diff --git a/lang/es.json b/lang/es.json
index 08336a26..e5e799b5 100644
--- a/lang/es.json
+++ b/lang/es.json
@@ -7,9 +7,9 @@
"CoC7.Entities.Npc": "PNJ",
"CoC7.Entities.Vehicle": "Vehículo",
"CoC7.ActorIsTokenHint": "El actor es una ficha",
- "CoC7.ActorDataLinked": "Los datos del actor están vinculados",
- "CoC7.ActorDataNotLinked": "Los datos del actor NO están vinculados",
- "CoC7.ActorIsSyntheticActor": "El actor es un actor sintético (instancia de actor)",
+ "CoC7.ActorDataLinked": "Datos del actor vinculados",
+ "CoC7.ActorDataNotLinked": "Datos del actor NO vinculados",
+ "CoC7.ActorIsSyntheticActor": "El actor es un actor sintético (en lugar de un actor)",
"CoC7.Entities.Archetype": "Arquetipo",
"CoC7.Entities.Book": "Tomo",
@@ -135,6 +135,7 @@
"CoC7.Initiative": "Iniciativa",
"CoC7.Cast": "Lanzamiento",
+ "CoC7.CastHidden": "Lanzar oculto",
"CoC7.SanityCost": "Coste COR",
"CoC7.PowerCost": "Coste POD",
"CoC7.HitPointsCost": "Coste PVs",
@@ -171,12 +172,12 @@
"CoC7.PushingSkill": ": ¡forzando tirada!",
"CoC7.PushSkill": "Forzar tirada",
"CoC7.PushedRoll": "(tirada forzada)",
- "CoC7.SpendLuck": "Gastar {luckNeededValue} puntos de Suerte para superar la tirada",
+ "CoC7.SpendLuck": "Gastar {luckNeededValue} puntos de suerte para superar la tirada",
"CoC7.LuckSpent": "{luckAmount} puntos de Suerte gastados para superar la tirada",
"CoC7.LuckSpentAlt": "Suerte gastada",
- "CoC7.LuckError": "{actorName} no tiene suficiente Suerte para superar la tirada",
- "CoC7.LuckNotEnough": "{name} no tiene suficiente Suerte para superar la tirada",
- "CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "Mejora a éxito {difficultyName} usando {luckToSpend} puntos de suerte.",
+ "CoC7.LuckError": "{actorName} no tiene suficiente suerte para superar la tirada",
+ "CoC7.LuckNotEnough": "{name} no tiene suficiente suerte para superar la tirada",
+ "CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "Mejora a éxito {difficultyName} usando {luckToSpend} puntos de suerte",
"CoC7.check.AutoSuccess": "Éxito Autom.",
"CoC7.check.AutoFailure": "Fallo Autom.",
"CoC7.RevealCheck": "Mostrar tirada",
@@ -257,7 +258,7 @@
"CoC7.NoResponse": "No reaccionar",
"CoC7.OutNumbered": "Superado",
"CoC7.combatCard.surprised": "Sorprendido",
- "CoC7.combatCard.autoSuccess": "Éxito Autom.",
+ "CoC7.combatCard.autoSuccess": "Éxito Auto.",
"CoC7.combatCard.automaticSuccess": "Éxito Automático",
"CoC7.Advantage": "Ventaja",
"CoC7.Disadvantage": "Desventaja",
@@ -267,11 +268,11 @@
"CoC7.TitleSurprised": "Añadir 1 dado de bonificación por objetivo sorprendido",
"CoC7.TitleAutoSuccess": "El ataque impacta automáticamente",
"CoC7.WinnerRollDamage": "{name} ha ganado. Tirar daño",
- "CoC7.InitiatorMissed": "{name} ha fallado.",
+ "CoC7.InitiatorMissed": "{name} falló.",
"CoC7.NoWinner": "Ambas partes han fallado",
