diff --git a/lang/es.json b/lang/es.json index 08336a26..e5e799b5 100644 --- a/lang/es.json +++ b/lang/es.json @@ -7,9 +7,9 @@ "CoC7.Entities.Npc": "PNJ", "CoC7.Entities.Vehicle": "Vehículo", "CoC7.ActorIsTokenHint": "El actor es una ficha", - "CoC7.ActorDataLinked": "Los datos del actor están vinculados", - "CoC7.ActorDataNotLinked": "Los datos del actor NO están vinculados", - "CoC7.ActorIsSyntheticActor": "El actor es un actor sintético (instancia de actor)", + "CoC7.ActorDataLinked": "Datos del actor vinculados", + "CoC7.ActorDataNotLinked": "Datos del actor NO vinculados", + "CoC7.ActorIsSyntheticActor": "El actor es un actor sintético (en lugar de un actor)", "CoC7.Entities.Archetype": "Arquetipo", "CoC7.Entities.Book": "Tomo", @@ -135,6 +135,7 @@ "CoC7.Initiative": "Iniciativa", "CoC7.Cast": "Lanzamiento", + "CoC7.CastHidden": "Lanzar oculto", "CoC7.SanityCost": "Coste COR", "CoC7.PowerCost": "Coste POD", "CoC7.HitPointsCost": "Coste PVs", @@ -171,12 +172,12 @@ "CoC7.PushingSkill": ": ¡forzando tirada!", "CoC7.PushSkill": "Forzar tirada", "CoC7.PushedRoll": "(tirada forzada)", - "CoC7.SpendLuck": "Gastar {luckNeededValue} puntos de Suerte para superar la tirada", + "CoC7.SpendLuck": "Gastar {luckNeededValue} puntos de suerte para superar la tirada", "CoC7.LuckSpent": "{luckAmount} puntos de Suerte gastados para superar la tirada", "CoC7.LuckSpentAlt": "Suerte gastada", - "CoC7.LuckError": "{actorName} no tiene suficiente Suerte para superar la tirada", - "CoC7.LuckNotEnough": "{name} no tiene suficiente Suerte para superar la tirada", - "CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "Mejora a éxito {difficultyName} usando {luckToSpend} puntos de suerte.", + "CoC7.LuckError": "{actorName} no tiene suficiente suerte para superar la tirada", + "CoC7.LuckNotEnough": "{name} no tiene suficiente suerte para superar la tirada", + "CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "Mejora a éxito {difficultyName} usando {luckToSpend} puntos de suerte", "CoC7.check.AutoSuccess": "Éxito Autom.", "CoC7.check.AutoFailure": "Fallo Autom.", "CoC7.RevealCheck": "Mostrar tirada", @@ -257,7 +258,7 @@ "CoC7.NoResponse": "No reaccionar", "CoC7.OutNumbered": "Superado", "CoC7.combatCard.surprised": "Sorprendido", - "CoC7.combatCard.autoSuccess": "Éxito Autom.", + "CoC7.combatCard.autoSuccess": "Éxito Auto.", "CoC7.combatCard.automaticSuccess": "Éxito Automático", "CoC7.Advantage": "Ventaja", "CoC7.Disadvantage": "Desventaja", @@ -267,11 +268,11 @@ "CoC7.TitleSurprised": "Añadir 1 dado de bonificación por objetivo sorprendido", "CoC7.TitleAutoSuccess": "El ataque impacta automáticamente", "CoC7.WinnerRollDamage": "{name} ha ganado. Tirar daño", - "CoC7.InitiatorMissed": "{name} ha fallado.", + "CoC7.InitiatorMissed": "{name} falló.", "CoC7.NoWinner": "Ambas partes han