diff --git a/resources/ftbquests/lang/ru_ru.lang b/resources/ftbquests/lang/ru_ru.lang index fe1a5e174..aa11c077b 100644 --- a/resources/ftbquests/lang/ru_ru.lang +++ b/resources/ftbquests/lang/ru_ru.lang @@ -67,7 +67,7 @@ q.getting_started.backpacks.name=Рюкзаки q.getting_started.backpacks.desc=Список сумок, в которых можно переносить предметы. q.getting_started.dispenser.desc=Функциональность раздатчика была расширена.\n\nТеперь он также может:\n§2-§r Размещать блоки и сажать семена\n§2-§r Применять Костную муку к растениям\n§2-§r Наполнять бутылки Эндер-воздухом\n§2-§r Наполнять или опустошать контейнеры для жидкостей q.getting_started._difficulty_.name=§f Сложность §f -q.getting_started.difficulty.desc=§6Сложность§e✪§r варьируется от 0 до 1000, увеличивается с получением специальных предметов и влияет на различные аспекты игры, такие как сила мобов и стоимость репликации.\n\n§n§6§nСложность§e✪§r§n увеличивается когда§r:\n\n§2●§r§l Получение специальных предметов§r\n §7Предметы, которые повышают мощь игрока, но не являются обязательными для прохождения модпака. “Приобретение” может происходить через создание, использование, доступ к инвентарю и т. д. Список можно увидеть командой “§n/acquire info§r”.\n\n§2●§r§l Репликация§r\n §7Каждое использование репликатора немного повышает уровень §6Сложности§e✪§7. Подробнее см. в квесте репликатора.\n\n§6§nСложность§e✪§r§n влияет на§r:\n§3-§r Стоимость репликации: §7увеличивает потребление материи.\n§3-§r Лутбоксы: §7при Сложности \u003C 1 вы получаете +1 лутбокс, при 1000 Сложности -1 лутбокс.\n§3-§r Сила трейта “Челленджер” в TCon: §7увеличивает урон и броню.\n§3-§r Экипировку мобов: §7лучше TCon броня и оружие.\n§3-§r Силу мобов: §7увеличивает здоровье, урон, скорость.\n\nСложность нелинейно влияет на здоровье и урон мобов:\nПри §a10§r Сложности, мобы получают +0.1%% к здоровью.\nПри §e100§r, около +25%% к здоровью.\nПри §4500§r, около x10 или x20 к здоровью.\nПри максимальной §c1000§r Сложности, зомби могут иметь до 2000 здоровья.\n\nСложность варьируется в различных измерениях:\n§2-§r §6Незер§r: *1.5\n§2-§r §6Край§r: *2\n§2-§r §6Сумеречный лес§r: +40.0\n§2-§r §6Ратлантис§r: /2\n§2-§r §6Глубокий мрак§r: +500.0 +q.getting_started._difficulty_.desc=§6Сложность§e✪§r варьируется от 0 до 1000, увеличивается с получением специальных предметов и влияет на различные аспекты игры, такие как сила мобов и стоимость репликации.\n\n§n§6§nСложность§e✪§r§n увеличивается когда§r:\n\n§2●§r§l Получение специальных предметов§r\n §7Предметы, которые повышают мощь игрока, но не являются обязательными для прохождения модпака. “Приобретение” может происходить через создание, использование, доступ к инвентарю и т. д. Список можно увидеть командой “§n/acquire info§r”.\n\n§2●§r§l Репликация§r\n §7Каждое использование репликатора немного повышает уровень §6Сложности§e✪§7. Подробнее см. в квесте репликатора.\n\n§6§nСложность§e✪§r§n влияет на§r:\n§3-§r Стоимость репликации: §7увеличивает потребление материи.\n§3-§r Лутбоксы: §7при Сложности \u003C 1 вы получаете +1 лутбокс, при 1000 Сложности -1 лутбокс.\n§3-§r Сила трейта “Челленджер” в TCon: §7увеличивает урон и броню.\n§3-§r Экипировку мобов: §7лучше TCon броня и оружие.\n§3-§r Силу мобов: §7увеличивает здоровье, урон, скорость.