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Releases: SwiftOldDriver/iOS-Weekly

老司机 iOS 周报 #12 | 2018-03-26

22 Dec 09:42
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我们开通了公众号,每期发布时公众号会推送消息,欢迎关注。

同时也支持了 RSS 订阅:https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/releases.atom

你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。

新闻

快应用标准今日发布,开发者需要知道些什么?

9 大安卓厂商联手推出快应用标准。前有小程序,后来快应用,大前端的大潮之下,越来越多的新技术在冲击着移动端开发。"轻型"应用其实也代表着一种用户的诉求,限制大小,即装即用,简单有效。对这么多层出不穷的大前端技术,作为客户端原生开发的的朋友们有什么自己的想法么?来听听 Bang 对快应用的评价吧——『对快应用的看法 from Bang』。

揭秘苹果 HomePod 广告里会动的公寓

不久前,苹果专门为 HomePod 拍摄了一支视频广告《Welcome Home》,上线 2 天全球观看次数突破 600 万,社交媒体上好评如潮。这篇文章通过苹果发布的拍摄纪录片,揭秘了该广告特效是如何完成的,对于果粉来说看到这些花絮也会是很有趣的。

文章

🐢 🌟 iOS 中的 JS

本文详细的介绍了跨端开发中 JSCore 的使用。阐述了为什么要关注跨端开发,JS 如何与本地 OC 代码互相调用,以及 JSPatch 如何结合 JS、OC Runtime 做到修改 iOS 运行代码。作者有大量 Weex 开发经验,行文流畅,想要了解 JSCore 的同学请好好学习。

🐕 🌟 从 babel 讲到 AST

作者从 babel 转换的一个简单场景出发,引出了代码转换过程中核心的中间形式:AST(抽象语法树),并且用 JS 实现了要生成 AST 所需要进行的词法分析和语法分析过程。比较值得推荐的是阅读本文并不需要编译原理基础,非常适合这一块基础不好的同学阅读。再加上其 JS 写得也比较通俗易懂,建议大家可以参考其逻辑用自己熟悉的语言实现一下,加深理解的同时也有很大的可能提起对编译过程的兴趣。

如有兴趣,在实现 AST 的解析和生成后,可以考虑写一个简单的解释器,来执行该 AST。

🐢 🌟 使用 ASDK 性能调优

无论是 AsyncDisplayKit 亦或是微博客户端使用的 CoreText 渲染 TableViewCell。共同的思想都是如何在非主线程里解决 UI 渲染的问题。
阅读文章的时候需要把握住两个点:

  1. 如何在异步线程绘制 UI。
  2. 异步绘制 UI 结束之后选择什么时机刷新 UI。

这篇文章可以让你更细致的了解 iOS 底层绘制的过程。 强烈推荐。

🐢 Bestswifter 的 2017 年度总结

Bestswifter 的 2017 年度总结,回顾了作者近一年来的所学内容并且穿插了相应知识点的详细总结博文,主要包括以下几点:

  • 工作效率脚本和工具;
  • iOS 自动化测试之 Appium;
  • 与网络相关的实践技巧和底层原理;
  • Cocoapods 与 Xcode 工程配置;
  • 拓展 JS 方向的知识,探索自己的全栈化道路。

除此之外,作者还对自己工作方面的情况做了简单概述,并且制定了接下来的学习方向,对我们而言有一定的借鉴意义。

🐕 🚧 Five Options for iOS Continuous Delivery without Fastlane

使用 fastlane 作为 iOS 开发中的自动化工具已经是一个很主流的选择。然而 fastlane 也有不少问题:大多数开发者对 Ruby 环境都不熟悉;fastlane 基于苹果的 API 封装,如果苹果开发平台修改接口 fastlane 的使用就会受到影响;配置 lane 的脚本语言也需要不少时间;因为是 Ruby 写的虽然开源也很难贡献代码;fastlane 的 issue 维护也不太活跃,超时后的 issue 会自动关闭,会出现一个问题有好几个 issue 的情况。

