给你一个长度为 n
的 3 跑道道路 ,它总共包含 n + 1
个 点 ,编号为 0
到 n
。一只青蛙从 0
号点第二条跑道 出发 ,它想要跳到点 n
处。然而道路上可能有一些障碍。
给你一个长度为 n + 1
的数组 obstacles
,其中 obstacles[i]
(取值范围从 0 到 3)表示在点 i
处的 obstacles[i]
跑道上有一个障碍。如果 obstacles[i] == 0
,那么点 i
处没有障碍。任何一个点的三条跑道中 最多有一个 障碍。
- 比方说,如果
obstacles[2] == 1
,那么说明在点 2 处跑道 1 有障碍。
这只青蛙从点 i
跳到点 i + 1
且跑道不变的前提是点 i + 1
的同一跑道上没有障碍。为了躲避障碍,这只青蛙也可以在 同一个 点处 侧跳 到 另外一条 跑道(这两条跑道可以不相邻),但前提是跳过去的跑道该点处没有障碍。
- 比方说,这只青蛙可以从点 3 处的跑道 3 跳到点 3 处的跑道 1 。
这只青蛙从点 0 处跑道 2
出发,并想到达点 n
处的 任一跑道 ,请你返回 最少侧跳次数 。
注意:点 0
处和点 n
处的任一跑道都不会有障碍。
示例 1:
输入:obstacles = [0,1,2,3,0] 输出:2 解释:最优方案如上图箭头所示。总共有 2 次侧跳(红色箭头)。 注意,这只青蛙只有当侧跳时才可以跳过障碍(如上图点 2 处所示)。
示例 2:
输入:obstacles = [0,1,1,3,3,0] 输出:0 解释:跑道 2 没有任何障碍,所以不需要任何侧跳。
示例 3:
输入:obstacles = [0,2,1,0,3,0] 输出:2 解释:最优方案如上图所示。总共有 2 次侧跳。
提示:
obstacles.length == n + 1
1 <= n <= 5 * 105
0 <= obstacles[i] <= 3
obstacles[0] == obstacles[n] == 0
方法一:动态规划
我们定义
注意到青蛙起始位置处于第
对于
在代码实现上,我们可以将第一维空间优化掉,只用一个长度为
时间复杂度
class Solution:
def minSideJumps(self, obstacles: List[int]) -> int:
f = [1, 0, 1]
for v in obstacles[1:]:
for j in range(3):
if v == j + 1:
f[j] = inf
break
x = min(f) + 1
for j in range(3):
if v != j + 1:
f[j] = min(f[j], x)
return min(f)
class Solution {
public int minSideJumps(int[] obstacles) {
final int inf = 1 << 30;
int[] f = {1, 0, 1};
for (int i = 1; i < obstacles.length; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if (obstacles[i] == j + 1) {
f[j] = inf;
break;
}
}
int x = Math.min(f[0], Math.min(f[1], f[2])) + 1;
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if (obstacles[i] != j + 1) {
f[j] = Math.min(f[j], x);
}
}
}
return Math.min(f[0], Math.min(f[1], f[2]));
}
}
class Solution {
public:
int minSideJumps(vector<int>& obstacles) {
const int inf = 1 << 30;
int f[3] = {1, 0, 1};
for (int i = 1; i < obstacles.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if (obstacles[i] == j + 1) {
f[j] = inf;
break;
}
}
int x = min({f[0], f[1], f[2]}) + 1;
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if (obstacles[i] != j + 1) {
f[j] = min(f[j], x);
}
}
}
return min({f[0], f[1], f[2]});
}
};
func minSideJumps(obstacles []int) int {
f := [3]int{1, 0, 1}
const inf = 1 << 30
for _, v := range obstacles[1:] {
for j := 0; j < 3; j++ {
if v == j+1 {
f[j] = inf
break
}
}
x := min(f[0], min(f[1], f[2])) + 1
for j := 0; j < 3; j++ {
if v != j+1 {
f[j] = min(f[j], x)
}
}
}
return min(f[0], min(f[1], f[2]))
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
function minSideJumps(obstacles: number[]): number {
const inf = 1 << 30;
const f = [1, 0, 1];
for (let i = 1; i < obstacles.length; ++i) {
for (let j = 0; j < 3; ++j) {
if (obstacles[i] == j + 1) {
f[j] = inf;
break;
}
}
const x = Math.min(...f) + 1;
for (let j = 0; j < 3; ++j) {
if (obstacles[i] != j + 1) {
f[j] = Math.min(f[j], x);
}
}
}
return Math.min(...f);
}