El objetivo de The FAL-out dystopia es producir una sensación a través de una acción frenética de arcade, con una jugabilidad que resulte atractiva y sea rejugable. Nos imaginamos nuestro juego basándonos en Contra de NES y en Metal Slug de recreativas. El juego es de tipo scroll lateral en 2D, con gráficos pixel art, de acción.
La IA domina el mundo en un contexto apocalíptico tras una guerra nuclear entre las grandes potencias. Pocos seres humanos sobrevivieron y entre ellos estan 4 héroes que forman una resistencia en la facultad de informática gracias a sus increíbles conocimientos en FAL y otros relativos a la informatica para salvar al mundo.
El movimiento es A para ir a izquierda y con la D para ir con la derecha
Con W apuntas a arriba y con S apuntas a abajo
Combinadno shift + S te bajas de una plataforma
Combinando W + D apuntas en diagonal, lo mismo pasaria para apuntar en otras diagonales
Disparo con el click
Se salta con espacio
Dash con shift
Agacharse con ctrl
Granadas con la C
Superpoder con V
Se irá a izquierda o derecha dependiendo del joystick
Se apunta siguiendo la dirección del joystick, en 8 direcciones
L2+joystick hacia abajo te bajas de las plataformas
Disparo con el R2
Se salta con la X
Dash con L2
Agacharse con Círculo
Granadas con la R1
Supepoder con Triángulo
Se desbloqueará armas al final de cada nivel para poder comprarlas en una tienda antes y durante una misión,y al deslizarse (dash) se esquivaran las balas
Run and gun / Shoot em up
Avanzar misiones (cada misión es un nivel) y al final de la misión derrotar a un boss hasta vencer al boss final.
+12
![](/JuanRomo-dev/Run-Gun/raw/main/images/PEGI_12.png)
![](/JuanRomo-dev/Run-Gun/raw/main/images/violence-black-EN.png)
Cualquier persona entusiaste de los arcade, sobre todo más clásicos, desde una edad de un adolescente que tenga interés por los arcade hasta nostálgicos de los 90 que quieran jugar a juegos de este estilo.
El juego tendrá una interfaz sencilla, con información relevante como las vidas del jugador, la barra que indica cuanto queda para cargar la habilidad del personaje, los puntos, la arma que se tiene en ese momento junto con la munición restante. El "feeling", es decir como se verá el juego, será usando colores vivos (neones, rayos láser, nuclear) junto a escenarios apagados y más sobrios propios de un apocalipsis.
Nombre | Velocidad | Vida |
---|---|---|
![]() |
2 bloques/seg | 5 vidas |
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2 bloques/seg | 5 vidas |
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2 bloques/seg | 5 vidas |
Matando 10 enemigos se llena la barra del superpoder. Al 100% se puede utilizar el superpoder. Cuando se utiliza la barra vuelve al 0%.
Héore | Nombre Superpoder | Daño | Descripcion |
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Mike | Rayo láser | 10 | Dispara un rayo láser desde el cabeza del jugador que va en horizontal ocupando el 3 veces el tamaño de la cabeza |
Kime | Granada P.E.M. | 0 | Es un granada que lanza X distancia, que robota 2 veces, luego se eleva al centro de la pantalla y stunea a todos los enemigos con ondas electromágneticas |
Kike | Dron | 0 | Despliega un dron, luego este se pega al jugador y le da un escudo de 1 vida y al ser golpeada el héroe el dron explota (hasta que no se destruya no se volverá a cargar la barra de superpoder) |
Enemy | Damage | Firing rate (bullets/sec) | Description | Movimientos |
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![]() Pistola |
2 | 1 | Una pistola básica para empezar | |
![]() |
4 | 3 | Un fusil de asalto automático con buena cadencia de disparo |
Vamos a tener 3 niveles. El primero sera dificultad fácil, el segundo medio y el último difícil. Tendrán barra de vida en la parte superior de la pantalla.
Estos serán los jefes finales de cada nivel:
Nivel | Nombre | Description (provisional) | Ataques (provisional) |
---|---|---|---|
1 | Los cocineros (Jefe doble) | Uno estará armado con una espatula y el otro con un rodillo de cocina, ambos llevarán gorro de chef. La barra de vida estará partida a la mitad y serán independientes. | Golpes con su arma principal a melé cuando estas cerca y cuando te alejas te lanza utensilios de cocina (platos, cuchillos, comida, ...). A veces harán un ataque conjunto lanzando objetos hacia arriba obligando al juador a esquivar cuando caigan. Si matas a uno de los 2 el otro se enfadará y cubrira el suelo con salsa picante teniendo que combatir sobre las mesas. |
2 | EL vicedecano | ||
3 | Cleongh(plot twist) |
Detalles de cada nivel:
El nivel 1 empezará en el bosque porque nuestro personaje se ha perdido (ahi se encontrará con Cleongh y será el tutorial), después de avanzar un poco entrará por un agujero gigante en la pared de la facultad y continuará por lo pasillos hasta llegar a la cocina, donde aparecerá la primera pelea de jefe.