基于以上的出发点,作者对于摆脱 fastlane 采用其他工具进行自动化进行了探索。选择有:苹果原生开发者工具;Xcode server;云端 CI 服务;Apple + BuddyBuild;基于 Swift 平台的选择。

🐕 iOS layoutMargins 的坑:一个活久见的 bug

作者通过实际开发中的调试惨案,介绍了 insetsLayoutMarginsFromSafeArea 这个大家不太熟悉的属性的作用。因为作者没有进行更深入的拓展,所以推荐大家看一下《iOS 成长之路 3 期·WWDC17 内参》中的《让你的 UI 适配 iOS 11 吧》这篇文章,文章对包括 Safe Area 在内的 Layout Margin 有很详细的介绍。

🐎 A helper for working with temporary files in Swift

相信大家在 App 中经常需要操作临时文件,但文件的维护是件麻烦事,Ole Begemann 对此进行了封装。

🐎 iOS 下如何一键调试 Push

Peak 分享了他如何通过脚本去定位在推送失败时,判断 Apple 服务器有没有发送 Push 的实践经验。他不但分享了一个挺实用的小工具,也给我们分享了一个他在 Facebook 工作时学到的一个习惯 -- 尽可能的用工具去提供效率。

代码

Tiercel

纯 Swift 的下载框架,文档清晰,代码整洁。支持多任务并发、大文件下载和断点续传等特点,满足下载的大部分需求。

音视频

🐎 App Store Product Page

Apple 邀请了概念画板、Grokker、TypeShift、War Dragons 和 codeSpark 学院等 App 的开发者,分享如何利用 App Store 产品介绍页面上的元素,以便吸引更多用户下载。包括 App 的名字和次标题、设计 App 图标、使用 App Preview 视频和截图、编写 App 描述和促销文案以及利用全新的 promoting in-app purchases。

本期编辑

@没故事的卓同学@四娘@mmoaay@享耳先森@EyreFree@Damonwong@折腾范儿_味精@张嘉夫@AidenRao@Parsifal@叶孤城@aaaron7

说明

🚧 表示需翻墙,🌟 表示编辑推荐

预计阅读时间:🐎 很快就能读完(1 - 10 mins);🐕 中等 (10 - 20 mins);🐢 慢(20+ mins)

老司机 iOS 周报 #11 | 2018-03-19

22 Dec 09:41
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老司机 iOS 周报第十期在 GitHub 上的 Star 数超过了 1000,得到大家的认可也坚定了我们把周报继续做下去的决心。

欢迎江湖人称吴彦祖的 @叶孤城 加入我们的编辑团队。

这期开始我们在每篇文章的开头会用一个动物表示预计阅读时长:

  • 🐎 很快就能读完(1 - 10 mins)
  • 🐕 中等(10 - 20 mins)
  • 🐢 慢(20+ mins)

新闻

WWDC 2018 时间确定

Apple 宣布 WWDC 2018 将于 6 月 4 日至 8 日在圣何塞举行,现已开放注册(注册截至时间是 3 月 22 日),届时将以抽签方式确定资格。

另外,Apple 还有 Scholarships 计划为优秀在校学生提供免费门票,这有一篇 WWDC 2017 Scholarships 获得者写的 WWDC18 奖学金指北

文章

🐎 iOS Weekly 的作者整理了一份他的 iOS 博客订阅

最近 iOS Weekly 的作者整理了一份他的 iOS 博客订阅,小编全部导入了之后,在列表里看到了最新很活跃的 Swift by Sundell,老牌大佬 Ole Begemann...,感兴趣的同学可以直接下载 OPML 文件然后直接导入到 RSS 阅读器里。

🐕 Solving a Mysterious Heap Corruption Crash

这是一个悲剧的故事,该作者业务中遇到了一个诡异的内存问题引起的 crash,百般追查,历尽千辛万苦,怀疑过是复杂 AR 业务代码所致,也怀疑过是 C/C++ low level 代码内存控制不当所致。然后开始疯狂的一步步移除业务中所有的三方库,依然 Crash,移除了重业务代码,依然 Crash,最后终于确定是 Xcode 的 bug,提交 bug 后被 Xcode 新版本修复,虽然是一个悲剧的故事,但整个过程从发现 bug 到解决 bug 再到细挖为什么的过程,值得借鉴。

