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import random
import json
import os.path
insperdex=[]
def load(): #Carrega o dicionário de Inspermons
with open('inspermons.json') as pd:
lista_p = json.load(pd)
return lista_p
def encontra_r(lista_p): #Encontra o rival
rival=dict(random.choice(lista_p))
return rival
def CalculaBatalha (pokj,lista_p): #Função principal da batalha
rival=encontra_r(lista_p)
rivalb=dict(rival)
fugir=[1]*6+[0]*4 #Lista para adicionar falha na fuga
sorte=[0,7]+[0,8]*2+[0,9]*3+[1]*4+[1,1]*3+[1,2]*2+[1,3]
print("Você encontrou um {0}".format(rival['nome']))
if rival not in insperdex: #Verifica se Inspèrmon está no Insperder
insperdex.append(rival) #Adiciona o novo Inspermon à Insperder
while pokj["vida"] > 0 and rival["vida"] > 0:#Inicio do loop principal da
print("""Vida do seu {0}:{2}
Vida do rival {1}:{3}
""".format(pokj["nome"],rival["nome"],pokj["vida"],rival["vida"]))
bat=int(input("""(1) Atacar
(2) Fugir"""))
if bat==2:
if random.choice(fugir): #Acessa lista aleatóriamente,
print("Fuga com sucesso") #dando 40% de chance de falha na fuga
return (1,pokj)
else:
print("Falha na fuga, batalha continua!")
rival["vida"] = rival["vida"] - ( pokj["poder"] - rival["defesa"] )*random.choice(sorte) #Ataque do jogador com fator sorte
if rival["vida"] <= 0:
print("Seu Inspèrmon ganhou")
pokj["exp"]=pokj["exp"]+rivalb["vida"]*0.25
print("""Experiência ganha:+{0}
Experiência Total:{1}/{2}""".format(rivalb["vida"]*0.25,pokj["exp"],int(pokj["vida"]*2)))
if pokj["exp"]>pokj["vida"]*1.1: #Evolução do Inspermon do jogador
print("""O SEU POKEMON EVOLUIU!
Atributos ganhos:
Vida: +{0} -> {3}
Poder: +{1} -> {4}
Defesa: +{2} -> {5}
""".format(int(pokj["vida"]*0.1),int(pokj["poder"]*0.1),int(pokj["defesa"]*0.1),int(pokj["vida"]*1.1),int(pokj["poder"]*1.1),int(pokj["defesa"]*1.1)))
pokj["vida"]=int(pokj["vida"]*1.1)
pokj["poder"]=int(pokj["poder"]*1.1)
pokj["defesa"]=int(pokj["defesa"]*1.1)
pokj["nivel"]+=1
return (1,pokj)
pokj["vida"] = pokj["vida"] - ( rival["poder"] - pokj["defesa"] )*random.choice(sorte) #Ataque do rival com fator sorte
if pokj["vida"] <= 0:
print("Seu Inspèrmon perdeu! Game over :( ")
os.remove("data.txt")
return (0,pokj)
############################
#Inicio do código principal#
lista_p=load()
op=int(input ("""(1)Novo Jogo
(2)Carregar Jogo Salvo
Ação:"""))
verifica=1
while verifica:
if op==1:
print("Escolha um Inspèrmon:")
for i in range(len(lista_p)):
print("({0}) {1}".format(i+1, lista_p[i]["nome"]))
pokn=int(input())-1
pokj=dict(lista_p[pokn]) #-1 pois no menu foi adicionado +1 na escolha
pokj["nivel"]=1
pokj["exp"]=0
pokj["pokn"]=pokn
verifica=0
else:
if os.path.exists('data.txt'):
with open('data.txt', 'r') as arquivo:
pokj=json.load(arquivo)
print("""Jogo Carregado...
Nome:{0}
Vida:{1}
Poder:{2}
Defesa:{3}
Experiência:{5}
Nível:{4}""".format(pokj["nome"],pokj["vida"],pokj["poder"],pokj["defesa"],pokj["nivel"],pokj["exp"]))
verifica=0
else:
print("Erro, save não encontrado")
op=1
pokn=pokj["pokn"]
loop=1
while loop:
with open('data.txt', 'w') as arquivo:
json.dump({'nome':pokj["nome"], 'vida':pokj["vida"], 'poder':pokj["poder"], 'defesa':pokj["defesa"], 'nivel':pokj["nivel"], 'exp':pokj["exp"], 'pokn':pokn}, arquivo, indent=4)
acao=int(input("""MENU:
(1) Acessar o Insperdex
(2) Passear
(3) Status
(4) Acessar Centro Inspèrmon
(5) Dormir
"""))
if acao==1:
print("Inspèrmons encontrados:")
for i in range(len(insperdex)): #Imprime o Insperdex
print(insperdex[i]['nome'])
elif acao==2:
y=CalculaBatalha(pokj,lista_p)
loop=y[0]
pokj=y[1]
elif acao==5:
print("Boa Noite !")
loop=0 #Encerra o jogo
elif acao==3:
print("""Status do seu Inspèrmon:
Nome:{0}
Vida:{1}
Poder:{2}
Defesa:{3}
Experiência:{5}
Nível:{4}""".format(pokj["nome"],pokj["vida"],pokj["poder"],pokj["defesa"],pokj["nivel"],pokj["exp"]))
elif acao==4:
pokj["vida"]=lista_p[pokn]["vida"]
for i in range(pokj["nivel"]-1):
pokj["vida"]=pokj["vida"]+pokj["vida"]*0.1
print("A vida do seu Inspèrmon foi recuperada")
else:
print("Opção inválida")