fallado", "CoC7.DodgeSuccess": "{name} ha esquivado!", "CoC7.ManeuverSuccess": "La maniobra {name} ha tenido éxito", - "CoC7.AttackSuccess": "{name} ha asestado un golpe.", + "CoC7.AttackSuccess": "{name} impactó con éxito.", "CoC7.InflictPain": "Aplicar daño", "CoC7.AdvantageAttacker": "Ventaja: Atacante", "CoC7.AdvantageDefender": "Ventaja: Defensor", @@ -280,7 +281,7 @@ "CoC7.Damage": "Daño", "CoC7.TotalDamage": "Daño total", "CoC7.CheckFailed": "Prueba fallida", - "CoC7.CheckPassed": "Prueba exitosa", + "CoC7.CheckPassed": "Prueba con éxito", "CoC7.CheckMemoryRepressed": "Recuerdo reprimido", "CoC7.combatCard.dive4cover": "Ponerse a Cubierto", @@ -307,17 +308,17 @@ "CoC7.RollDamage": "Tirada de daño", "CoC7.BulletsFired": "Balas disparadas", "CoC7.Shots": "Disparos", - "CoC7.Shoot": "Disparo", + "CoC7.Shoot": "Disparar", "CoC7.ShotBullets": "Disparar {bullets} tiros al objetivo {actor}", "CoC7.ShotVoley": "Disparando una ráfaga de {bullets} tiros al objetivo {actor}", "CoC7.rangeCombatCard.AimingTitle": "Añade 1 dado de bonificación al primer disparo", "CoC7.rangeCombatCard.CoverTitle": "1 dado de penalización. El objetivo tiene cobertura o se ha puesto a cubierto", "CoC7.rangeCombatCard.PointBlankRangeTitle": "1 dado de bonificación. Objetivo a distancia de bocajarro", - "CoC7.rangeCombatCard.BigTargetTitle": "1 dado de bonificación por objetivo grande (Corpulencia > 4)", + "CoC7.rangeCombatCard.BigTargetTitle": "1 dado de bonificación por objetivo grande (corpulencia > 4)", "CoC7.rangeCombatCard.SmallTargetTitle": "1 dado de penalización por objetivo pequeño", "CoC7.rangeCombatCard.NormalTargetTitle": "Objetivo de tamaño normal, sin bonificación/penalización", "CoC7.rangeCombatCard.InMeleeTitle": "1 dado de penalización. Objetivo trabado en combate cuerpo a cuerpo", - "CoC7.rangeCombatCard.FastMovingTargetTitle": "1 dado de penalización. Objetivo veloz (MOV 8+) y se mueve rápidamente", + "CoC7.rangeCombatCard.FastMovingTargetTitle": "1 dado de penalización. Objetivo veloz (MOV 8+) moviéndose rápido", "CoC7.rangeCombatCard.SurprisedTargetTitle": "1 dado de bonificación por objetivo sorprendido", "CoC7.meleeCombatDamageTakes": "recibe", @@ -373,14 +374,15 @@ "CoC7.EraPulp": "Pulp Cthulhu", "CoC7.EraModern": "Época Actual", "CoC7.EraModernPulp": "Época Actual - Pulp", - "CoC7.EraRegency": "Regencia Cthulhu", - "CoC7.EraRegencyPulp": "Regencia Cthulhu - Pulp", - "CoC7.Eras": "Épocas de Cthulhu", + "CoC7.EraRegency": "Cthulhu Regencia", + "CoC7.EraRegencyPulp": "Cthulhu Regencia - Pulp", + "CoC7.EraReignOfTerror": "Reinado del Terror", + "CoC7.Eras": "Épocas Cthulhu", "CoC7.EraAvailability": "Disponibilidad", "CoC7.SkillNoAdjustments": "Sin ajustes", "CoC7.SkillNoXpGain": "Sin ganancia de EXP", - "CoC7.SkillXpGainDisabled": "Ganancia de EXP deshabilitada.", + "CoC7.SkillXpGainDisabled": "Ganancia de EXP