在原版的基础上不对客户端进行更改添加物品的插件,拥有许多优点
- 100% 真实自定义块(无实体,无延迟),支持WorldEdit。
- 自定义矿石、地表/洞穴装饰和树木 生成器
- 液体(Minecraft 1.16.2+)。
- 彩色火焰。
- 添加触发器,命令,事件到您的自定义项目,方块,车辆,帽子,块,机械...
- 自定义声音(.ogg 文件)。
- 与普通 Minecraft 物品一样的物品耐久。
- 可堆叠物品,堆叠时不会出现故障或滞后。
- 通过 .yml 文件完全可配置和自定义。
- 熔炼配方,支持自定义物品的制作配方。
- 定制工具在制作桌子和播放声音时可能会失去耐久!(例如:用来削土豆的刀)。
- 逼真的篝火行为。
- 自定义加载徽标(仅适用于Optifine和 MCPatcher)。
- Java API 获取自定义纹理并在您的插件中使用它们!制作自定义菜单、自定义工具、门票、帽子以及您想要编码的所有内容。您甚至可以使用它们来制作特殊的东西,例如怪物(使用 ArmorStands 或其他东西,您需要使用您的方法对它们进行编码),面向开发人员的Skript API。 ··· ··· ··· ···
说了那么多,总结起来就是 在原版Minecraft中实现类似MOD的方式
下面我们来介绍如何使用 ItemsAdder