🐢🌟 AppDelegate 瘦身指南

什么代码都往 AppDelegate 里放是业内常见的问题。作者整理了 AppDelegate 的代码解耦方式:

  • FRDModuleManager:模块管理者统一管理子模块;
  • JSDecoupledAppDelegate:自定义 AppDelegate 类,将 App 生命周期拆分成几个不同的代理进行解耦,而不是像原生的 AppDelegate 所有代理都在同一个类里;
  • AppDelegate 分类( Category ):这个方案比较常见了,就是按照职能把代码分到不同的 Category 文件中;
  • JLRoutes、MGJRouter:也是模块化后模块管理者管理的策略,只是结合了路由系统注册方式和第一种略有不同;
  • Objection:利用轻量级的依赖注入框架解决。不过这个方式不太主流,而且并没有真正解决 AppDelegate 设计上的问题。

🐕 Getting Started with Flutter

这是很标准的一篇 Getting Started With XX ,分别从简单介绍,配置环境,helloworld,热重载调试,组件复用,网络请求,Table 界面,图片与网络,使用主题,这几个方面一一带你体验了一把 Flutter,Talk is cheap,代码操练起来,亲自感受一下。

编辑觉得这是又一个巨型轮子,看看学学用用,业务中是否下决心大规模使用需要筒子们做好对比和衡量吧。

🐕 iOS 微信特殊字符保护方案

相信大家对之前 iOS 设备碰到特殊字符导致崩溃的问题记忆犹新,后来微信团队对特殊字符做了保护。

由于无法事先知道字符串里包含特殊字符,所以只能先让它排版/绘制,看看是否出现问题。做法是,在排版/绘制字符串前,先设置标记位,排版/绘制结束后,移除标记位;一旦发现标记位存在,就意味着这字符串可能有问题,下次就不显示这个字符串。

🐎 机器学习与移动端会碰出怎样的火花?

自从 CoreML 随着 iOS11 发布之后,机器学习在移动端的应用就越来越被重视。知乎上也对其进行了热议,其中 『网友微调』围绕着『移动设备适合做机器学习的原因』、『移动端机器学习的具体应用』和 『机器学习在移动端的特点』三方面和大家分享了自己的看法,很有见地。

🐕 给 NSBundle 添加一个 current 方法

NSBundle 是我们开发中的常见类,但苹果并没有提供直接通过 [NSBundle current] 方便地获得当前的 bundle 的 API。于是该文作者与其朋友开了个脑洞,通过 backtrace() 来获取调用者的函数指针,进而再使用 dladdr() 来得到该函数所在的库路径,最后通过这个路径去 allBundlesallFrameworks 中匹配,来实现了 [NSBundle current] 方法。

🐕 不同角度看问题 - 从 Codable 到 Swift 元编程

喵神新文,围绕“将一个类型转换为字典”这个问题,向读者介绍了三种解决思路和实现细节:Codable、Mirror 以及代码生成。而更为重要的点在于喵神想传递的思想:如何利用“元编程”的思维来解决项目中碰到的重复体力劳动问题。(PS:喵神最近开通了小专栏,非常值得关注!)

🐎 快速用上 Swift 静态库

文章记录了作者在 Swift 静态库上使用的一些实践。作者使用了一个比较 trick 的技巧,通过在 Podfile 中添加自定义脚本的方式,快速为每个第三方库添加 static_framework 支持。不过因为是实践类型的,如果要引入到自己的项目中,可能还会有一些坑需要自己处理。

🐢 Using Swift Server API 0.1.0

这是一个 Swift Http API 的使用介绍,总共有三篇文章,对于 Swift 服务端开发感兴趣的朋友可以看一看:

  1. Raw API:Swift Http 原始 API 的使用介绍
  2. µExpress:用了 350 行代码,在原始 API 的基础上构建了一个类似于 Express.js 的网络框架
  3. Swift Nio:使用最新的 Swift-Nio 处理网络请求