\n\nСложность нелинейно влияет на здоровье и урон мобов:\nПри §a10§r Сложности, мобы получают +0.1%% к здоровью.\nПри §e100§r, около +25%% к здоровью.\nПри §4500§r, около x10 или x20 к здоровью.\nПри максимальной §c1000§r Сложности, зомби могут иметь до 2000 здоровья.\n\nСложность варьируется в различных измерениях:\n§2-§r §6Незер§r: *1.5\n§2-§r §6Край§r: *2\n§2-§r §6Сумеречный лес§r: +40.0\n§2-§r §6Ратлантис§r: /2\n§2-§r §6Глубокий мрак§r: +500.0 q.getting_started.harvest_level_3.name=Уровень добычи 3 q.getting_started.harvest_level_3.desc=Железо можно:\n\n 1. §3Добывать§r\n 2. Выпаривать из §3§nЖелезяников§r\n 3. Плавить из §3§nЖелезисто-можжевелового§r бр ева/досок.\n\nУровни добычи руд были изменены. Эти задания покажут вам материалы, необходимые для достижения следующего уровня. Поршневой механизм усилен - теперь лимит блоков составляет 24 блока (в ванилле 12). q.getting_started.piston.desc=Поршень улучшен - теперь он двигает до 24 блоков (в ванилле это 12). diff --git a/resources/ftbquests/lang/zh_cn.lang b/resources/ftbquests/lang/zh_cn.lang index 6a833e369..835c83e81 100644 --- a/resources/ftbquests/lang/zh_cn.lang +++ b/resources/ftbquests/lang/zh_cn.lang @@ -67,7 +67,7 @@ q.getting_started.backpacks.name=Backpacks q.getting_started.backpacks.desc=A list of bags in which items can be carried. q.getting_started.dispenser.desc=Dispencer functionality extended.\n\nIts also can:\n§2-§r Place blocks / plant seeds\n§2-§r Use Bonemeal\n§2-§r Fill Bottles with Ender Air\n§2-§r Fill / Empty fluid containers q.getting_started._difficulty_.name=§f 难度 §f -q.getting_started.difficulty.desc=§6难度§e✪§r范围为0到1000,随着特殊物品的获取而增加,并影响游戏的各个方面,如怪物强度和复制成本。\n\n§n§6§n难度§e✪§r§n增加时§r:\n\n§2●§r§l 获取特殊物品§r\n §7这些物品提升玩家的实力,但不是完成模组包所必需的。“获取”可以通过创建、使用、打开库存等事件触发。使用指令“§n/acquire info§r”查看完整列表。\n\n§2●§r§l 复制§r\n §7每次通过复制机复制都会略微提高§6难度§e✪§7等级。更多信息见复制机任务。\n\n§6§n难度§e✪§r§n影响§r:\n§3-§r 复制成本: §7增加物质消耗。\n§3-§r 掉落箱: §7在难度\u003C1时,获得+1掉落箱。在1000时,获得-1掉落箱。\n§3-§r TCon特性“挑战者”的力量: §7增加伤害和护甲。\n§3-§r 怪物装备: §7TCon护甲和武器由更好的材料制成。\n§3-§r 怪物强度: §7增加生命值、伤害、速度。\n\n难度非线性地影响怪物生命值和伤害:\n在§a10§r难度时,怪物获得+0.1%%生命值。\n在§e100§r时,约+25%%生命值。\n在§4500§r时,约x10或x20生命值。\n在§c1000§r最大难度时,僵尸可有2000生命值。\n\n难度在不同维度中变化:\n§2-§r §6地狱§r: *1.5\n§2-§r §6末地§r: *2\n§2-§r §6暮色森林§r: +40.0\n§2-§r §6鼠蚁世界§r: /2\n§2-§r §6深暗之地§r: +500.0 +q.getting_started._difficulty_.desc=§6难度§e✪§r范围为0到1000,随着特殊物品的获取而增加,并影响游戏的各个方面,如怪物强度和复制成本。\n\n§n§6§n难度§e✪§r§n增加时§r:\n\n§2●§r§l 获取特殊物品§r\n §7这些物品提升玩家的实力,但不是完成模组包所必需的。“获取”可以通过创建、使用、打开库存等事件触发。使用指令“§n/acquire info§r”查看完整列表。\n\n§2●§r§l 复制§r\n §7每次通过复制机复制都会略微提高§6难度§e✪§7等级。更多信息见复制机任务。\n\n§6§n难度§e✪§r§n影响§r:\n§3-§r 复制成本: §7增加物质消耗。\n§3-§r 掉落箱: §7在难度\u003C1时,获得+1掉落箱。在1000时,获得-1掉落箱。\n§3-§r TCon特性“挑战者”的力量: §7增加伤害和护甲。\n§3-§r 怪物装备: §7TCon护甲和武器由更好的材料制成。\n§3-§r 怪物强度: §7增加生命值、伤害、速度。\n\n难度非线性地影响怪物生命值和伤害:\n在§a10§r难度时,怪物获得+0.1%%生命值。\n在§e100§r时,约+25%%生命值。\n在§4500§r时,约x10或x20生命值。\n在§c1000§r最大难度时,僵尸可有2000生命值。\n\n难度在不同维度中变化:\n§2-§r §6地狱§r: *1.5\n§2-§r §6末地§r: *2\n§2-§r §6暮色森林§r: +40.0\n§2-§r §6鼠蚁世界§r: /2\n§2-§r §6深暗之地§r: +500.0 q.getting_started.harvest_level_3.name=挖掘等级3 q.getting_started.harvest_level_3.desc=铁的来源:\n\n 1. §3挖矿§r\n 2.从 §3§n铁树莓§r 蒸馏\n 3. 冶炼 §3§n铁-杜松§r 原木/木板 q.getting_started.piston.desc=Piston mechannic buffed - now block limit is 24 blocks (vanilla is 12).