-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathBuffer.cpp
58 lines (43 loc) · 2.15 KB
/
Buffer.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include "buffer.h"
using std::cout;
using std::endl;
Buffer::Buffer(int tamanho) : tamanho(tamanho), proximaPosicao(0), proximoItem(0), inteirosConsumidosPorSegundo(0) {
itens = new int[tamanho];
}
void Buffer::produzir(int item) {
//Abaixo declaro a exclusão mútua para garantir que apenas uma thread por vez acesse o buffer.
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
//Abaixo chamo a função wait que é uma variavel condicional, ela vai suspender a thread atual até que a condição
//passada como parâmetro seja verdadeira. No caso, a thread vai esperar até que a variável proximaPosicao seja menor
//que o valor tamanho.
bufferCheio.wait(lock, [this]() { return proximaPosicao < tamanho; });
//Aqui adiciono o item no buffer.
itens[proximaPosicao] = item;
proximaPosicao++;
cout << "Foi produzido o item: { " << item << " }"<< endl;
cout << "Quantidade de items no Buffer: " << proximaPosicao << endl;
//A notify_one é responsável por notificar uma das threads que estejam esperando na condição bufferVazio.wait()
//para que elas continuem a execução. No caso vai avisar que tem items no buffer pro consumidor consumir.
bufferVazio.notify_one();
}
int Buffer::consumir() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
//Aqui a thread vai esperar até que a variável proximaPosicao seja maior que 0.
bufferVazio.wait(lock, [this]() { return proximaPosicao > 0; });
int item = itens[proximoItem];
proximoItem++;
if (proximoItem == proximaPosicao) {
proximoItem = 0;
proximaPosicao = 0;
inteirosConsumidosPorSegundo++;
}
cout << "Foi consumido o item: { " << item << " }" << endl;
cout << "Quantidade de items no Buffer: " << proximaPosicao << endl;
//Aqui notifico uma das threads que estejam esperando na condição bufferCheio.wait() para que elas continuem a
//execução. No caso vai avisar que tem espaço no buffer pro produtor produzir.
bufferCheio.notify_one();
return item;
}
int Buffer::getInteirosConsumidosPorSegundo() {
return inteirosConsumidosPorSegundo;
}