"CoC7.DodgeSuccess": "{name} ha esquivado!",
"CoC7.ManeuverSuccess": "La maniobra {name} ha tenido éxito",
- "CoC7.AttackSuccess": "{name} ha asestado un golpe.",
+ "CoC7.AttackSuccess": "{name} impactó con éxito.",
"CoC7.InflictPain": "Aplicar daño",
"CoC7.AdvantageAttacker": "Ventaja: Atacante",
"CoC7.AdvantageDefender": "Ventaja: Defensor",
@@ -280,7 +281,7 @@
"CoC7.Damage": "Daño",
"CoC7.TotalDamage": "Daño total",
"CoC7.CheckFailed": "Prueba fallida",
- "CoC7.CheckPassed": "Prueba exitosa",
+ "CoC7.CheckPassed": "Prueba con éxito",
"CoC7.CheckMemoryRepressed": "Recuerdo reprimido",
"CoC7.combatCard.dive4cover": "Ponerse a Cubierto",
@@ -307,17 +308,17 @@
"CoC7.RollDamage": "Tirada de daño",
"CoC7.BulletsFired": "Balas disparadas",
"CoC7.Shots": "Disparos",
- "CoC7.Shoot": "Disparo",
+ "CoC7.Shoot": "Disparar",
"CoC7.ShotBullets": "Disparar {bullets} tiros al objetivo {actor}",
"CoC7.ShotVoley": "Disparando una ráfaga de {bullets} tiros al objetivo {actor}",
"CoC7.rangeCombatCard.AimingTitle": "Añade 1 dado de bonificación al primer disparo",
"CoC7.rangeCombatCard.CoverTitle": "1 dado de penalización. El objetivo tiene cobertura o se ha puesto a cubierto",
"CoC7.rangeCombatCard.PointBlankRangeTitle": "1 dado de bonificación. Objetivo a distancia de bocajarro",
- "CoC7.rangeCombatCard.BigTargetTitle": "1 dado de bonificación por objetivo grande (Corpulencia > 4)",
+ "CoC7.rangeCombatCard.BigTargetTitle": "1 dado de bonificación por objetivo grande (corpulencia > 4)",
"CoC7.rangeCombatCard.SmallTargetTitle": "1 dado de penalización por objetivo pequeño",
"CoC7.rangeCombatCard.NormalTargetTitle": "Objetivo de tamaño normal, sin bonificación/penalización",
"CoC7.rangeCombatCard.InMeleeTitle": "1 dado de penalización. Objetivo trabado en combate cuerpo a cuerpo",
- "CoC7.rangeCombatCard.FastMovingTargetTitle": "1 dado de penalización. Objetivo veloz (MOV 8+) y se mueve rápidamente",
+ "CoC7.rangeCombatCard.FastMovingTargetTitle": "1 dado de penalización. Objetivo veloz (MOV 8+) moviéndose rápido",
"CoC7.rangeCombatCard.SurprisedTargetTitle": "1 dado de bonificación por objetivo sorprendido",
"CoC7.meleeCombatDamageTakes": "recibe",
@@ -373,14 +374,15 @@
"CoC7.EraPulp": "Pulp Cthulhu",
"CoC7.EraModern": "Época Actual",
"CoC7.EraModernPulp": "Época Actual - Pulp",
- "CoC7.EraRegency": "Regencia Cthulhu",
- "CoC7.EraRegencyPulp": "Regencia Cthulhu - Pulp",
- "CoC7.Eras": "Épocas de Cthulhu",
+ "CoC7.EraRegency": "Cthulhu Regencia",
+ "CoC7.EraRegencyPulp": "Cthulhu Regencia - Pulp",
+ "CoC7.EraReignOfTerror": "Reinado del Terror",
+ "CoC7.Eras": "Épocas Cthulhu",
"CoC7.EraAvailability": "Disponibilidad",
"CoC7.SkillNoAdjustments": "Sin ajustes",
"CoC7.SkillNoXpGain": "Sin ganancia de EXP",
- "CoC7.SkillXpGainDisabled": "Ganancia de EXP deshabilitada.",
+ "CoC7.SkillXpGainDisabled": "Ganancia de EXP deshabilitada",
