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00:00:00,000 --> 00:00:04,900
字幕生成:Galaxies 字幕校对:NaHS
2
00:00:04,900 --> 00:00:06,520
Hello大家好我是ZOMI
3
00:00:06,520 --> 00:00:09,720
在这一节课里面其实我已经NG了非常多遍
4
00:00:09,720 --> 00:00:11,600
才有今天这个视频
5
00:00:11,600 --> 00:00:13,960
现在还是来到卷积的优化
6
00:00:13,960 --> 00:00:17,800
看一下整体在推进期里面其实介绍了很多内容
7
00:00:17,800 --> 00:00:20,480
而现在集中在 Kernels 的优化
8
00:00:20,480 --> 00:00:24,520
而 Kernels 的优化更多的算法优化是最内核的
9
00:00:24,520 --> 00:00:27,440
而算法的优化终于来到一个很核心的概念
10
00:00:27,440 --> 00:00:29,560
就是 winograd 这个内容
11
00:00:29,600 --> 00:00:34,240
而现在所有的工作都沉淀在 Kernel 层里面
12
00:00:34,240 --> 00:00:38,440
可以看到了其实在上一节课或者上两节内容里面
13
00:00:38,440 --> 00:00:40,640
简单的去介绍一个卷积的概念
14
00:00:40,640 --> 00:00:43,840
什幺是 Img2Col 还有空间组合的优化
15
00:00:43,840 --> 00:00:49,720
在这一节里面重点的去看看 winograd 这个算法的优化
16
00:00:49,720 --> 00:00:52,120
这个算法叫做 winograd
17
00:00:52,120 --> 00:00:55,520
它不是 Grid 它不是球岛的缩写
18
00:00:55,520 --> 00:00:57,880
因为这个算法是 winograd
19
00:00:57,880 --> 00:00:59,480
这个人他是个人名
20
00:00:59,480 --> 00:01:02,760
最早在 1980 年的时候已经发表了这篇文章
21
00:01:02,760 --> 00:01:05,320
但是当时并没有引起太多的轰动了
22
00:01:05,320 --> 00:01:08,640
因为那个时候卷积的计算还不是没有现在这幺火
23
00:01:08,640 --> 00:01:11,440
而且计算量也没有今天这幺复杂
24
00:01:11,440 --> 00:01:15,280
到了 CVPR 2016 年又有人基于 winograd 这个算法
25
00:01:15,280 --> 00:01:18,760
重新的提出了一篇新的文章
26
00:01:18,760 --> 00:01:23,600
这个算法迅速的在整个算法的圈里面火起来
27
00:01:23,600 --> 00:01:27,440
现在有很多推理引擎都会去实现 winograd 这个算法
28
00:01:27,440 --> 00:01:28,960
包括 Mindspore Lite 了
29
00:01:28,960 --> 00:01:32,240
MMN 这些很多推理引擎都会去实现的
30
00:01:32,240 --> 00:01:37,760
里面最内核的一个原理就是使用把很多大量的矩阵乘
31
00:01:37,760 --> 00:01:41,600
或者大量的单点的乘法变成加法的操作
32
00:01:41,600 --> 00:01:43,280
或者减少乘法的操作
33
00:01:43,280 --> 00:01:46,360
那下面看一下具体的一个算法的原理
34
00:01:46,360 --> 00:01:48,400
算法原理我会很快的过掉
35
00:01:48,400 --> 00:01:52,000
然后更多的是希望跟大家去看看工程的实现部分
36
00:01:52,000 --> 00:01:55,120
首先现在有一个输入的信号是 FF
37
00:01:55,120 --> 00:01:56,480
有很多的数据
38
00:01:56,520 --> 00:01:59,760
然后现在有个卷积和卷积的最小的计算
39
00:01:59,760 --> 00:02:02,240
那肯定会有卷积核 G0 G1 G2
40
00:02:02,240 --> 00:02:06,200
那整个卷积的计算把它换成一个 Img2Col 的方式
41
00:02:06,200 --> 00:02:08,280
就变成两个矩阵相乘
42
00:02:08,280 --> 00:02:13,840
于是有 D0 D1 D2 乘以 G1 G2 G3 就变成 R0
43
00:02:13,840 --> 00:02:15,840
然后接着有 D1 D2 D3
44
00:02:15,840 --> 00:02:19,680
再同样的乘以 G0 G1 G2 就得到 R1
45
00:02:19,680 --> 00:02:23,760
这个就是卷积 Img2Col 的计算方式
46
00:02:24,240 --> 00:02:27,000
实际的计算操作 R0 就等于这条公式
47
00:02:27,000 --> 00:02:28,040
R1 等于这条公式
48
00:02:28,040 --> 00:02:32,480
里面的很内核的就是用了三次的乘法两次的加法
49
00:02:32,480 --> 00:02:35,680
一共就用了六次的乘法四次的加法
50
00:02:35,680 --> 00:02:39,560
数据量这幺少就已经用了非常多的乘加的操作
51
00:02:39,560 --> 00:02:41,040
于是 Winograd 这个算法
52
00:02:41,040 --> 00:02:46,600
确实希望能够极大的去减少乘法的操作
53
00:02:46,600 --> 00:02:49,480
因为这里面有很多元素都是相同的
54
00:02:49,480 --> 00:02:52,400
相同的元素能不能提前算出来
55
00:02:52,440 --> 00:02:54,160
不要每次都算一遍了
56
00:02:54,160 --> 00:02:57,360
据这个思想 Winograd 就证明了
57
00:02:57,360 --> 00:02:58,840
有几条公式
58
00:02:58,840 --> 00:03:00,960