🐎 🚧 Best iOS Development Tips and Tricks

本文介绍了 Xcode 使用中的一些实用技巧,五分钟的阅读即可让我们掌握一些大幅提升工作效率的 Xcode 配置方法,值得一看(文中视频源为 YouTube,请注意科学上网)。

🐕 苹果 ResearchKit 中的图表控件

ResearchKit中提供了五种默认的图表UI控件,包含常见的饼图(pie chart), 单线图(line chart),多线图(multi lines graph), 和散点图(discreate graph), 多散点图(mutl discrate graph)。使用方法也很简单,和 tableView 很相似,只需要设置好每种图表的 DataSource 即可。但是,关于饼图线框图之类的的第三方框架实在太多。我对这些控件的使用频次存疑。

设计

🐢 Great UI Animations tips

主要分析了几种常见 Transition animation 的设计方法。可以了解很多 Transition 的设计思路和意图。比如不同 state 需要展示同一种内容的情况下应该如何设计转场等。配合大量 gif 的解释说明,非常值得一看。

🐕 🚧 Designing a better notification experience for iOS

从设计角度分析 Apple 应该如何优化 iOS 目前的通知系统,通过“分组”和“暂时静音”两种方式来过滤噪音,让用户快速、轻松地理解信息。

工具

Sophie

Sophie 是一款 Carthage 图形化界面管理工具,目前功能还比较简陋,但是基本的管理功能都已经有了。对于图形界面爱好者是一款非常不错的工具软件。

代码

Open-Source iOS Apps

开源的 iOSwatchOStvOS App 列表,目前收集了超过 700 个项目,GitHub Stars 超过 16000 次,值得参考。

ZIKCellularAuthorization

iOS 10 上国行设备首次安装 App 在获取网络权限时会有不弹授权 Alert 的 bug,这一系统 bug 让众多开发者无可奈何。这个开源作者通过一系列的排查调研,最后使用私有 API 来解决了这一难题,整个解决方案和思路都很值得学习。

另外由于目前 iOS 11 的覆盖率已经接近 70%,且该问题仅在 iOS 10-10.3.1 中出现,编辑建议要慎重考虑是否将该方案运用到线上应用。

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老司机 iOS 周报 #10 | 2018-03-12

22 Dec 09:41
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新闻

3 月 7 日这一夜,黑客耍了所有人

币圈本周最佳!虽然只是币安 Binance 交易所被黑,并不是 BTC 本身的缺陷,但是比较讽刺的是:币圈和链圈都在一边吹捧去中心化,一边又通过中心化的交易所炒币。真可以说是嘴上笑嘻嘻,心里 MMP...

文章

Quick Guide To Property Animators

现在至少有三种方式来实现视图动画。从最早的 begin/commit,到 iOS 4 的 block API,以及从 iOS 10 开始的 property animators。如果你了解基于 block 的视图动画 API 但不熟悉更复杂的 property animators,这篇指南会为你介绍它们之间的异同。

🚧 Designing iOS architecture: Motivation

非常特别的一篇文章,文章在谈架构,但是文章里并不介绍具体架构。非常简洁的介绍了为什么需要设计架构,以及一个架构的设计过程应该是怎么样。

稀土掘金翻译计划 TensorFlow Docs 中文版

TensorFlow Docs 是由掘金翻译计划实时维护的 TensorFlow 官方文档中文版,维护者为全球各大公司开发人员和各著名高校研究者及学生。现已完成 TensorFlow V1.4 官方中文文档,译者团队正在向 TensorFlow V1.6 官方中文文档更新,掘金翻译计划欢迎大家的加入。

iOS 性能优化的探索

文章整理了常见的 UI 性能优化的方法。但是每一点都没有深入的展开略遗憾。

技术面试需要掌握的基础知识整理

这个项目对技术面试常会涉及到的基础知识进行了搜集整理。与网上零散的文章资料相比,它更系统与全面,每部分都是作者根据自己所得所思细心整理。相信在这个招聘热季大家都能从这里得到帮助。