"CoC7.SkillSpecial": "Especialización",
"CoC7.SkillRarity": "Infrecuente",
"CoC7.SkillRarityShort": "[IN]",
@@ -388,6 +390,7 @@
"CoC7.SkillCombat": "Combate",
"CoC7.SkillFighting": "Combatir",
"CoC7.SkillFirearm": "Armas de fuego",
+ "CoC7.SkillRanged": "A distancia",
"CoC7.SkillRequiresName": "Nombre requerido",
"CoC7.SkillKeepBaseValue": "Mantener valor base",
"CoC7.SkillPickNameOnly": "Seleccionar espelización",
@@ -428,11 +431,21 @@
"CoC7.FightingSpecializationName": "Combatir",
"CoC7.UnarmedWeaponName": "Desarmado",
"CoC7.FirearmSpecializationName": "Armas de fuego",
+ "CoC7.RangedSpecializationName": "A distancia",
"CoC7.DriveSpecializationName": "Conducir",
"CoC7.PilotSpecializationName": "Pilotar",
+ "CoC7.LanguageSpecializationName": "Lengua",
"CoC7.AnySpecName": "Genérica",
"CoC7.BoutOfMadnessName": "Episodio de Locura",
"CoC7.InsanityName": "Locura",
+
+ "CoC7.SkillNameHandgun": "Arma corta",
+ "CoC7.SkillNameRifle": "Fusil",
+ "CoC7.SkillNameShotgun": "Escopeta",
+ "CoC7.SkillNameRifleShotgun": "Fusil/escopeta",
+ "CoC7.SkillNameSmb": "Subfusil",
+ "CoC7.SkillNameMachinGun": "Ametralladora",
+ "CoC7.SkillNameLaunch": "Lanzar",
"CoC7.NewSkillName": "nueva habilidad",
"CoC7.AddSkill": "Añadir habilidad",
@@ -501,6 +514,10 @@
"CoC7.LinkCheckDiff": "Tirada [{difficulty}] de {name}",
"CoC7.LinkCheckModif": "Tirada de {name} ({modifier}): ",
"CoC7.LinkCheckDiffModif": "Tirada [{difficulty}] de {name} ({modifier})",
+ "CoC7.LinkCheckPushing": " prueba de {name} - forzando",
+ "CoC7.LinkCheckDiffPushing": " prueba[{difficulty}] de {name} - forzando",
+ "CoC7.LinkCheckModifPushing": " prueba de {name} - forzando({modifier})",
+ "CoC7.LinkCheckDiffModifPushing": "prueba [{difficulty}] de {name} - forzando({modifier})",
"CoC7.LinkSanLoss": "Tirada de COR, ({sanMin}/{sanMax})",
"CoC7.LinkSanLossDiff": "Tirada [{difficulty}] de COR, ({sanMin}/{sanMax})",
"CoC7.LinkSanLossModif": "Tirada de COR ({modifier}), ({sanMin}/{sanMax})",
@@ -534,19 +551,26 @@
"CoC7.MonetaryValueCash": "Efectivo",
"CoC7.MonetaryValueAssets": "Bienes",
"CoC7.MonetaryValueSpendingLevel": "Gastos",
- "CoC7.MonetaryFormatTitle": "Formato de moneda :",
+ "CoC7.MonetaryFormatTitle": "Formato moneda :",
"CoC7.MonetaryFormatDecimalLeft": "Decimal (?0.00)",
"CoC7.MonetaryFormatDecimalRight": "Decimal (0.00 ?)",
"CoC7.MonetaryFormatIntegerLeft": "Entero (?0)",
"CoC7.MonetaryFormatIntegerRight": "Entero (0 ?)",
"CoC7.MonetaryFormatLsd": "£sd",
"CoC7.MonetaryFormatRoman": "Romano",
- "CoC7.MonetaryDefaultPenniless": "Indigente",
+ "CoC7.MonetaryDefaultPenniless": "Sin blanca",
+ "CoC7.MonetaryDefaultDestitute": "Indigente",
"CoC7.MonetaryDefaultPoor": "Pobre",
"CoC7.MonetaryDefaultAverage": "Clase media",
+ "CoC7.MonetaryDefaultLower": "Clase baja",