deshabilitada", "CoC7.SkillSpecial": "Especialización", "CoC7.SkillRarity": "Infrecuente", "CoC7.SkillRarityShort": "[IN]", @@ -388,6 +390,7 @@ "CoC7.SkillCombat": "Combate", "CoC7.SkillFighting": "Combatir", "CoC7.SkillFirearm": "Armas de fuego", + "CoC7.SkillRanged": "A distancia", "CoC7.SkillRequiresName": "Nombre requerido", "CoC7.SkillKeepBaseValue": "Mantener valor base", "CoC7.SkillPickNameOnly": "Seleccionar espelización", @@ -428,11 +431,21 @@ "CoC7.FightingSpecializationName": "Combatir", "CoC7.UnarmedWeaponName": "Desarmado", "CoC7.FirearmSpecializationName": "Armas de fuego", + "CoC7.RangedSpecializationName": "A distancia", "CoC7.DriveSpecializationName": "Conducir", "CoC7.PilotSpecializationName": "Pilotar", + "CoC7.LanguageSpecializationName": "Lengua", "CoC7.AnySpecName": "Genérica", "CoC7.BoutOfMadnessName": "Episodio de Locura", "CoC7.InsanityName": "Locura", + + "CoC7.SkillNameHandgun": "Arma corta", + "CoC7.SkillNameRifle": "Fusil", + "CoC7.SkillNameShotgun": "Escopeta", + "CoC7.SkillNameRifleShotgun": "Fusil/escopeta", + "CoC7.SkillNameSmb": "Subfusil", + "CoC7.SkillNameMachinGun": "Ametralladora", + "CoC7.SkillNameLaunch": "Lanzar", "CoC7.NewSkillName": "nueva habilidad", "CoC7.AddSkill": "Añadir habilidad", @@ -501,6 +514,10 @@ "CoC7.LinkCheckDiff": "Tirada [{difficulty}] de {name}", "CoC7.LinkCheckModif": "Tirada de {name} ({modifier}): ", "CoC7.LinkCheckDiffModif": "Tirada [{difficulty}] de {name} ({modifier})", + "CoC7.LinkCheckPushing": " prueba de {name} - forzando", + "CoC7.LinkCheckDiffPushing": " prueba[{difficulty}] de {name} - forzando", + "CoC7.LinkCheckModifPushing": " prueba de {name} - forzando({modifier})", + "CoC7.LinkCheckDiffModifPushing": "prueba [{difficulty}] de {name} - forzando({modifier})", "CoC7.LinkSanLoss": "Tirada de COR, ({sanMin}/{sanMax})", "CoC7.LinkSanLossDiff": "Tirada [{difficulty}] de COR, ({sanMin}/{sanMax})", "CoC7.LinkSanLossModif": "Tirada de COR ({modifier}), ({sanMin}/{sanMax})", @@ -534,19 +551,26 @@ "CoC7.MonetaryValueCash": "Efectivo", "CoC7.MonetaryValueAssets": "Bienes", "CoC7.MonetaryValueSpendingLevel": "Gastos", - "CoC7.MonetaryFormatTitle": "Formato de moneda :", + "CoC7.MonetaryFormatTitle": "Formato moneda :", "CoC7.MonetaryFormatDecimalLeft": "Decimal (?0.00)", "CoC7.MonetaryFormatDecimalRight": "Decimal (0.00 ?)", "CoC7.MonetaryFormatIntegerLeft": "Entero (?0)", "CoC7.MonetaryFormatIntegerRight": "Entero (0 ?)", "CoC7.MonetaryFormatLsd": "£sd", "CoC7.MonetaryFormatRoman": "Romano", - "CoC7.MonetaryDefaultPenniless": "Indigente", + "CoC7.MonetaryDefaultPenniless": "Sin blanca", + "CoC7.MonetaryDefaultDestitute": "Indigente", "CoC7.MonetaryDefaultPoor": "Pobre", "CoC7.MonetaryDefaultAverage": "Clase media", + "CoC7.MonetaryDefaultLower": "Clase baja", + "CoC7.MonetaryDefaultMiddle": "Clase media emergente / Profesional