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當時在完成終界村後,黑瓜與月湖在村子旁設置了一個副本的島嶼, 目前上面有一些生怪磚,可以供玩家打怪打裝備。 有鑒於此,我提出如果可以讓怪物掉落特殊的頭顱, 便可以製作供玩家冒險打怪的地圖副本的構想。
如今利用1.12版本的loot table,結合生怪磚編寫的特殊怪物, loot table的功能是,可以在怪物身上設定戰利品列表(loot table), 被設定的怪物掉落物將被loot table取代, 而其中多變的參數與設定,方便在後端調整掉落率、物品、條件等等的設定。
目前已經完成了副本的雛形,並交給月湖測試。
1 | 16塊3x3chunck的區域可供冒險 2 | 各區域相互以不同形式連接,只有一條通往深處的正確路徑 3 | 16種獨立的魔物分別會掉落專屬的裝飾用頭顱 4 | 目前共有188種,正常遊戲內有的方塊的裝飾頭顱可以獲得
暫定為迷藏森林,靈感來自於RO online中的地圖。 是一張充滿魔物的地圖,並且傳送點是隨機連接, 玩家需要不斷嘗試才能找到正確的攻略路徑。
計畫是在alpha設置個特殊領地,無法使用指令或是其他物品功能, 一般的玩家可經由新手村的特殊npc前往,獲得特殊的裝飾頭顱用來作為布置用途。
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基本資訊
計畫描述
當時在完成終界村後,黑瓜與月湖在村子旁設置了一個副本的島嶼,
目前上面有一些生怪磚,可以供玩家打怪打裝備。
有鑒於此,我提出如果可以讓怪物掉落特殊的頭顱,
便可以製作供玩家冒險打怪的地圖副本的構想。
如今利用1.12版本的loot table,結合生怪磚編寫的特殊怪物,
loot table的功能是,可以在怪物身上設定戰利品列表(loot table),
被設定的怪物掉落物將被loot table取代,
而其中多變的參數與設定,方便在後端調整掉落率、物品、條件等等的設定。
目前已經完成了副本的雛形,並交給月湖測試。
目前的功能:
1 | 16塊3x3chunck的區域可供冒險
2 | 各區域相互以不同形式連接,只有一條通往深處的正確路徑
3 | 16種獨立的魔物分別會掉落專屬的裝飾用頭顱
4 | 目前共有188種,正常遊戲內有的方塊的裝飾頭顱可以獲得
副本簡述:
暫定為迷藏森林,靈感來自於RO online中的地圖。
是一張充滿魔物的地圖,並且傳送點是隨機連接,
玩家需要不斷嘗試才能找到正確的攻略路徑。
計畫是在alpha設置個特殊領地,無法使用指令或是其他物品功能,
一般的玩家可經由新手村的特殊npc前往,獲得特殊的裝飾頭顱用來作為布置用途。
頭顱展示:
附錄:
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