+ "CoC7.MonetaryDefaultMiddle": "Clase media emergente / Profesional iniciado",
"CoC7.MonetaryDefaultWealthy": "Acomodado",
+ "CoC7.MonetaryDefaultEstablished": "Baja nobleza / Profesional establecido",
+ "CoC7.MonetaryDefaultProfessional": "Media nobleza / Profesional rico",
+ "CoC7.MonetaryDefaultGentry": "Alta nobleza",
"CoC7.MonetaryDefaultRich": "Rico",
- "CoC7.MonetaryDefaultSuperRich": "Súperrico",
+ "CoC7.MonetaryDefaultSuperRich": "Superrico",
+ "CoC7.MonetaryDefaultAristocracy": "Aristócrata",
"CoC7.PossessionsNotes": "Notas :",
"CoC7.PossessionsNotesHolder": "Notas",
@@ -558,7 +582,7 @@
"CoC7.BackgroundSectionMoveDown": "Bajar",
"CoC7.BackgroundEncounters": "Pérdida debido a Entidades Desconocidas",
"CoC7.BackgroundFlags": "Etiquetas",
- "CoC7.BackgroundFlagsMythosExperienced": "recompenmsado con 5% de locura por Mitos",
+ "CoC7.BackgroundFlagsMythosExperienced": "recompensado con 5% de locura por Mitos",
"CoC7.BackgroundFlagsMythosHardened": "Curtido en los Mitos",
"CoC7.SanityLossEncounters": "Encuentros de pérdida de COR",
@@ -584,12 +608,14 @@
"CoC7.IntCheck": "Tirada de INT",
"CoC7.NoSanLoss": "Sin pérdida de COR",
"CoC7.SANLoss": "Pérdida de COR",
+ "CoC7.SANLossPass": "éxito",
+ "CoC7.SANLossFail": "fracaso",
"CoC7.SanityCheckPerformed": "Has experimentado un evento traumático",
"CoC7.InvoluntaryActionPerformed": "Pierdes el autocontrol durante unos instantes",
"CoC7.SanityLost": "Puntos de COR perdidos",
"CoC7.MemoryRepressed": "Tu mente ha logrado reprimir tus recuerdos y los ha enterrado en el subconsciente",
"CoC7.RememberEverything": "Eres plenamente consciente de lo sucedido",
- "CoC7.BoutOfMadnesslasted": "Tu episodio de locula dura",
+ "CoC7.BoutOfMadnesslasted": "Tu episodio de locura dura",
"CoC7.EnteringBoutOfMadness": "Sufres un episodio de locura",
"CoC7.GrowingAccustomedToAwfulness": "Comienzas a acostumbrarte al horror (se ha limitado la pérdida de COR)",
"CoC7.ImmuneToAwfulness": "Tu mente es inmune a esta atrocidad (no hay perdida de COR)",
@@ -605,7 +631,7 @@
"CoC7.BoutRealTime": "Episodio de locura: en tiempo real",
"CoC7.BoutSummary": "Episodio de locura: resumidos",
"CoC7.EndBoutOfMadness": "Fin del episodio de locura",
- "CoC7.InsanityType": "Tipe de locura",
+ "CoC7.InsanityType": "Tipo de locura",
"CoC7.Phobia": "Fobia",
"CoC7.Mania": "Manía",
"CoC7.MaxSanloss": "Pérdida máx.",
@@ -613,9 +639,9 @@
"CoC7.AlreadyLost": "Perdidos actualmente",
"CoC7.AlreadyEncountered": "Encontrado previamente",
"CoC7.AlreadyEncounteredInformation": "Encontrado previamente: {reason} perdidos {lost}/{max}",
- "CoC7.CreatureMaxLoss": "Pérdida máx. por criatura",
- "CoC7.MaxLossToCreature": "Pérdida máx. por esta criatura",
- "CoC7.MaxPossibleSanLoss": "Pérdida máx. posible",
+ "CoC7.CreatureMaxLoss": "Pérdida máx. por esta criatura",
+ "CoC7.MaxLossToCreature": "Pérdida restante por esta criatura",
