-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathtest-cases.yml
454 lines (427 loc) · 23.7 KB
/
test-cases.yml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
---
- summary: |
Проверка регистрации пользователя через email
requirement: |
Можно зарегистрироваться в системе по электронной почте
prerequisites:
Открыта страница регистрации, https://codebattle.hexlet.io/users/new?locale=en&next=%2F
test-data: |
Nickname = Zaur Email = [email protected] Пароль = 123123
steps:
- Вводим никнейм
- Вводим электронную почту
- Вводим пароль
- Подтверждаем пароль
- Нажимаем "Submit"
expected-result: |
Должна произойти регистрация пользователя
- summary: |
Проверка входа в систему через профиль GitHub
requirement: |
Можно зайти в систему, используя учетную запись GitHub
prerequisites:
Открыта начальная страница, https://codebattle.hexlet.io
test-data: |
Email = [email protected] Пароль = 123123
steps:
- Нажимаем на кнопку "Sign in" в правом верхнем углу;
- Нажимаем "Sign in with GitHub"
- Вводим электронную почту
- Вводим пароль
- Нажимаем "Submit"
expected-result: |
Должен произойти вход на главную страницу приложения, в лобби, справа в верхнем углу отображается никнейм пользователя
- summary: |
Проверка отправки сообщения в общий чат
requirement: |
Можно отправить сообщение в общий чат
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- Пролистываем главную страницу в самый низ
- Вводим любое сообщение в окошко чата, например, "Привет всем"
- Нажимаем "Send"
expected-result: |
Отправленное сообщение должно появиться на главной странице в разделе "Joined channel: Chat:lobby"
- summary: |
Проверка отправки приватного сообщения пользователю онлайн
requirement: |
Можно отправить сообщение любому пользователю, который находится онлайн
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- На главной странице находим раздел "Online players"
- Выбираем любого пользователя
- Нажимаем на имя пользователя
- В выпадающем меню выбираем "Direct message"
- Вводим текст сообщения в окошко чата
- Нажимаем "Send"
expected-result: |
Отправленное сообщение должно появиться на главной странице в разделе "Joined channel: Chat:lobby", выделенное другим цветом
- summary: |
Проверка возможности посмотреть информацию о другом пользователе
requirement: |
Можно посмотреть информацию о пользователе
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта любая страница приложения
test-data: |
empty
steps:
- На любой странице нажать левой кнопкой мыши на имя пользователя
expected-result: |
Открывается страница с информацией о пользователе: дата регистрации, статистика (ранг, очки, список проведенных игр), языки, ачивки
- summary: |
Проверка просмотра рейтинга пользователей
requirement: |
Можно посмотреть рейтинг по пользователям за неделю, за месяц, за весь период
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- Переходим в раздел LEADERBOARD
- Нажимаем "TOP LIST"
- Можно переключать по периодам - weekly(текущая неделя), monthly(текущий месяц), total(за все время)
expected-result: |
Отображается таблица лидеров в зависимости от выбранного периода
- summary: |
Проверка входа в игру, созданную другим пользователем
requirement: |
Можно войти и начать игру, которая создана другим пользователем
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- Выбираем любую игру, которая создана другим пользователем и находится в режиме ожидания соверника
- Нажимаем "Fight"
expected-result: |
Происходит вход в игру, нужно ознакомиться с заданием, выбрать язык написания кода и приступать к выполнению
- summary: |
Проверка закладок "Lobby", "Tournaments", "History"
requirement: |
Закладки на главной странице отображают верную информацию
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем закладку "Lobby"
- Проверяем результат
- Нажимаем закладку "Tournaments"
- Проверяем результат
- Нажимаем закладку "History"
- Проверяем результат
expected-result: |
Переход по закладкам происходит корректно, отображаемая информация соответствует закладкам
- summary: |
Проверка закладки "Tournaments"
requirement: |
В закладке "Tournaments" можно просмотреть текущие и завершенные турниры
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница, https://codebattle.hexlet.io/#tournaments
test-data: |
empty
steps:
- В разделе "Live tournaments" выбираем любой текущий турнир
- Нажимаем "Show"
- Проверяем результат
- В разделе "Completed tournaments" выбираем любой завершенный турнир
- Нажимаем "Show"
- Проверяем результат
expected-result: |
При нажатии кнопки "Show" в "Live tournaments" или "Completed tournaments" должен открываться соответственно текущий или завершенный турнир
- summary: |
Проверка закладки "History"
requirement: |
