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English Version

题目描述

给你一棵 n 个节点的树(连通无向无环的图),节点编号从 0 到 n - 1 且恰好有 n - 1 条边。

给你一个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 vals ,分别表示每个节点的值。同时给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示节点 ai 和 bi 之间有一条 无向 边。

一条 好路径 需要满足以下条件:

  1. 开始节点和结束节点的值 相同 。
  2. 开始节点和结束节点中间的所有节点值都 小于等于 开始节点的值(也就是说开始节点的值应该是路径上所有节点的最大值)。

请你返回不同好路径的数目。

注意,一条路径和它反向的路径算作 同一 路径。比方说, 0 -> 1 与 1 -> 0 视为同一条路径。单个节点也视为一条合法路径。

 

示例 1:

输入:vals = [1,3,2,1,3], edges = [[0,1],[0,2],[2,3],[2,4]]
输出:6
解释:总共有 5 条单个节点的好路径。
还有 1 条好路径:1 -> 0 -> 2 -> 4 。
(反方向的路径 4 -> 2 -> 0 -> 1 视为跟 1 -> 0 -> 2 -> 4 一样的路径)
注意 0 -> 2 -> 3 不是一条好路径,因为 vals[2] > vals[0] 。

示例 2:

输入:vals = [1,1,2,2,3], edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[2,4]]
输出:7
解释:总共有 5 条单个节点的好路径。
还有 2 条好路径:0 -> 1 和 2 -> 3 。

示例 3:

输入:vals = [1], edges = []
输出:1
解释:这棵树只有一个节点,所以只有一条好路径。

 

提示:

  • n == vals.length
  • 1 <= n <= 3 * 104
  • 0 <= vals[i] <= 105
  • edges.length == n - 1
  • edges[i].length == 2
  • 0 <= ai, bi < n
  • ai != bi
  • edges 表示一棵合法的树。

解法

方法一:排序 + 并查集

要保证路径起点(终点)大于等于路径上的所有点,因此我们可以考虑先把所有点按值从小到大排序,然后再进行遍历,添加到连通块中,具体如下:

当遍历到点 $a$ 时, 对于小于等于 $vals[a]$ 的邻接点 $b$ 来说,若二者不在同一个连通块,则可以合并,并且可以以点 $a$ 所在的连通块中所有值为 $vals[a]$ 的点为起点,以点 $b$ 所在的连通块中所有值为 $vals[a]$ 的点为终点,两种点的个数的乘积即为加入点 $a$ 时对答案的贡献。

时间复杂度 $O(n\log n)$

Python3

class Solution:
    def numberOfGoodPaths(self, vals: List[int], edges: List[List[int]]) -> int:
        def find(x):
            if p[x] != x:
                p[x] = find(p[x])
            return p[x]

        g = defaultdict(list)
        for a, b in edges:
            g[a].append(b)
            g[b].append(a)

        n = len(vals)
        p = list(range(n))
        size = defaultdict(Counter)
        for i, v in enumerate(vals):
            size[i][v] = 1

        ans = n
        for v, a in sorted(zip(vals, range(n))):
            for b in g[a]:
                if vals[b] > v:
                    continue
                pa, pb = find(a), find(b)
                if pa != pb:
                    ans += size[pa][v] * size[pb][v]
                    p[pa] = pb
                    size[pb][v] += size[pa][v]
        return ans

Java

class Solution {
    private int[] p;

    public int numberOfGoodPaths(int[] vals, int[][] edges) {
        int n = vals.length;
        p = new int[n];
        int[][] arr = new int[n][2];
        List<Integer>[] g = new List[n];
        Arrays.setAll(g, k -> new ArrayList<>());
        for (int[] e : edges) {
            int a = e[0], b = e[1];
            g[a].add(b);
            g[b].add(a);
        }
        Map<Integer, Map<Integer, Integer>> size = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            p[i] = i;
            arr[i] = new int[] {vals[i], i};
            size.computeIfAbsent(i, k -> new HashMap<>()).put(vals[i], 1);
        }
        Arrays.sort(arr, (a, b) -> a[0] - b[0]);
        int ans = n;
        for (var e : arr) {
            int v = e[0], a = e[1];
            for (int b : g[a]) {
                if (vals[b] > v) {
                    continue;
                }
                int pa = find(a), pb = find(b);
                if (pa != pb) {
                    ans += size.get(pa).getOrDefault(v, 0) * size.get(pb).getOrDefault(v, 0);
                    p[pa] = pb;
                    size.get(pb).put(v, size.get(pb).getOrDefault(v, 0) + size.get(pa).getOrDefault(v, 0));
                }
            }
        }
        return ans;
    }

    private int find(int x) {
        if (p[x] != x) {
            p[x] = find(p[x]);
        }
        return p[x];
    }
}

C++

class Solution {
public:
    int numberOfGoodPaths(vector<int>& vals, vector<vector<int>>& edges) {
        int n = vals.size();
        vector<int> p(n);
        iota(p.begin(), p.end(), 0);
        function<int(int)> find;
        find = [&](int x) {
            if (p[x] != x) {
                p[x] = find(p[x]);
            }
            return p[x];
        };
        vector<vector<int>> g(n);
        for (auto& e : edges) {
            int a = e[0], b = e[1];
            g[a].push_back(b);
            g[b].push_back(a);
        }
        unordered_map<int, unordered_map<int, int>> size;
        vector<pair<int, int>> arr(n);
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            arr[i] = {vals[i], i};
            size[i][vals[i]] = 1;
        }
        sort(arr.begin(), arr.end());
        int ans = n;
        for (auto [v, a] : arr) {
            for (int b : g[a]) {
                if (vals[b] > v) {
                    continue;
                }
                int pa = find(a), pb = find(b);
                if (pa != pb) {
                    ans += size[pa][v] * size[pb][v];
                    p[pa] = pb;
                    size[pb][v] += size[pa][v];
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

Go

func numberOfGoodPaths(vals []int, edges [][]int) int {
	n := len(vals)
	p := make([]int, n)
	size := map[int]map[int]int{}
	type pair struct{ v, i int }
	arr := make([]pair, n)
	for i, v := range vals {
		p[i] = i
		if size[i] == nil {
			size[i] = map[int]int{}
		}
		size[i][v] = 1
		arr[i] = pair{v, i}
	}

	var find func(x int) int
	find = func(x int) int {
		if p[x] != x {
			p[x] = find(p[x])
		}
		return p[x]
	}

	sort.Slice(arr, func(i, j int) bool { return arr[i].v < arr[j].v })
	g := make([][]int, n)
	for _, e := range edges {
		a, b := e[0], e[1]
		g[a] = append(g[a], b)
		g[b] = append(g[b], a)
	}
	ans := n
	for _, e := range arr {
		v, a := e.v, e.i
		for _, b := range g[a] {
			if vals[b] > v {
				continue
			}
			pa, pb := find(a), find(b)
			if pa != pb {
				ans += size[pb][v] * size[pa][v]
				p[pa] = pb
				size[pb][v] += size[pa][v]
			}
		}
	}
	return ans
}

TypeScript

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