iniciado", "CoC7.MonetaryDefaultWealthy": "Acomodado", + "CoC7.MonetaryDefaultEstablished": "Baja nobleza / Profesional establecido", + "CoC7.MonetaryDefaultProfessional": "Media nobleza / Profesional rico", + "CoC7.MonetaryDefaultGentry": "Alta nobleza", "CoC7.MonetaryDefaultRich": "Rico", - "CoC7.MonetaryDefaultSuperRich": "Súperrico", + "CoC7.MonetaryDefaultSuperRich": "Superrico", + "CoC7.MonetaryDefaultAristocracy": "Aristócrata", "CoC7.PossessionsNotes": "Notas :", "CoC7.PossessionsNotesHolder": "Notas", @@ -558,7 +582,7 @@ "CoC7.BackgroundSectionMoveDown": "Bajar", "CoC7.BackgroundEncounters": "Pérdida debido a Entidades Desconocidas", "CoC7.BackgroundFlags": "Etiquetas", - "CoC7.BackgroundFlagsMythosExperienced": "recompenmsado con 5% de locura por Mitos", + "CoC7.BackgroundFlagsMythosExperienced": "recompensado con 5% de locura por Mitos", "CoC7.BackgroundFlagsMythosHardened": "Curtido en los Mitos", "CoC7.SanityLossEncounters": "Encuentros de pérdida de COR", @@ -584,12 +608,14 @@ "CoC7.IntCheck": "Tirada de INT", "CoC7.NoSanLoss": "Sin pérdida de COR", "CoC7.SANLoss": "Pérdida de COR", + "CoC7.SANLossPass": "éxito", + "CoC7.SANLossFail": "fracaso", "CoC7.SanityCheckPerformed": "Has experimentado un evento traumático", "CoC7.InvoluntaryActionPerformed": "Pierdes el autocontrol durante unos instantes", "CoC7.SanityLost": "Puntos de COR perdidos", "CoC7.MemoryRepressed": "Tu mente ha logrado reprimir tus recuerdos y los ha enterrado en el subconsciente", "CoC7.RememberEverything": "Eres plenamente consciente de lo sucedido", - "CoC7.BoutOfMadnesslasted": "Tu episodio de locula dura", + "CoC7.BoutOfMadnesslasted": "Tu episodio de locura dura", "CoC7.EnteringBoutOfMadness": "Sufres un episodio de locura", "CoC7.GrowingAccustomedToAwfulness": "Comienzas a acostumbrarte al horror (se ha limitado la pérdida de COR)", "CoC7.ImmuneToAwfulness": "Tu mente es inmune a esta atrocidad (no hay perdida de COR)", @@ -605,7 +631,7 @@ "CoC7.BoutRealTime": "Episodio de locura: en tiempo real", "CoC7.BoutSummary": "Episodio de locura: resumidos", "CoC7.EndBoutOfMadness": "Fin del episodio de locura", - "CoC7.InsanityType": "Tipe de locura", + "CoC7.InsanityType": "Tipo de locura", "CoC7.Phobia": "Fobia", "CoC7.Mania": "Manía", "CoC7.MaxSanloss": "Pérdida máx.", @@ -613,9 +639,9 @@ "CoC7.AlreadyLost": "Perdidos actualmente", "CoC7.AlreadyEncountered": "Encontrado previamente", "CoC7.AlreadyEncounteredInformation": "Encontrado previamente: {reason} perdidos {lost}/{max}", - "CoC7.CreatureMaxLoss": "Pérdida máx. por criatura", - "CoC7.MaxLossToCreature": "Pérdida máx. por esta criatura", - "CoC7.MaxPossibleSanLoss": "Pérdida máx. posible", + "CoC7.CreatureMaxLoss": "Pérdida máx. por esta criatura", + "CoC7.MaxLossToCreature": "Pérdida restante por esta criatura", + "CoC7.MaxPossibleSanLoss": "Máx. pérdida