr<Person> &in member, int skill_id, int n = 0)
{
float value = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (member[i] && member[i].hasSkill(skill_id))
value = std::max(value, 무장xml(member[i].getId()).getFloat(skill_id, n));
}
return value;
}
/** 특기 상수 최대 값 */
float getSkillFloat(Unit unit, int skill_id, int n = 0)
{
float value = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int person_id = unit.무장[i];
Person person(person_id);
if (isalive(person) && person.hasSkill(skill_id))
value = std::max(value, 무장xml(person_id).getFloat(skill_id, n));
}
return value;
}
/** 불굴 조건 비교 */
bool test_fukutsu(Unit unit)
{
int n = 0;
int troops = unit.병력;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int person_id = unit.무장[i];
Person person(person_id);
if (isalive(person) && person.hasSkill(특기_불굴))
{
if (troops < 무장xml(person_id).getInt(특기_불굴, 0))
n = std::max(n, 무장xml(person_id).getInt(특기_불굴, 1));
}
}
return randbool(n);
}
/** 금강 조건 비교 */
bool test_kongou(Unit unit, int damage)
{
int n = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int person_id = unit.무장[i];
Person person(person_id);
if (isalive(person) && person.hasSkill(특기_금강))
{
if (damage < 무장xml(person_id).getInt(특기_금강, 0))
n = std::max(n, 무장xml(person_id).getInt(특기_금강, 1));
}
}
return randbool(n);
}
} // namespace u