The power of sets in Swift

本文对 Swift 中 Set 的一些鲜为人知但非常强大的特性进行了举例介绍,我们可以利用这些特性在某些情况下获得性能更好或可读性更高的代码。

代码

Repeat - Modern alternative to NSTimer in Swift

Swift 中的 Timer 需要提供 @objc 修饰的方法,这让人并不愉快,更别提 Timer 本身的诸多问题, 如 强引用 target,依赖 Runloop,不支持闭包等。

你需要一个更为优雅的计时器,Repeat 基于 GCD 的 DispatchSource,实现一个 Swift 风格的轻量级计时器。

原理:DispatchSource 用于监听系统底层事件的发生,DispatchSourceTimer 会创建 Timer 事件对应的 dispatch source,然后给这个 source 指定一个闭包,指定一个 Dispatch Queue。当 source 监听到 Timer 事件时,就会将该闭包自动加到 queue 中执行。

Resumable Assert

写代码的过程中或多或少都会遇到一些地方 assert 或者 fatalError 了,但我们却无法在当下马上修复它,这个时候可能我们只能先注释掉这些防御代码,重新编译运行,恢复到一个能继续当前任务的状态。

但我们真的无能为力吗?Google 团队给我们带来了这么一个工具,就像它的名字 Resumable Assert —— 可被恢复的断言,中断在断言的时候,我们可以在 debugger 里恢复运行,不需要修改任何代码。并且如果你是使用 Swift 的话,可以借助 Swift 的 Module 设计,直接在 module 内重写掉标准库里的 assert 方法,无需改动一行代码就可以把项目里的 assert 都变成可恢复的 😈。

Continuous Delivery for Mobile with Fastlane

你还在手动打包、上传 App 吗?是时候试试 Fastlane 了。本书将带你了解 Fastlane 的方方面面:如证书管理、TestFlight 管理、如何与现有的 CI 系统结合。另外,Fastlane官方文档 也是非常好的快速上手资源。

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老司机 iOS 周报 #1 | 2018-01-01

22 Dec 09:32
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有建议或者有信息推荐可以到我们 github 下面提 issue。

新闻

致广大用户关于 iPhone 电池及性能的说明

苹果对电池老化会导致 iPhone 性能下降做的沟通说明。表示 从来没有、也永远不会通过任何手段,来有意缩短任何 Apple 产品的使用寿命,更不会降低用户体验来迫使大家升级设备。为了安抚大家的不满,苹果将更换电池的费用下调了 390 元,从 608 元降到 218 元。不过这个降价不是永久性的,只持续到 18 年 12 月。

Swift 快要可以和 Python 无缝交互了

这是 Chris Lattner 大神到 Google 之后的第一个提案,让 Swift 可以和 Python 无缝交互,Chris 每次提案基本上都会带上 Demo,这一次也不例外,只用了不到一千行代码就把交互逻辑给实现了出来🤷‍♂️,大家可以直接下载这个 playground 试一下用 Swift 写 Python 是什么感觉。

另外 Chris 还提出使用一套 DynamicMemberProtocol 去优化了 Python 交互的语法, 与 Python 的交互都是依赖于字符串,画风大概是这样的 let a = np.call(member: "arange", args: 15).call(member: "reshape", args: 3, 5),如果实现了 DynamicMemberProtocol 的话,就可以在 Swift 里像 Python 代码一样调用 Python 的方法 np.arange(15).reshape(3, 5),编译器不会给遵循了这个协议的对象做静态检查,但这本质上只是一个语法糖,编译时还是会转化为前者的格式去调用。

苹果宣布收购 Buddybuild

Buddybuild 是著名的自动化 CI 托管服务平台,苹果收购后 Buddybuild 公司将会加入 Xcode 团队。期待 Xcode 对 CI 的支持将会更进一步。

Swift Weekly Brief 宣布停更

Jesse Squires 宣布停止更新 Swift Weekly,一直以来这个 News Letter 都是我了解 Swift 开发进度最主要的途径,现在要停更了,确实很可惜。