posible", "CoC7.ResetCreatureSan": "Restablecer historial con esta criatura", "CoC7.ResetSpecieSan": "Restablecer historial con esta especie", "CoC7.KeepData": "Mantener historial con esta criatura", @@ -829,12 +855,12 @@ "CoC7.CommonSkills": "Habilidades comunes", "CoC7.OptionSkills": "Grupos de habilidades a elegir", "CoC7.ChoiceNumber": "Opciones", - "CoC7.Choose": "Cantidad a elegir", + "CoC7.Choose": "Número a escoger entre", "CoC7.Chosen": "Escogido", - "CoC7.EmptySkillList": "Añada una habilidad arrastrándola aquí", - "CoC7.EmptyItemList": "Añada un objeto arrastrándolo aquí", - "CoC7.EmptyCharacterSkillList": "Añada una configuración, ocupación o habilidad arrastrándolas aquí", - "CoC7.PersonalSpeciality": "Número de especialidades personales o de la época", + "CoC7.EmptySkillList": "Añada una habilidad soltándola aquí", + "CoC7.EmptyItemList": "Añada un objeto soltándolo aquí", + "CoC7.EmptyCharacterSkillList": "Añada una configuración, ocupación o habilidad soltándolas aquí", + "CoC7.PersonalSpecialityPlaceholder": "otra(s) habilidad(es) como especialidades personales o de época", "CoC7.AdditionalSkills": "Habilidades adicionales", "CoC7.SkillSelectionWindow": "Seleccione habilidades opcionales", "CoC7.SelectPersonalSkills": "Seleccione {number} habilidades(s) como intereses personales", @@ -843,8 +869,8 @@ "CoC7.ResetArchetype": "Reiniciar Arquetipo", "CoC7.ResetArchetypeHint": "El Actor {name} ya tiene un arquetipo. ¿Desea reiniciarlo?", "CoC7.CreditOutOfRange": "El Crédito debe están comprendido entre {min} y {max}", - "CoC7.BioSections": "Secciones de trasfondo", - "CoC7.BioSectionName": "Nombre de la sección de trasfondo", + "CoC7.BioSections": "Secciones del trasfondo", + "CoC7.BioSectionName": "Nombre de la sección del trasfondo", "CoC7.SpendPoints": "Asignar puntos de características", "CoC7.RollCharac": "Tirar características", "CoC7.SelectCoreCharac": "Seleccione características básicas", @@ -859,7 +885,7 @@ "CoC7.UsePoints": "Usar puntos", "CoC7.UseRolls": "Usar tiradas", "CoC7.CoreCharacteristics": "Características Básicas", - "CoC7.BonusPoints": "Puntos adicionales", + "CoC7.BonusPoints": "Puntos Adicionales", "CoC7.SuggestedOccupations": "Sugerencias de ocupaciones", "CoC7.SuggestedTraits": "Rasgos Sugeridos", @@ -912,13 +938,14 @@ "CoC7.ErrorNoTokensSelected": "No se ha seleccionado una ficha", "CoC7.ErrorEvaluatingDamage": "Error al evaluar daño", + "CoC7.InfoSkillAddedAtBase": "Se ha añadido la habilidad {name} con porcentaje {percent}%", "CoC7.InfoLessSkillThanOptions": "Solo existen {skillCount} y {optionsCount} opciones, anadiéndose todas", "CoC7.InfoAllSkillsAlreadySelected": "Ya se han seleccionado todas las habilidades", "CoC7.MessageCheckRequestedWait": "El guardián ha pedido una tirada de {check}.
¡Espere a que se lo confirme antes de tirar!