+ "CoC7.MaxPossibleSanLoss": "Máx. pérdida posible",
"CoC7.ResetCreatureSan": "Restablecer historial con esta criatura",
"CoC7.ResetSpecieSan": "Restablecer historial con esta especie",
"CoC7.KeepData": "Mantener historial con esta criatura",
@@ -829,12 +855,12 @@
"CoC7.CommonSkills": "Habilidades comunes",
"CoC7.OptionSkills": "Grupos de habilidades a elegir",
"CoC7.ChoiceNumber": "Opciones",
- "CoC7.Choose": "Cantidad a elegir",
+ "CoC7.Choose": "Número a escoger entre",
"CoC7.Chosen": "Escogido",
- "CoC7.EmptySkillList": "Añada una habilidad arrastrándola aquí",
- "CoC7.EmptyItemList": "Añada un objeto arrastrándolo aquí",
- "CoC7.EmptyCharacterSkillList": "Añada una configuración, ocupación o habilidad arrastrándolas aquí",
- "CoC7.PersonalSpeciality": "Número de especialidades personales o de la época",
+ "CoC7.EmptySkillList": "Añada una habilidad soltándola aquí",
+ "CoC7.EmptyItemList": "Añada un objeto soltándolo aquí",
+ "CoC7.EmptyCharacterSkillList": "Añada una configuración, ocupación o habilidad soltándolas aquí",
+ "CoC7.PersonalSpecialityPlaceholder": "otra(s) habilidad(es) como especialidades personales o de época",
"CoC7.AdditionalSkills": "Habilidades adicionales",
"CoC7.SkillSelectionWindow": "Seleccione habilidades opcionales",
"CoC7.SelectPersonalSkills": "Seleccione {number} habilidades(s) como intereses personales",
@@ -843,8 +869,8 @@
"CoC7.ResetArchetype": "Reiniciar Arquetipo",
"CoC7.ResetArchetypeHint": "El Actor {name} ya tiene un arquetipo. ¿Desea reiniciarlo?",
"CoC7.CreditOutOfRange": "El Crédito debe están comprendido entre {min} y {max}",
- "CoC7.BioSections": "Secciones de trasfondo",
- "CoC7.BioSectionName": "Nombre de la sección de trasfondo",
+ "CoC7.BioSections": "Secciones del trasfondo",
+ "CoC7.BioSectionName": "Nombre de la sección del trasfondo",
"CoC7.SpendPoints": "Asignar puntos de características",
"CoC7.RollCharac": "Tirar características",
"CoC7.SelectCoreCharac": "Seleccione características básicas",
@@ -859,7 +885,7 @@
"CoC7.UsePoints": "Usar puntos",
"CoC7.UseRolls": "Usar tiradas",
"CoC7.CoreCharacteristics": "Características Básicas",
- "CoC7.BonusPoints": "Puntos adicionales",
+ "CoC7.BonusPoints": "Puntos Adicionales",
"CoC7.SuggestedOccupations": "Sugerencias de ocupaciones",
"CoC7.SuggestedTraits": "Rasgos Sugeridos",
@@ -912,13 +938,14 @@
"CoC7.ErrorNoTokensSelected": "No se ha seleccionado una ficha",
"CoC7.ErrorEvaluatingDamage": "Error al evaluar daño",
+ "CoC7.InfoSkillAddedAtBase": "Se ha añadido la habilidad {name} con porcentaje {percent}%",
"CoC7.InfoLessSkillThanOptions": "Solo existen {skillCount} y {optionsCount} opciones, anadiéndose todas",
"CoC7.InfoAllSkillsAlreadySelected": "Ya se han seleccionado todas las habilidades",
"CoC7.MessageCheckRequestedWait": "El guardián ha pedido una tirada de {check}.
