#BattleCore 工程说明 ###机甲帝国二期工程 By 狄学长
这是机甲帝国 战斗部分逻辑的C++核心代码,他将被编译成.so (linux) / .lib or .dll (windows), 供其他的console wrapper 调用;
因为当时脑残使用了lua作为游戏数据的载入器,配置前需要在机器上装lua。这部分游戏数据载入完全可以不使用lua,改用手写的读取器,json之类,把读取数据的逻辑包含在代码中,简化配置。
- edit makefile;
- modify the
LUA_LIB_PATH
andLUA_INCLUDE_PATH
according to the path of lua on your machine.
Then run:
make all
sudo make setcopath