diff --git a/presentazione.pdf b/presentazione.pdf index 4d74a4e..f1ffdc4 100644 Binary files a/presentazione.pdf and b/presentazione.pdf differ diff --git a/presentazione.tex b/presentazione.tex index e76b187..456c23f 100644 --- a/presentazione.tex +++ b/presentazione.tex @@ -159,6 +159,8 @@ l'aspetto estetico è datato e non aderisce ad alcun design grafico in particolare \item le capacità di rappresentazione, rappresentate dagli effetti, sono legate strettamente ai nodi e limitano la libertà di rappresentazione + \item + non ha il supporto HiDPI \end{itemize} \end{frame} @@ -178,9 +180,13 @@ \begin{itemize}[<+->] \item - Poiché l'obiettivo era semplificare quanto più possibile l'interazione, non sono state considerate le interfacce dei simulatori a scopo scientifico costituenti lo stato dell'arte \ldots - \item - \ldots bensì si è preferito ispirarsi a famosi simulatori videoludici, quali ad esempio Universe Sandbox + L'obiettivo era semplificare quanto più possibile l'interazione: + \begin{itemize}[<+->] + \item + simulatori a scopo scientifico dello stato dell'arte non hanno l'esperienza utente al centro del design + \item + ci si è ispirati a simulatori videoludici di successo + \end{itemize} \item Lo stile grafico è basato sul Material Design di Google \end{itemize} @@ -195,6 +201,9 @@ \end{frame} \begin{frame} + \frametitle{\insertsection} + \framesubtitle{\insertsubsection} + \begin{figure}[htbp] \captionsetup[subfigure]{labelformat=empty} \centering% @@ -322,7 +331,6 @@ \section{Conclusioni}\label{sec:conclusioni} \begin{frame} \frametitle{\insertsection} - \framesubtitle{\insertsubsection} L'obiettivo della tesi è stato per la maggior parte raggiunto: le funzionalità implementate adempiono al loro compito e l'impatto sulle performance è accettabile. \bigskip