From 8886c229e8bc159828b1f6dc9a235105fa880139 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oo7gabriel Date: Fri, 1 Dec 2023 05:49:12 -0300 Subject: [PATCH] Revisao --- docs/ArquiteturaReutilizacao/4.2.ReutilizacaoDeSoftware.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/ArquiteturaReutilizacao/4.2.ReutilizacaoDeSoftware.md b/docs/ArquiteturaReutilizacao/4.2.ReutilizacaoDeSoftware.md index 06796f5..84ad9f8 100644 --- a/docs/ArquiteturaReutilizacao/4.2.ReutilizacaoDeSoftware.md +++ b/docs/ArquiteturaReutilizacao/4.2.ReutilizacaoDeSoftware.md @@ -390,7 +390,7 @@ notificar(): void: Informa a todos os observadores registrados sobre alguma muda Figura 13: Interface Observable -![Notificação - Observer](./assets/Observer/Observable.jpg) +![Notificação - Observer](./assets/Observer/Observer.jpg) O código da Figura 14 define uma classe chamada Pessoa que representa uma entidade com informações pessoais. A classe tem propriedades como nome completo, CPF, email, data de nascimento, endereço (estado, cidade, bairro, rua, número e CEP). O construtor da classe é utilizado para inicializar essas propriedades com os valores passados como parâmetros. Em resumo, a classe Pessoa serve para criar objetos que contêm informações pessoais de uma pessoa.