В закладке "History" можно просмотреть завершенные игры
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница, https://codebattle.hexlet.io/#completedGames
test-data: |
empty
steps:
- Выбираем любую завершенную игру
- Нажимаем "Show"
expected-result: |
Должна отобразиться страница проведенной игры с возможностью просмотра действий пользователей
- summary: |
Проверка просмотра своего профиля
requirement: |
Можно посмотреть информацию по себе
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- В правом верхнем углу нажимаем на свое имя пользователя
- В выпадающем меню выбираем "My profile"
expected-result: |
Открывается страница с информацией о себе: дата регистрации, статистика (ранг, очки, список проведенных игр), языки, ачивки
- summary: |
Проверка просмотра своих игр
requirement: |
В своем профиле в закладке "Completed games" можно просмотреть свои завершенные игры
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница личного профиля, https://codebattle.hexlet.io/users/16305
test-data: |
empty
steps:
- Выбираем любую завершенную игру
- Нажимаем "Show"
expected-result: |
Должна отобразиться страница проведенной игры с возможностью просмотра хода решения
- summary: |
Проверка смены языка в игре на английский
requirement: |
В запущенной игре можно поменить язык с русского на английский
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница игры, https://codebattle.hexlet.io/games/225113, выбран русский язык
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем на кнопку смены языка (RU)
- В выпадающем меню выбираем английский язык (EN)
expected-result: |
Язык меняется на английкий (задача, входные и выходные данные, примеры)
- summary: |
Проверка смены языка в игре на русский
requirement: |
В запущенной игре можно поменить язык с английского на русский
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница игры, https://codebattle.hexlet.io/games/225113, выбран английский язык
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем на кнопку смены языка (EN)
- В выпадающем меню выбираем русский язык (RU)
expected-result: |
Язык меняется на русский (задача, входные и выходные данные, примеры)
- summary: |
Проверка создания нового турнира
requirement: |
Можно создать новый турнир
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница, https://codebattle.hexlet.io/#tournaments
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем "Tournaments Info"
- Прокручиваем в нижнюю часть страницы
- ВНажимаем "Create a new tournament"
- Вводим название турнира
- Выбираем тип (individual/team/swiss/arena/versus)
- Вводим описание
- Выбираем дату и время начала
- Допускаем или недопускаем использование чата и таймера
- Выбираем количество игроков, язык по умолчанию, время таймаута в игре и перерыва между матчами
- Нажимаем "Create"
expected-result: |
Должен быть создан новый турнир по заданным параметрам
- summary: |
Проверка смены языка программирования (язык решения задачи)
requirement: |
В игре можно выбрать один из пятнадцати языков программирования
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта страница игры, https://codebattle.hexlet.io/games/225211
test-data: |
empty
steps:
- Запускаем игру
- В поле над редактором есть название языка программирования
- Нажимаем на стрелочку рядом с ЯП
- В выпадающем меню выбираем предпочитаемый язык
expected-result: |
Происходит смена языка программирования для решения задачи
- summary: |
Проверка приглашения (инвайта) в игру
requirement: |
Можно начать игру по приглашению (инвайту) от другого пользователя
prerequisites:
Пользователь залогинился и ему направили инвайт в игру, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- На пиктограмме 2х скрещенных мечей в правом верхнем углу, около имени пользователя, появляется цифра 1
- Наводим курсор на цифру
- Для принятия приглашения, нажимаем "Accept"
expected-result: |
Происходит вход в игру, созданную другим пользователем
- summary: |
Проверка изменения имени пользователя
requirement: |
Можно изменить свой никнейм
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
Текущее имя пользователя "ZaurJordi"
steps:
- В правом верхнем углу нажимаем на свое имя пользователя
- В выпадающем меню выбираем "Settings"
- В поле "Your name" вводим новое имя пользователя, например "Jordi"
- Нажать "Save"
- Выйти в лобби
expected-result: |
Происходит смена имени пользователя
- summary: |
Проверка изменения предпочитаемого языка программирования
requirement: |
В настройках можно выбрать ЯП по умолчанию
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- В правом верхнем углу нажимаем на свое имя пользователя
- В выпадающем меню выбираем "Settings"
- В поле "Your weapon" выбираем любой язык программирования, например, Python
