Уважаемые студенты с яндекс-практикума. Если вы что-то для себя почерпнули из этой работы поставьте звезду, мне будет очень приятно. Не списывайте бездумно, попытайтесь понять код как будто вы ревьювер. Код с недостатками. :)
- Указываем в
.env
переменные окружения или вmigrations/env.py
иconfig/config.py
poetry install
poetry shell
alembic upgrade head
python api.py
-
Создаем пользователя
POST /user/ { "name": "pavel" }
-
Получаем всех пользователей
GET /user/
-
Создаем Чат
POST /chat_room/ { "name": "chat for pavel" }
-
Получаем список всех чатов
GET /chat_room/
-
Подключаем пользователя к чату
POST /connect/ { "chat_room_id":"7642d912-23dd-4667-af7a-f815a1b8dc44", "user_id":"a87dec77-6143-4b0b-be79-451d1e3b92f4" }
-
Получаем список подключенных чатов пользователя.
GET /connect/a87dec77-6143-4b0b-be79-451d1e3b92f4
-
создаем сообщение
POST /message/ { "chat_room_id":"7642d912-23dd-4667-af7a-f815a1b8dc44", "author_id":"a87dec77-6143-4b0b-be79-451d1e3b92f4", "message": "text of message" }
-
Получаем сообщения из чата
GET /message/ { "author_id": "a87dec77-6143-4b0b-be79-451d1e3b92f4", "chat_room_id": "7642d912-23dd-4667-af7a-f815a1b8dc44" }
-
Создаем коммент
POST /comment/ { "author_id": "a87dec77-6143-4b0b-be79-451d1e3b92f4", "message_id": "4aa6fc93-4df7-434f-90e2-081652d1f0d1", "comment":"крутой комент" }
-
Получаем список комментариев
GET /comment/{message_id}
- Запускаем сервер
python server.py
- Запускаем клиент. Он эмулирует отправку сообшений. Клиентов можно запустить несколько.
python client.py
- (1 балл) Период жизни доставленных сообщений — 1 час (по умолчанию).
- (1 балл) Клиент может отправлять не более 20 (по умолчанию) сообщений в общий чат в течение определенного периода - 1 час (по умолчанию). В конце каждого периода лимит обнуляется;
- (1 балл) Возможность комментировать сообщения;
- (2 балла) Возможность создавать сообщения с заранее указанным временем отправки; созданные, но неотправленные сообщения можно отменить;
- (2 балла) Возможность пожаловаться на пользователя. При достижении лимита в 3 предупреждения, пользователь становится "забанен" - невозможность отправки сообщений в течение 4 часов (по умолчанию);
- (3 балла) Возможность отправлять файлы различного формата (объёмом не более 5Мб, по умолчанию).
- (3 балла) Пользователь может подключиться с двух и более клиентов одновременно. Состояния должны синхронизироваться между клиентами.
- (3 балла) Возможность создавать кастомные приватные чаты и приглашать в него других пользователей. Неприглашенный пользователь может "войти" в такой чат только по сгенерированной ссылке и после подтверждения владельцем чата.
- **(5 баллов) Реализовать кастомную реализацию для взаимодействия по протоколу
http
(можно использоватьasyncio.streams
);
Проектное задание третьего спринта
Спроектируйте и реализуйте мессенджер для получения и обработки сообщений от клиента.
Кроме основного задания, выберите из списка дополнительные требования.
У каждого требования есть определённая сложность, от которой зависит количество баллов.
Необходимо выбрать такое количество заданий, чтобы общая сумма баллов была больше или равна 4
.
Выбор заданий никак не ограничен: можно выбрать все простые или одно среднее и два простых, или одно продвинутое, или решить все.
Реализовать сервис, который обрабатывает поступающие запросы от клиентов;
Условия и требования:
- Подключенный клиент добавляется в "общий" чат, где находятся ранее подключенные клиенты;
- После подключения новому клиенту доступные последние N (по умолчанию 20) сообщений из общего чата;
- Повторно подключенный клиент имеет возможность просмотреть все ранее непрочитанные сообщения до момента последнего опроса (как из общего чата, так и приватные);
- По умолчанию сервер стартует на локальном хосте (127.0.0.1) и на 8000 порту (иметь возможность задавать любой);
- Можно не проектировать БД: информацию хранить в памяти и/или десериализовать/сериализировать в файл (формат на выбор) и восстанавливать при старте сервера;
Список возможных методов для взаимодействия (можно изменять)
- Подключиться к общему чату
POST /connect
- Получить статус и информацию о чатах
GET /status
- Отправить сообщение в общий чат или определенному пользователю в приватный чат
POST /send
Реализовать приложение, который умеет подключаться к серверу и обмениваться сообщениями;
Условия и требования:
- После подключения клиент может отправлять сообщения в "общий" чат;
- Возможность отправки сообщения в приватном чате (1-to-1) любому участнику из общего чата;
- Разрабатывать UI не надо: можно выводить информацию в консоль или использовать лог-файлы;
- (1 балл) Период жизни доставленных сообщений — 1 час (по умолчанию).
- (1 балл) Клиент может отправлять не более 20 (по умолчанию) сообщений в общий чат в течение определенного периода - 1 час (по умолчанию). В конце каждого периода лимит обнуляется;
- (1 балл) Возможность комментировать сообщения;
- (2 балла) Возможность создавать сообщения с заранее указанным временем отправки; созданные, но неотправленные сообщения можно отменить;
- (2 балла) Возможность пожаловаться на пользователя. При достижении лимита в 3 предупреждения, пользователь становится "забанен" - невозможность отправки сообщений в течение 4 часов (по умолчанию);
- (3 балла) Возможность отправлять файлы различного формата (объёмом не более 5Мб, по умолчанию).
- (3 балла) Пользователь может подключиться с двух и более клиентов одновременно. Состояния должны синхронизироваться между клиентами.
- (3 балла) Возможность создавать кастомные приватные чаты и приглашать в него других пользователей. Неприглашенный пользователь может "войти" в такой чат только по сгенерированной ссылке и после подтверждения владельцем чата.
- **(5 баллов) Реализовать кастомную реализацию для взаимодействия по протоколу
http
(можно использоватьasyncio.streams
);
- Описать документацию по разработанному API: вызов по команде/флагу для консольного приложения или эндпойнт для http-сервиса.
- Используйте концепции ООП.
- Используйте аннотацию типов.
- Предусмотрите обработку исключительных ситуаций.
- Приведите стиль кода в соответствие pep8, flake8, mypy.
- Логируйте результаты действий.
- Покройте написанный код тестами.
- Можно использовать внешние библиотеки, но не фреймворки (описать в requirements.txt).