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// código do ator
let xAtor = 110;
let yAtor = 350;
let colisao = false;
let meusPontos = 0;
let velocidadeAumentada = false;
function mostraAtor(){
image(imagemAtor, xAtor, yAtor, 40, 40);
}
function movimentaAtor(){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yAtor += -3;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
if (podeSeMover()){
yAtor += 3;
}
}
if (keyIsDown(LEFT_ARROW)){
xAtor -= 3;
}
if (keyIsDown(RIGHT_ARROW)){
xAtor += 3;
}
}
function verificaColisao(){
for (let i = 0; i < imagemCarros.length; i = i + 1){
colisao = collideRectCircle(xCarros[i], yCarros[i], comprimentoCarro, alturaCarro, xAtor, yAtor, 15)
if (colisao){
voltaAtorPosicaoInicial();
somDaColisao.play();
if (pontosMaiorQueZero()){
meusPontos = 0;
}
}
}
}
function voltaAtorPosicaoInicial(){
yAtor = 340;
}
function incluiPontos(){
textSize(40);
textAlign(CENTER);
text(meusPontos, width / 12, 40);
fill(255, 100, 0)
}
function marcaPonto(){
if (yAtor < 15){
meusPontos += 1;
somDoPonto.play();
voltaAtorPosicaoInicial();
}
}
function pontosMaiorQueZero(){
return meusPontos >= 0;
}
function podeSeMover(){
return yAtor < 366;
}
function aumentaVelocidade1(){
for (let i = 0; i < velocidadeCarros.length; i++){
velocidadeCarros[i] += 1;
}
velocidadeAumentada = true;
}
function aumentaVelocidade2(){
for (let i = 0; i < velocidadeCarros.length; i++){
velocidadeCarros[i] *= 2;
}
velocidadeAumentada = true;
}
function aumentaVelocidade3(){
for (let i = 0; i < velocidadeCarros.length; i++){
velocidadeCarros[i] += 3;
}
velocidadeAumentada = true;
}
function restauraVelocidadesOriginais() {
for (let i = 0; i < velocidadeCarros.length; i++){
velocidadeCarros[i] = velocidadesOriginais[i];
}
velocidadeAumentada = false;
}