- Нажать "Save"
- Выйти в лобби
- Запустить любую игру
expected-result: |
При начале игры у пользователя по умолчанию должен быть выбран этот ЯП
- summary: |
Проверка изменения звука в игре
requirement: |
В настройках можно выбрать звук, который будет сигнализировать об окончании игры
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- В правом верхнем углу нажимаем на свое имя пользователя
- В выпадающем меню выбираем "Settings"
- В поле "Select sound type" выбираем любой звук, например "CS"
- Выбрать уровень звука
- Нажать "Save"
- Выйти в лобби
- Запустить любую игру
- Закончить игру
expected-result: |
В конце игры воспроизводится выбранный звук в зависимости от исхода
- summary: |
Проверка создания игры против другого пользователя
requirement: |
Можно создать игру против любого пользователя
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем "Create a game"
- Выбираем уровень сложности
- Выбираем тип игры "With other user"(с другим пользователем)
- Устанавливаем продолжительность
- Выбираем тип задачи
- Нажимаем "Create battle"
- Выходим в лобби, проверяем, что игра создана
- Нажимаем "Continue"
expected-result: |
Созданная игра отображается на главной странице, при нажатии "Continue" отображается сообщение: либо ждать соперника, либо копировать ссылку и отправить инвайт другу
- summary: |
Проверка создания игры с ботом
requirement: |
Можно создать игру против бота
prerequisites:
Пользователь залогинился, открыта главная страница, https://codebattle.hexlet.io/#lobby, все созданные игры завершены
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем "Create a game"
- Выбираем уровень сложности
- Выбираем тип игры "With a bot"(с ботом)
- Устанавливаем продолжительность
- Выбираем тип задачи
- Нажимаем "Create battle"
expected-result: |
Игра создана, нужно изучить задание, выбрать ЯП и приступить к решению
- summary: |
Проверка повторного входа в запущенную игру
requirement: |
Можно выйти из игры в лобби и зайти обратно
prerequisites:
Пользователь залогинился, запущена игра (например, с ботом)
test-data: |
empty
steps:
- Нажимаем "Back to Home"
- Происходит переход в лобби
- Текущая игра находится вверху списка
- Нажимаем кнопку "Continue"
expected-result: |
В течение игры (пока нет победителя) можно выходить из игры и входить обратно в игру неограниченное количество раз
- summary: |
Проверка своего решения в игре
requirement: |
Во время игры можно проверять свое решение на правильность
prerequisites:
Пользователь залогинился, запущена игра (например, с ботом)
test-data: |
empty
steps:
- Ознакамливаемся с заданием
- Пишем код в редакторе
- Нажимаем кнопку "RUN" над окошком редактора
expected-result: |
В случае верного решения в левом верхнем углу появляется сообщение "Yay! All tests passed!!111", при неверном/неполном ответе - сообщение "Tests failed"
- summary: |
Проверка сброса решения
requirement: |
Во время игры можно сбросить свое решение и начать заново
prerequisites:
Пользователь залогинился, запущена игра (например, с ботом)
test-data: |
empty
steps:
- Ознакамливаемся с заданием
- Пишем код в редакторе
- Нажимаем кнопку с пиктограммой 3х точек над редактором
- Нажимаем "Reset Solution"
expected-result: |
Происходит сброс решения, можно начинать ввод кода заново
- summary: |
Проверка возможности признать поражение
requirement: |
Игру можно закончить игру досрочно, признав поражение
prerequisites:
Пользователь залогинился, запущена игра (например, с ботом)
test-data: |
empty
steps:
- Ознакамливаемся с заданием
- Пишем код в редакторе
- Нажимаем кнопку с пиктограммой 3х точек над редактором
- Нажимаем "Give Up"
- Появляется сообщение "Are you sure you want to give up?"
- Выбираем "Give Up"
expected-result: |
Игра заканчивается, появляется сообщение "If you read this you've lost the game"
- summary: |
Проверка окончания игры по исходу времени
requirement: |
Игра заканчивается, когда истекает время, отведенное на матч
prerequisites:
Пользователь залогинился, запущена игра (например, с ботом), время для игры - 3 минуты
test-data: |
empty
steps:
- Ознакамливаемся с заданием
- Ждем истечения времени
expected-result: |
Если за отведенное время решение не найдено, игра заканчивается, справа, над редактором соперника появляется сообщение "Time is up. There are no winners in the game"
- summary: |
Проверка окончания игры при поражении
requirement: |
Игра заканчивается, если соперник быстрее нашел решение
prerequisites:
Пользователь залогинился, запущена игра (например, с ботом)
test-data: |
empty
steps:
- Ознакамливаемся с заданием
- Ждем, пока соперник найдет решение
expected-result: |
Игра заканчивается, появляется сообщение "If you read this you've lost the game"