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개발 장비 없어서 거의 6개월간 개발 작업을 못했었다. 그러는 사이에 github으로 눈으로 보이는 부분 코딩도 했었고 다른 분에게 풀 리퀘스트 받아 수정도 했었다.
그러다보니 좀 내부 구조가 꼬여서 -_-; 제대로 빌드가 되지 않는 문제가 생겼다. 일단 일요일까지 이 문제를 해결하고 이전처럼 빌드가 가능하도록 해야한다.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
스크립트를 전부 Python3로 올리면서 작동 안되던게 있다고 들었는데 뭐 때문인지 알겠다. FBX-Conv-Launcher에서 subprocess.check_output 이게 2 버전때와 달리 뭔가 연속으로 동작하질 않나보다.
하지만 정작 이 문제는 아닌거 같다. 아마도.. fbx sdk 버전 문제일 확률이 매우 크다.
결국 제자리 돌아 올 1월때 커밋으로 돌아갈거 같다. ㅜ
--
결국 컴파일러와 fbx sdk 문제였다. fbx-conv 프로젝트의 플랫폼 툴셋은 v110으로 맞춰두고 fbx sdk는 2018 버전이 아닌 2014.2.1 로 맞춰야한다.
이전 프로젝트처럼 나중에 한번 날 잡고 fbx importer를 직접 구현해야할 것 같다.
Sorry, something went wrong.
FBX_SDK_ROOT 환경 변수를 별도로 설정할 수 있게 프로젝트 설정을 해뒀다.
이제 빌드는 확실하게 되는데 소소한 버그들 수정하면 되겠다.
#92 branch에 올려뒀다. 약속이 많아서 푸쉬를 못 올렸었다.
Jin02
No branches or pull requests
개발 장비 없어서 거의 6개월간 개발 작업을 못했었다.
그러는 사이에 github으로 눈으로 보이는 부분 코딩도 했었고 다른 분에게 풀 리퀘스트 받아 수정도 했었다.
그러다보니 좀 내부 구조가 꼬여서 -_-; 제대로 빌드가 되지 않는 문제가 생겼다.
일단 일요일까지 이 문제를 해결하고 이전처럼 빌드가 가능하도록 해야한다.
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