-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path부대병량소모.cpp
84 lines (68 loc) · 1.74 KB
/
부대병량소모.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
/**
부대 병량의 예상 일수를 계산합니다.
출진 화면과 부대를 선택했을때 나오는 예상 일수 계산에 사용됩니다.
*/
int PK_부대병량예상일수(int food, int troops)
{
return food * 100 / troops;
}
/**
부대의 병량 소모량을 계산합니다.
@param unit 부대
@bug 원본과 +-1 오차가 발생할 수 있습니다.
*/
int PK_부대병량소모(Unit unit)
{
if (!isalive(unit))
return 0;
float eat = 1.f;
float burn = 0.f;
if (unit.종류 == 부대종류_전투)
{
switch (func_49d8e0(unit))
{
case 시설_성채: eat = 1.f; break;
case 시설_요새: eat = 4.f / 3.f; break; // 1.333...
case 시설_진: eat = 5.f / 3.f; break; // 1.666...
default: eat = 2.f; break;
}
}
if (unit.isOnFire())
burn = (6.f - (unit.정치 / 20.f)) * unit.병량 / 100.f;
int n = unit.병력 * eat / 20.f + burn;
if (n <= 0 && unit.병력 > 0)
return 1;
return n;
}
// 주변의 진, 성채, 요새 검색
int func_49d8e0(Unit unit)
{
Force force(unit.getForceId());
if (!isalive(force))
return -1;
int facility_id = 시설_진;
if (force.기교[기교_성벽강화])
facility_id = 시설_성채;
else if (force.기교[기교_시설강화])
facility_id = 시설_요새;
__func_49d870 func_49d870;
func_49d870.facility_id = facility_id;
func_49d870.force_id = unit.getForceId();
if (Map().range(unit.getPos(), 1, Facility(facility_id).최대범위 + 1, RingCallbackType(func_49d870.callback)))
return facility_id;
return -1;
}
class __func_49d870
{
bool callback(Hex hex, Point pos)
{
if (!hex.hasBuilding())
return false;
Building building = hex.getBuilding();
if (!isalive(building) || building.시설 != facility_id || !building.건설완료 || building.getForceId() != force_id)
return false;
return true;
}
int facility_id;
int force_id;
};