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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Generation_Projet</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/main.css" />
<noscript><link rel="stylesheet" href="assets/css/noscript.css" /></noscript>
<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<body class="is-preload">
<!-- Wrapper -->
<div id="wrapper">
<!-- Header -->
<header id="header">
<a href="index_FR.html" class="logo">portfolio</a>
</header>
<!-- Nav -->
<nav id="nav">
<ul class="links">
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<li><a href="services_FR.html">Services</a></li>
</ul>
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<li><a href="https://github.com/Maxlo24" class="icon brands fa-github"><span class="label">GitHub</span></a></li>
<li><a href="https://www.instagram.com/maxime_gt69" class="icon brands alt fa-instagram"><span class="label">Instagram</span></a></li>
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</ul>
</nav>
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<a href="#main" class="button icon solid solo fa-arrow-up scrolly">Top</a>
</div>
<!-- Main -->
<div id="main">
<!-- Post -->
<section class="post">
<header class="major">
<span class="date">Janvier 2023</span>
<h1>Générateur de Planètes Procédurales</h1>
<p style="text-align: justify;">
A la fin de mes études d'ingénierie, j'ai dû réaliser un projet de majeure.
Le développement de jeux devient de plus en plus accessible aux créateurs indépendants.
Avec mon groupe, nous avons décidé de <b>créer un outil</b> qui pourrait aider les créateurs de mondes virtuels
à <b>générer facilement des environnements procéduraux</b> qu'ils pourraient utiliser dans leur jeu.
Il est codé en C# dans Unity 3D et implémente différents outils tels que :
<p>
• Génération de terrain<br>
• Érosion hydraulique et thermique<br>
• Génération de biomes<br>
• Shaders dynamiques
</p>
</p>
</header>
<p>Présentation du projet en vidéo :</p>
<div class="image main"><div style="padding:56.25% 0 0 0;position:relative;"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/869659254?autoplay=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&autopause=0" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen></iframe></div><script src="https://player.vimeo.com/api/player.js"></script></div>
<p>Montagnes</p>
<div class="image main"><img src="images/Planet_Generator/banniere.jpg" alt="Tous les résultats"></div>
<p>Lune</p>
<div class="image main"><img src="images/Planet_Generator/Moon.jpg" alt="Canyon"></div>
<p>Canal</p>
<div class="image main"><img src="images/Planet_Generator/Canyon.jpg" alt="Canyon"></div>
<p>Vénus</p>
<div class="image main"><img src="images/Planet_Generator/Venus.jpg" alt="Désert"></div>
<p>Monument Valley</p>
<div class="image main"><img src="images/Planet_Generator/monument_valley.jpg" alt="Désert"></div>
<p>
Le code est disponible sur mon GitHub sous le nom <a href="https://github.com/Maxlo24/Procedural_Planet_Generator"><b class="Hlink">Procedural_Planet_Generator</b></a>.
</p>
</section>
</div>
<!-- Footer -->
<footer id="footer">
<section class="split contact">
<header class="major">
<span class="date" id="contact">contact</span>
<h1>Me contacter</h1>
</header>
<section class="alt">
<h3>Addresse</h3>
<p>Lyon, France</p>
</section>
<section>
<h3>Phone</h3>
<p><a href="#">+33 (0)7 81 17 52 42</a></p>
</section>
<section>
<h3>Email</h3>
<p><a href="#">[email protected]</a></p>
</section>
<section>
<h3>Social</h3>
<ul class="icons alt">
<li><a href="https://www.linkedin.com/in/maxime-gillot-6b0920179/" class="icon brands fa-linkedin"><span class="label">Instagram</span></a></li>
<li><a href="https://github.com/Maxlo24" class="icon brands fa-github"><span class="label">GitHub</span></a></li>
<li><a href="#" class="icon brands alt fa-instagram"><span class="label">Instagram</span></a></li>
</ul>
</section>
</section>
</footer>
<header id="header">
<a href="index_FR.html" class="logo">portfolio</a>
</header>
<!-- Copyright -->
<div id="copyright">
<ul><li>© Maxime GILLOT</li><li>CSS & JS: <a href="https://html5up.net">HTML5 UP</a></li></ul>
</div>
</div>
<!-- Scripts -->
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</html>