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[Bug] 节点多时,测速Benchmark缓慢 #81

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RoyRao2333 opened this issue May 28, 2024 · 1 comment
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[Bug] 节点多时,测速Benchmark缓慢 #81

RoyRao2333 opened this issue May 28, 2024 · 1 comment

Comments

@RoyRao2333
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RoyRao2333 commented May 28, 2024

感谢你向 ClashX 提交 issue!
在提交之前,请确认:

  • 我已经在 Issue Tracker 中找过我要提出的问题
  • 这是 ClashX UI层面的问题,并非 Clash Core 的问题(例如xx软件连不上,无法连接特定服务器等)。其他 Clash 衍生版本没有次问题。
  • 如果你可以自己 debug 并解决的话,提交 PR 吧!

请注意,如果你并没有遵照这个 issue template 填写内容,我们将直接关闭这个 issue。

我都确认过了,我要继续提交。


请附上任何可以帮助我们解决这个问题的信息,如果我们收到的信息不足,我们将对这个 issue 加上 Needs more information 标记并在收到更多资讯之前关闭 issue。

clashX config

ClashX log

ClashX Crash log

环境 Environment

  • 使用者的操作系统 (the OS running on the client)
    macOS 14.5
  • ClashX.Meta 版本
    v1.3.15 (515)
    Meta Core v1.18.5

说明 Description

ClashX.Meta在节点测速的时候,如果节点过多,则点击之后会等很久,然后所有节点的延迟才会一起更新。而对比最后一版的ClashX Pro,它会将每个节点的延迟异步更新,观感上没有明显的延迟感。

重现问题的具体布骤 Steps to Reproduce

  1. 打开节点列表
  2. 点击Benchmark

我预期会发生……?

每个节点异步更新延迟信息

实际上发生了什麽?

所有节点在一段等待时间后一起更新延迟信息

可能的解决方案 Possible Solution

更多信息 More Information

@fireinrain
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我也发现了,10的版本不会 15的版本 benchmark巨慢无比

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