Open
Description
var arr = np.ones(1, 2, 1, 3).astype(NPTypeCode.Byte);
var bmp = arr.ToBitmap();
for (int c = 0; c < bmp.Width; c++)
{
for (int r = 0; r < bmp.Height; r++)
{
var p = bmp.GetPixel(c, r);
Console.WriteLine($"r:{r} c:{c} => ({p.R};{p.G};{p.B})");
}
}
// return
// r: 0 c: 0 => (1; 1; 1)
// r: 1 c: 0 => (0; 1; 1) !!!
// instead of
// r: 0 c: 0 => (1; 1; 1)
// r: 1 c: 0 => (1; 1; 1)