", "CoC7.MessageTargetCheckRequested": "El guardián ha pedido a {name} una tirada de {check}", "CoC7.MessageTitleSelectSingleUserForTarget": "Qué usuario podrá responder al ataque", - "CoC7.MessageSelectSingleUserForTarget": "Esta ficha está controlada por varios usuarios, por favor, seleccione que usuario podrá responder al ataque", + "CoC7.MessageSelectSingleUserForTarget": "Esta ficha está controlado por varios usuarios, por favor, seleccione qué usuario podrá responder al ataque", "CoC7.MessageBoutOfMadnessTableNotFound": "No se ha encontrado el resultado de la tabla de locura, por favor, compruebe que se han creado las tablas", "CoC7.MessageBoutOfMadnessItemNotFound": "No se ha encontrado el resultado de la tabla de locura, por favor, compruebe que se han creado los estatus", "CoC7.MessageRollingCharacteristic": "Tirando atributo {label}: {formula}", @@ -936,7 +963,7 @@ "CoC7.Disable": "Deshabilitar", "CoC7.Duration": "Duración", - "CoC7.ActorImporter": "Importador de actores", + "CoC7.ActorImporter": "Importar actor", "CoC7.ActorImporterSummary": "Importa un PNJ o criatura a partir de sus estadísticas y descripción. Solo deberá copiar sus estadísticas en formato texto plano", "CoC7.PasteTheDataBelow": "Pegue más abajo el texto sin formato", "CoC7.TextFieldInvalidCharacters": "Caracteres inválidos en el texto, por favor, revíselo o será eliminado", @@ -956,6 +983,7 @@ "CoC7.German": "Alemán", "CoC7.Polish": "Polaco", "CoC7.TraditionalChinese": "Chino tradicional", + "CoC7.Japanese": "Japonés", "CoC7.SelectSourceLanguage": "Seleccione el idioma del texto original", "CoC7.ImportedUnnamedCharacter": "Se ha importado personaje 'unnamed'", "CoC7.CreatedImportedCharactersFolder": "Creada carpeta 'Personajes importados'", @@ -1005,8 +1033,8 @@ "CoC7.Migrate.ErrorItem": "Migración de sistema CoC7 para el objeto {name} fallida: {message}", "CoC7.Migrate.ErrorActor": "Migración de sistema CoC7 para el actor {name} fallida: {message}", - "CoC7.System.Documentation": "Consulte el manual del sistema CoC7", - + "CoC7.System.Documentation": "Manual del sistema CoC7", + "CoC7.Settings.CoreRules.Title": "Reglas opcionales del Manual del Guardián", "CoC7.Settings.Rules.Name": "Variantes/reglas opcionales", "CoC7.Settings.Rules.Label": "Configurar variantes/reglas opcionales", @@ -1050,9 +1078,9 @@ "CoC7.MessageTitleSelectUserToGiveTo": "Dar objeto a otro personaje", "CoC7.MessageSelectUserToGiveTo": "¿A qué personaje quiere darle el objeto?", - "CoC7.MessageDistanceCalculationFailure": "No es posible calcular la distancia entre las fichas, por favor, use la hoja de personaje del icono", + "CoC7.MessageDistanceCalculationFailure": "No es posible calcular la distancia entre las fichas, por favor, use la hoja de personaje de la ficha", - "CoC7.ToolTipSkill": "
  1. Clic izquierdo Tirada con opciones
  2. Mayús + clic izquierdo Tirada inmediata a dificultad normal
  1. Clic derecho Tirada enfrentada con opciones
  2. Mayús + clic derecho Tirada enfrentada inmediata
  1. Alt/Opción + clic derecho Tirada combinada con opciones
  2. Mayús + Alt/Opción + clic derecho Tirada combinada inmediata
", + "CoC7.ToolTipSkill": "
  1. Clic izquierdo tirada con opciones
  2. Mayús + clic izquierdo Tirada inmediata a dificultad normal
  1. Clic derecho Tirada enfrentada con opciones
  2. Mayús + clic derecho Tirada enfrentada inmediata
