设计一个数字容器系统,可以实现以下功能:
- 在系统中给定下标处 插入 或者 替换 一个数字。
- 返回 系统中给定数字的最小下标。
请你实现一个 NumberContainers
类:
NumberContainers()
初始化数字容器系统。void change(int index, int number)
在下标index
处填入number
。如果该下标index
处已经有数字了,那么用number
替换该数字。int find(int number)
返回给定数字number
在系统中的最小下标。如果系统中没有number
,那么返回-1
。
示例:
输入: ["NumberContainers", "find", "change", "change", "change", "change", "find", "change", "find"] [[], [10], [2, 10], [1, 10], [3, 10], [5, 10], [10], [1, 20], [10]] 输出: [null, -1, null, null, null, null, 1, null, 2] 解释: NumberContainers nc = new NumberContainers(); nc.find(10); // 没有数字 10 ,所以返回 -1 。 nc.change(2, 10); // 容器中下标为 2 处填入数字 10 。 nc.change(1, 10); // 容器中下标为 1 处填入数字 10 。 nc.change(3, 10); // 容器中下标为 3 处填入数字 10 。 nc.change(5, 10); // 容器中下标为 5 处填入数字 10 。 nc.find(10); // 数字 10 所在的下标为 1 ,2 ,3 和 5 。因为最小下标为 1 ,所以返回 1 。 nc.change(1, 20); // 容器中下标为 1 处填入数字 20 。注意,下标 1 处之前为 10 ,现在被替换为 20 。 nc.find(10); // 数字 10 所在下标为 2 ,3 和 5 。最小下标为 2 ,所以返回 2 。
提示:
1 <= index, number <= 109
- 调用
change
和find
的 总次数 不超过105
次。
方法一:哈希表
from sortedcontainers import SortedSet
class NumberContainers:
def __init__(self):
self.mp = {}
self.t = defaultdict(SortedSet)
def change(self, index: int, number: int) -> None:
if index in self.mp:
v = self.mp[index]
self.t[v].remove(index)
self.mp[index] = number
self.t[number].add(index)
def find(self, number: int) -> int:
s = self.t[number]
return s[0] if s else -1
# Your NumberContainers object will be instantiated and called as such:
# obj = NumberContainers()
# obj.change(index,number)
# param_2 = obj.find(number)
class NumberContainers {
private Map<Integer, Integer> mp = new HashMap<>();
private Map<Integer, TreeSet<Integer>> t = new HashMap<>();
public NumberContainers() {
}
public void change(int index, int number) {
if (mp.containsKey(index)) {
int v = mp.get(index);
t.get(v).remove(index);
if (t.get(v).isEmpty()) {
t.remove(v);
}
}
mp.put(index, number);
t.computeIfAbsent(number, k -> new TreeSet<>()).add(index);
}
public int find(int number) {
return t.containsKey(number) ? t.get(number).first() : -1;
}
}
/**
* Your NumberContainers object will be instantiated and called as such:
* NumberContainers obj = new NumberContainers();
* obj.change(index,number);
* int param_2 = obj.find(number);
*/
class NumberContainers {
public:
map<int, int> mp;
map<int, set<int>> t;
NumberContainers() {
}
void change(int index, int number) {
auto it = mp.find(index);
if (it != mp.end()) {
t[it->second].erase(index);
it->second = number;
} else
mp[index] = number;
t[number].insert(index);
}
int find(int number) {
auto it = t.find(number);
return it == t.end() || it->second.empty() ? -1 : *it->second.begin();
}
};
/**
* Your NumberContainers object will be instantiated and called as such:
* NumberContainers* obj = new NumberContainers();
* obj->change(index,number);
* int param_2 = obj->find(number);
*/
type NumberContainers struct {
mp map[int]int
t map[int]*redblacktree.Tree
}
func Constructor() NumberContainers {
return NumberContainers{map[int]int{}, map[int]*redblacktree.Tree{}}
}
func (this *NumberContainers) Change(index int, number int) {
if num, ok := this.mp[index]; ok {
this.t[num].Remove(index)
}
this.mp[index] = number
if this.t[number] == nil {
this.t[number] = redblacktree.NewWithIntComparator()
}
this.t[number].Put(index, nil)
}
func (this *NumberContainers) Find(number int) int {
s, ok := this.t[number]
if !ok || s.Size() == 0 {
return -1
}
return s.Left().Key.(int)
}
/**
* Your NumberContainers object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* obj.Change(index,number);
* param_2 := obj.Find(number);
*/