diff --git a/README.md b/README.md index 14b82d6..68c1337 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -7,7 +7,7 @@ This script has to be implemented on a map. ## How to implement -If you want to implement this script on your map, please be sure to read the [Copyright](#Copyright) section of this README. There are just a few simple rules that ensure that the origin of the script can always be found. +If you want to implement this script on your map, please be sure to read the [Copyright](#copyright) section of this README. There are just a few simple rules that ensure that the origin of the script can always be found. **Adding the trigger shape** - Add a shape to your map. I'd suggest simply clicking '**Create > Primitives > Cube**' in the Giants editor menu. diff --git a/README_DE.md b/README_DE.md index 9ba3acb..255001f 100644 --- a/README_DE.md +++ b/README_DE.md @@ -3,7 +3,7 @@ Dies ist ein Skript für das Spiel Landwirtschaft Simulator 17. Der Zweck dieses ## Implementierung -Wenn Sie dieses Skript auf Ihrer Karte implementieren möchten, lesen Sie bitte den Abschnitt zum [Copyright](#Copyright) dieser README. Es gibt nur ein paar einfache Regeln, die sicherstellen, dass der Ursprung des Skripts immer gefunden werden kann. +Wenn Sie dieses Skript auf Ihrer Karte implementieren möchten, lesen Sie bitte den Abschnitt zum [Copyright](#copyright) dieser README. Es gibt nur ein paar einfache Regeln, die sicherstellen, dass der Ursprung des Skripts immer gefunden werden kann. **Hinzufügen der Triggerform** - Fügen Sie Ihrer Karte eine Form hinzu. Ich würde vorschlagen, einfach auf "**Create > Primitive> Cube**" im Giants-Editor-Menü zu klicken.