¡Espere a que se lo confirme antes de tirar!
",
"CoC7.MessageTargetCheckRequested": "El guardián ha pedido a {name} una tirada de {check}",
"CoC7.MessageTitleSelectSingleUserForTarget": "Qué usuario podrá responder al ataque",
- "CoC7.MessageSelectSingleUserForTarget": "Esta ficha está controlada por varios usuarios, por favor, seleccione que usuario podrá responder al ataque",
+ "CoC7.MessageSelectSingleUserForTarget": "Esta ficha está controlado por varios usuarios, por favor, seleccione qué usuario podrá responder al ataque",
"CoC7.MessageBoutOfMadnessTableNotFound": "No se ha encontrado el resultado de la tabla de locura, por favor, compruebe que se han creado las tablas",
"CoC7.MessageBoutOfMadnessItemNotFound": "No se ha encontrado el resultado de la tabla de locura, por favor, compruebe que se han creado los estatus",
"CoC7.MessageRollingCharacteristic": "Tirando atributo {label}: {formula}",
@@ -936,7 +963,7 @@
"CoC7.Disable": "Deshabilitar",
"CoC7.Duration": "Duración",
- "CoC7.ActorImporter": "Importador de actores",
+ "CoC7.ActorImporter": "Importar actor",
"CoC7.ActorImporterSummary": "Importa un PNJ o criatura a partir de sus estadísticas y descripción. Solo deberá copiar sus estadísticas en formato texto plano",
"CoC7.PasteTheDataBelow": "Pegue más abajo el texto sin formato",
"CoC7.TextFieldInvalidCharacters": "Caracteres inválidos en el texto, por favor, revíselo o será eliminado",
@@ -956,6 +983,7 @@
"CoC7.German": "Alemán",
"CoC7.Polish": "Polaco",
"CoC7.TraditionalChinese": "Chino tradicional",
+ "CoC7.Japanese": "Japonés",
"CoC7.SelectSourceLanguage": "Seleccione el idioma del texto original",
"CoC7.ImportedUnnamedCharacter": "Se ha importado personaje 'unnamed'",
"CoC7.CreatedImportedCharactersFolder": "Creada carpeta 'Personajes importados'",
@@ -1005,8 +1033,8 @@
"CoC7.Migrate.ErrorItem": "Migración de sistema CoC7 para el objeto {name} fallida: {message}",
"CoC7.Migrate.ErrorActor": "Migración de sistema CoC7 para el actor {name} fallida: {message}",
- "CoC7.System.Documentation": "Consulte el manual del sistema CoC7",
-
+ "CoC7.System.Documentation": "Manual del sistema CoC7",
+
"CoC7.Settings.CoreRules.Title": "Reglas opcionales del Manual del Guardián",
"CoC7.Settings.Rules.Name": "Variantes/reglas opcionales",
"CoC7.Settings.Rules.Label": "Configurar variantes/reglas opcionales",
@@ -1050,9 +1078,9 @@
"CoC7.MessageTitleSelectUserToGiveTo": "Dar objeto a otro personaje",
"CoC7.MessageSelectUserToGiveTo": "¿A qué personaje quiere darle el objeto?",
- "CoC7.MessageDistanceCalculationFailure": "No es posible calcular la distancia entre las fichas, por favor, use la hoja de personaje del icono",
+ "CoC7.MessageDistanceCalculationFailure": "No es posible calcular la distancia entre las fichas, por favor, use la hoja de personaje de la ficha",
- "CoC7.ToolTipSkill": "