其实很简单,就只是将数据以文件的形式存储起来,然后需要的时候再取出来
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
out = openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(data);
查看文件只需要用Android studio中的File Explore即可
相反,需要数据的时候从文件中进行读取即可
获取sharedpreferences其实跟文件存储的区别不大
区别只是在于SP提供的接口更加的人性化,系统一些而已
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获取SP中的editor对象,这里有三种方法,不一一列举
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使用editor中的多个重载方法对不同数据类型进行存储,之后调用
editor.apply()
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获取对应的SP对象之后按照键值来获取数据
这实际上就是使用Android中内置的轻量级数据库SQlite
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准备好建库建表语言
public static final String CREATE_BOOK = "create table Book(" + "id integer primary key autoincrement" + "author text)";
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重写onCreat方法,使得在创建的时候可以执行建表语言
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在主活动中新建一个
MyDatabaseHelper
对象(继承于SQliteOpenHelper)指定建立的数据库名称即可
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注意这里需要重写两个方法
onCreat()
和onUpgrade()
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在建库的时候传入的版本号大于之前的就会调用onUpdate()方法
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很憨批的一件事情是,如果存在了之前的表,就需要删除才能重新更新这张表,爷吐了
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添加数据
- 使用contentValue来进行input,调用db.insert()
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更新数据
- 使用contentValue来进行input,调用db.Update()
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删除数据
- 直接调用db.deletel()
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查询数据
- 要定义一个光标对象,调用db.qury()指向该位置
- 使用cursor.moveToXXX,指向该指向的位置
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首先配置依赖
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再创建litepal.xml文件,在该文件中指定数据库的名字,并且指定版本号,指定对应映射的类
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在application中设置name属性
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编写在2中提到的Java Bean
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主活动中使用Connector.getDataBase即可
之后若是希望修改表单只需要
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改动这个对应的类
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使用set方法
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调用DateSupport类中的静态方法即可
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注意若是修改表单格式,注意更新版本号