Jesse 提到停止更新的理由,主要是因为当初开始 Swift Weekly 的时候,Swift 刚刚开源,对于功能和设计的讨论非常非常多,并且 Mailing List 这种形式让人很难找到有价值的内容,所以这样一个 News Letter 在当时是非常有意义的。但现在 Swift 已经逐渐成熟,社区里的讨论变得越来越深入,而且 Swift 最近还从 Mailing List 迁移到了论坛上,相关资讯的获取已经变得越来越方便了,Swift Weekly 的存在价值也已经大不如前了,所以才打算停止更新。

但停更只是个人意义上的停更,Jesse 欢迎社区的人接手过去继续更新,并且在原文介绍了一系列接手的注意事项。

Apple 更新 App Store Review Guidelines,增加 VPN 和 loot boxes 等条款

Apple 于 2017.12.21 更新了其 App Store Review Guidelines. 主要变化集中在以下几个方面:

  • 新上架 App 引入 pre-order 机制
  • 虚拟物品抽奖必须公布各项概率(loot boxes)
  • VPN 类应用如需在特定地区发布,必须提供相应许可信息
  • 符合特定前提下,允许通过模板生成的 App 上架发布

LiberiOS jailbreak for iOS 11 officially released, includes support for the iPhone X

LiberiOS 正式发布 iOS 11.0 - 11.1.2 的越狱工具,包括对 iPhone X 的支持。

文章

iOS 知识小集

国内知名开发者 @南峰子 把过去微博上发出来的 iOS 开发知识整理了出来,发在了 GitHub 上,据介绍这一系列的微博已经有 1000w 的阅读量了!!!

Swift Tips

跟前面 iOS Tips 小集类似的项目,不同的是这个项目里讲的是一些 Swift 的小 Tips,里面 #7#22 等技巧我都有实际用于项目中,推荐大家看一下。

Weak Arrays

objc.io 在这篇博客里简单介绍了在 Swift 中自定义弱引用数组的一种实现方式。

When and how to use Value and Reference Types in Swift

全面介绍了 Swift 中的值类型和引用类型的使用区别。

Building an enum based analytics system in swift

使用 enum 和 protocol 构建安全、高效、灵活的 Swift 事件统计系统。

Measuring Swift compile times in Xcode 9

对 Xcode 进行一些配置看看哪些 Swift 代码拖慢了你的编译速度。

工具

App Host

一个轻量级的包托管网站,app-host 主要用于 iOS 和 Android 的包管理,作用类似于fir.im,不同之处是可以自由部署在内网,方便了公司项目保密。并且代码开源也可以方便根据各自需求进行定制化开发。

XcodeGen

XcodeGen 是一个根据已有的代码文件 / 目录和简单的配置文件来生成 Xcode project 的开源工具,快速生成模板工程、将 .xcodeproj 从 Git 追踪中忽略、方便地和他人分享自己的工程配置等,无限可能,等你尝试。

代码

WCDB Swift

WCDB 是微信团队开源的 SQLite 数据库,近日放出 WCDB Swift 的 1.0 正式版,WCDB Swift 使用纯 Swift 编写,几乎不包含 Cocoa 的代码,且与 ObjC 版保持完全一致的功能。其基于 Swift 4.0 的 Codable 协议实现模型绑定,通过建立 Swift 类型与数据库表之间的映射关系,使得开发者可以通过类对象直接操作数据库。

虽然项目没有实际使用于微信中,但这只是第一步嘛,并且文章最后还表示测试用例的代码覆盖率已经达到了 91.34% 了🤑,所以大家真的可以考虑在项目中使用。

Task automation in Swift with Sake

iOS 还没有使用 Swift 语言编写的自动化工具,目前流行的都是采用 bash、ruby 编写的。于是作者尝试利用 Swift 写了 Sake。这个项目目前还处于早期。

Fluid Slider

Ramotion 出品的滑动控件。

微信跳一跳可以直接更改分数,POST 请求没有校验

v2ex 上也有获得微信小游戏跳一跳源码的讨论。

Swift 进阶

Swift 经典书籍《Swift 进阶》更新了 Swift 4 的相关内容。

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06 Aug 01:43
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