  1. Alt/Opción + clic derecho Tirada combinada con opciones
  2. Mayús + Alt/Opción + clic derecho Tirada combinada inmediata
", "CoC7.ToolTipKeeperSkill": "
  1. CTRL + clic izquierdo Crear enlace a tirada
  2. Mayús + Ctrl + clic izquierdo Crear enlace a tirada con modificadores
  3. {other}
", "CoC7.ToolTipKeeperStandbySkill": "
  • Clic izquierdo Petición de tirada a {name}
  • ", "CoC7.ToolTipDB": "
    1. Clic izquierdo Tirada inmediata
    ", @@ -1082,15 +1110,15 @@ "SETTINGS.DefaultDifficultyHint": "Puedes indicar la dificultad por defecto de las tiradas. Desconocida lanzará tiradas sin que el jugador conozca la dificultad", "SETTINGS.CheckDifficultyRegular": "Dificultad por defecto", "SETTINGS.CheckDifficultyUnknown": "Dificultad desconocida", - "SETTINGS.showIconsOnly": "En la hoja resumen, mostrar solo los iconos en la lista de habilidades.", - "SETTINGS.UseToken": "Usar imagen de ficha", - "SETTINGS.UseTokenHint": "Usar la imagen de ficha en lugar de los retratos en las cartas del chat", + "SETTINGS.showIconsOnly": "En la hoja resumen, mostrar solo los iconos en la lista de habilidades", + "SETTINGS.UseToken": "Usar imagen de la ficha", + "SETTINGS.UseTokenHint": "Usar en las tarjetas del chat la imagen de la ficha en lugar del retrato", "SETTINGS.TrustedCanModfyChatCard": "Permitir que los usuarios de confianza modifiquen las tarjetas del chat", "SETTINGS.TrustedCanModfyChatCardHint": "Al habilitar esta opción se dará permisos a los usuarios de confianza modificar las opciones de las tarjetas del chat. Aunque no podrán ver las secciones del GM", "SETTINGS.TrustedCanSeeChatCard": "Permitir que los usuarios de confianza vean las secciones del GM", "SETTINGS.TrustedCanSeeChatCardHint": "Al habilitar esta opción se dará permisos a los usuarios de confianza ver las secciones del GM en las tarjetas del chat. ¡Use esta opción con precaución!", "SETTINGS.DisplayActorOnCard": "Mostrar actor en carta", - "SETTINGS.DisplayActorOnCardHint": "Mostrar la imagen/ficha del actor en las cartas de chat de combate", + "SETTINGS.DisplayActorOnCardHint": "Mostrar la imagen/ficha del actor en las tarjetas del chat de combate", "SETTINGS.InitiativeRule": "Mecánica de cálculo de iniciativa", "SETTINGS.InitiativeRuleHint": "Puedes elegir entre la iniciativa básica (valores de DES) o la regla opcional (tirada de DES)", "SETTINGS.InitiativeRuleBasic": "Básica", @@ -1103,6 +1131,8 @@ "SETTINGS.PulpRulesHint": "Permite usar las reglas de Pulp Cthulhu (Arquetipos, Talentos, PV), ¡en fase de desarrollo!", "SETTINGS.developmentRollForLuck": "Recuperación de puntos de suerte", "SETTINGS.developmentRollForLuckHint": "Cada jugador puede hacer una tirada para recuperar suerte en la fase de desarrollo", + "SETTINGS.allowMythosHardenedTitle": "Curtido por los Mitos", + "SETTINGS.allowMythosHardenedHint": "Permitir reducción de pérdida de Cordura por estar curtido por los Mitos", "SETTINGS.displayPlayerNameOnSheet": "Mostrar nombre del jugador en la hoja de personaje", "SETTINGS.DisregardAmmo": "Ignorar la munición", "SETTINGS.DisregardAmmoHint": "Al activar esta opción no se tendrán en cuenta la munición cargada en el arma a la hora de disparar", @@ -1176,8 +1206,14 @@ "SETTINGS.AdviseAllPlayer": "A todos los jugadores", "SETTINGS.OneBlockBackStory": "Trasfondo en un solo bloque", "SETTINGS.OneBlockBackStoryHint": "Convertir el transfondo en un solo bloque de edición, se pueden añadir