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<?xml version="1.0" encoding="ks_c_5601-1987"?>
<무장 trace="true">
<!--
<무장 번호="850">
<음성 값=""/>
<노년음성 나이="" 값=""/>
<음성언어 값=""/>
<노년얼굴 나이="" 값=""/>
<컷인 값=""/>
<노년컷인 나이="" 값=""/>
<조형번호 골격="" 투구="" 얼굴="" 상체="" 망토="" 팔="" 다리="" 화살통=""/>
<조형텍스처 투구="" 얼굴="" 상체="" 망토="" 팔="" 다리="" 화살통=""/>
<노년조형번호 나이="" 골격="" 투구="" 얼굴="" 상체="" 망토="" 팔="" 다리="" 화살통=""/>
<노년조형텍스처 나이="" 투구="" 얼굴="" 상체="" 망토="" 팔="" 다리="" 화살통=""/>
<기본무기조형 창=""/>
<기본무기텍스처 창="" 말=""/>
<지원공격확률보너스 값=""/>
<전법성공확률보너스 값=""/>
<계략성공확률보너스 값=""/>
<부가무력 값=""/>
<특기 값=""/>
<강행 값=""/>
<행군 값=""/>
<조타 값=""/>
<운반 값=""/>
<소탕 값=""/>
<위풍 값=""/>
<앙양 값=""/>
<연전 값=""/>
<급습 값=""/>
<강습 값=""/>
<기각 값=""/>
<포박 값=""/>
<강탈 값=""/>
<심공 값=""/>
<불굴 병력기준="" 확률=""/>
<금강 피해기준="" 확률=""/>
<노발 값=""/>
<맹장 값=""/>
<주악 값=""/>
<논객 초급="" 상급="" 특급=""/>
<내조 값=""/>
</무장>
/번호
무장 번호입니다.
반 에디터 등을 사용해 확인하시기 바랍니다.
0~849: 일반무장, 850~999: 신무장, 1000~1099: 적장
/음성
음성.xml 파일의 '이름' 값을 입력하시면 됩니다.
/노년음성
무장의 나이가 '노년음성/나이' 이상일 경우 노년음성이 사용됩니다.
/음성언어
무장의 개별 음성언어 설정입니다.
'중국어', '일본어' 중 하나를 입력하시면 됩니다.
/컷인
이미지 파일 이름을 입력하시면 됩니다.
예: <컷인 값="샘플이미지/501.png"/>
/노년컷인
무장의 나이가 '노년컷인/나이' 이상일 경우 노년컷인이 사용됩니다.
/조형번호
3d 조형 번호입니다.
반 에디터로 확인하시기 바라며 san11pkres.bin 파일 번호가 아닙니다.
/노년조형번호
무장의 나이가 '노년조형번호/나이' 이상일 경우 노년조형번호가 사용됩니다.
/조형텍스처
이미지 파일 이름을 입력하시면 됩니다.
/노년조형텍스처
무장의 나이가 '노년조형텍스처/나이' 이상일 경우 노년조형텍스처가 사용됩니다.
/기본무기조형/창
['일반'(기본값), '사모', '청룡언월도', '방천화극'] 중 하나를 입력하시면 됩니다.
/기본무기텍스처
이미지 파일 이름을 입력하시면 됩니다.
보유중인 보물에 텍스처가 설정되어 있다면 보물 텍스처가 우선됩니다.
/지원공격확률보너스
주장일 경우에만 적용되며 지원공격확률 스크립트 반환값에 더해집니다.
/전법성공확률보너스
주장일 경우에만 적용되며 전법성공확률 스크립트 반환값에 더해집니다.
/계략성공확률보너스
주장일 경우에만 적용되며 계략성공확률 스크립트 반환값에 더해집니다.
/부가무력
일기토 부가 무력입니다.
기본값이 설정되어 있는 아래 장수들에게 설정할 경우 기본값을 덮어씁니다.
- 황충: 가상시나리오일 경우 +5, 가상시나리오가 아닐 경우 0~59세 +1, 60~64세 +2, 65~69세 +3, 70~79세 +4, 80~89세 +5, 90세 이상 +10
- 허저, 조운, 마초: +3
- 관우, 장비: +5
- 여포: +10
예: <부가무력 값="20"/>
/특기
추가로 활성화할 특기입니다.
무장육성과 별개로 항상 활성화 되며 게임 안에서 확인하실 수 없습니다.
쉼표로 구분하여 특기 이름을 입력하시면 됩니다.
예: <특기 값="비장, 신산"/>
/[특기]
여기서 설정한 값이 '특기.xml'에서 설정한 값보다 우선되며 설정하지 않은 값은 '특기.xml' 내용을 따릅니다.
부대안에 같은 특기 소유 무장이 여러명 있다면 가장 최선의 값을 사용합니다.
예1)
<무장 번호="850"><불굴 병력="5000">50</불굴></무장>
<무장 번호="851"><불굴 병력="3000">20</불굴></무장>
병력이 5000 미만일 경우 항상 50% 확률로 발동됩니다.
예2)
<무장 번호="850"><불굴 병력="5000">20</불굴></무장>
<무장 번호="851"><불굴 병력="3000">50</불굴></무장>
병력이 3000 이상 5000 미만일 경우 20% 확률로, 3000 미만일 경우 50% 확률로 발동됩니다.
당연히 특기 설정이 적용되려면 해당 특기를 가지고 있어야 합니다.
보물로 활성화된 특기일 경우 '보물.xml' 파일에 설정된 값만 적용됩니다.
-->
</무장>