formateo y pegar enlaces", + "SETTINGS.TokenDropMode": "Cuando se crea un PNJ :", + "SETTINGS.TokenDropModeHint": "Defina el comportamiento por defecto cunado se suelta un PNJ a la escena que tiene definidas fórmulas en las características o habilidades.", + "SETTINGS.TokenDropModeAsk": "Preguntar qué hacer", + "SETTINGS.TokenDropModeRoll": "Tirar lo que sea posible", + "SETTINGS.TokenDropModeAverage": "Promediar tiradas", + "SETTINGS.TokenDropModeIgnore": "No hacer nada", "SETTINGS.EnableStatusIcons": "Activar iconos de estado", - "SETTINGS.EnableStatusIconsHint": "Determina si se deben mostrar de los efectos de combate y cordura en las fichas", + "SETTINGS.EnableStatusIconsHint": "Determina si se deben mostrar en las fichas los iconos tanto de efectos de combate como de cordura", "SETTINGS.ShowExperimentalFeatures": "Mostrar características experimentales", "SETTINGS.ShowExperimentalFeaturesHint": "Su mundo puede corromperse en próximas versiones si usa estas características. Solo para pruebas, no las use en sus mundos de juego", "CoC7.ExperimentalFeaturesWarning": "Esta característica está en desarrollo y no se recomienda su uso en sus mundos de juego", @@ -1196,8 +1232,8 @@ "CoC7.EffectNew": "Nuevo efecto", "CoC7.EffectAppliedCantOverride": "Efecto activo aplicado. No puede modificar [{name}]. Desactive el correspondiente efecto para cambiar este valor", - - "CoC7.InvestigatorWizard.Title": "Asistente de creación de investigadores", + + "CoC7.InvestigatorWizard.Title": "Crear investigador", "CoC7.InvestigatorWizard.TitleKeeperConfiguration": "Configuración para el Guardián", "CoC7.InvestigatorWizard.TitleSelectSetup": "Ajustes del investigador", "CoC7.InvestigatorWizard.TitleSelectArchetype": "Selección de arquetipo", @@ -1298,5 +1334,24 @@ "CoC7.TokenCreationRoll.Title": "Fórmulas detectadas", "CoC7.TokenCreationRoll.Prompt": "Esta ficha tiene fórmulas para las características o habilidades.
    ¿Qué quiere hacer?", "CoC7.TokenCreationRoll.ButtonRoll": "Tirar todo", - "CoC7.TokenCreationRoll.ButtonAverage": "Todo a promedio" + "CoC7.TokenCreationRoll.ButtonAverage": "Todo a promedio", + "CoC7.TokenCreationRoll.Rolled": "Se han tirado las características y habilidades de {name}", + "CoC7.TokenCreationRoll.Averaged": "Se han definido a valores promedio las características y habilidades de {name}", + + + "CoC7.RealRollDecaderPlaceholderName": "10's", + + "CoC7.Temporary": "Temporal", + "CoC7.Passive": "Pasiva", + "CoC7.Inactive": "Inactiva", + "CoC7.Suppressed": "Suprimida", + "CoC7.Unavailable": "No disponible", + + "CoC7.PickWhichActorTitle": "Elegir como quién tirar", + "CoC7.PickWhichActorDesc": "Tiene permiso de propietarios de varios Actores, seleccione uno para hacer las tiradas en su nombre", + "CoC7.WaitingOnUser": "Esperando Usuario", + "CoC7.ErrorRollAlreadyCompleted": "Tirada completada", + "CoC7.ErrorNoActorPermission": "No es el propietario de este Actor", + "CoC7.ErrorCombinedRollsRequireSingleActor": "No puede usar más de un Actor en una tirada combinada", + "CoC7.ErrorOpposedRollsLimitedToTwoActors": "Una tirada opuesta necesita dos Actores" } diff --git a/templates/actors/npc-sheet.html b/templates/actors/npc-sheet.html index e81a753a..7c851dcf 100644 --- a/templates/actors/npc-sheet.html +++ b/templates/actors/npc-sheet.html @@ -234,9 +234,9 @@ / {{data.system.special.sanLoss.checkFailled}} {{else}} - + / - + {{/if}}