首先刚才的那个矩阵乘
59
00:03:00,960 --> 00:03:07,040
实际上是可以等于 M1 M2 M3 M2-M3-M4
60
00:03:07,040 --> 00:03:09,440
那这些 M1 M2 M3 M4
61
00:03:09,440 --> 00:03:12,640
他们希望能够提前算出来的
62
00:03:12,640 --> 00:03:15,600
像这两个就先提前算出来
63
00:03:15,600 --> 00:03:17,920
另外一些就可以大量的复用
64
00:03:17,920 --> 00:03:20,560
就大量的复用里面的操作
65
00:03:20,560 --> 00:03:23,080
和里面已经算好的数据
66
00:03:23,080 --> 00:03:26,640
所以说整个算法或者整个卷迹的操作
67
00:03:26,640 --> 00:03:32,920
就变成 R0 R1等加于上面的这条公式
68
00:03:32,920 --> 00:03:36,200
下面简单的去根据这条公式
69
00:03:36,200 --> 00:03:39,680
反向的推导它的一个成立的方式
70
00:03:41,080 --> 00:03:43,600
下面看一下 Winograd 的原理推导
71
00:03:43,600 --> 00:03:46,360
现在有刚才有那条公式
72
00:03:46,360 --> 00:03:50,800
所以现在 M1+M2+M3=R0,M2-M3-M4=R1
73
00:03:50,800 --> 00:03:52,680
等于 R0 下面等于 R1
74
00:03:52,680 --> 00:03:56,680
现在我令 M1和M4等于下面两条
75
00:03:56,680 --> 00:03:59,520
于是下面就可以约掉 M1和M4
76
00:03:59,520 --> 00:04:03,240
于是重新得到了下面的一个新的公式
77
00:04:03,240 --> 00:04:04,520
约掉还不够
78
00:04:04,520 --> 00:04:05,840
现在观察 M2
79
00:04:05,840 --> 00:04:08,640
实际上它里面包含非常多的数据
80
00:04:08,640 --> 00:04:11,320
先把这里面的数据重新的减少
81
00:04:11,320 --> 00:04:13,400
将其转换成为多项式
82
00:04:13,400 --> 00:04:15,000
然后进行一个拆分
83
00:04:15,040 --> 00:04:17,920
于是重新的得到 M2 的公式
84
00:04:17,920 --> 00:04:20,800
同理对 M3 也进行如上的操作
85
00:04:20,800 --> 00:04:23,840
于是重新得到 M1 M2 M3
86
00:04:23,840 --> 00:04:26,800
这个时候实际上有两条公式
87
00:04:26,800 --> 00:04:28,120
就还是那条公式
88
00:04:28,120 --> 00:04:31,160
在 M2 和 M3 同时加上一个值
89
00:04:31,160 --> 00:04:33,080
其实 B 公式是不变的
90
00:04:33,080 --> 00:04:36,920
但是 A 公式需要给 M1 减去两倍的值
91
00:04:36,920 --> 00:04:38,400
那这个加上这个值
92
00:04:38,400 --> 00:04:39,520
这个值是什幺呢
93
00:04:39,520 --> 00:04:41,320
是下面的这条公式
94
00:04:41,320 --> 00:04:44,080
可以同时进行转换和约减
95
00:04:44,120 --> 00:04:47,280
那这个时候 M1 M2 M3 重新的计算
96
00:04:47,280 --> 00:04:48,920
就等于下面这条公式
97
00:04:48,920 --> 00:04:52,560
但是假设给 M2 同时也加上一个值
98
00:04:52,560 --> 00:04:54,440
给 M3 减去一个值
99
00:04:54,440 --> 00:04:56,880
这个值还是变成另外一条公式
100
00:04:56,880 --> 00:04:59,680
这个时候就可以重新的去计算
101
00:04:59,680 --> 00:05:02,160
整体的 M1 M2 M3 M4
102
00:05:02,160 --> 00:05:04,880
就有了一种新的计算的公式
103
00:05:04,880 --> 00:05:07,760
而下面这一个也是像刚才所说的
104
00:05:07,760 --> 00:05:10,840
它可以提前算好算出来
105
00:05:10,840 --> 00:05:13,920
而整个矩阵层就没有那幺复杂了
106
00:05:13,920 --> 00:05:15,280
通过 M1 M2 M3
107
00:05:15,280 --> 00:05:18,080
就可以极大的减少了计算
108
00:05:18,080 --> 00:05:20,440
当然了这里听不懂没有关系
109
00:05:20,440 --> 00:05:22,480
还是回到重点
110
00:05:22,480 --> 00:05:24,920
就是工程的实现
111
00:05:24,920 --> 00:05:27,320
那具体的算法原理为什幺这幺推导
112
00:05:27,320 --> 00:05:31,000
其实很多人或者在 kernel 的算法优化工程师里面
113
00:05:31,000 --> 00:05:33,440
不知道也不影响后续的工作
114
00:05:33,440 --> 00:05:36,040
大家只需要知道确实有这种算法
115
00:05:36,040 --> 00:05:38,280
能够很好的加快工作就行了
116
00:05:38,280 --> 00:05:40,200
加快 kernel 的计算
117
00:05:40,200 --> 00:05:42,680
下面把刚才的那条公式
118
00:05:42,720 --> 00:05:44,120
就 y 就是输出
119
00:05:44,280 --> 00:05:46,240
g 有一个卷积核
120
00:05:46,240 --> 00:05:47,760
d 就是 feature map
121
00:05:47,760 --> 00:05:52,720
而小 g 就是一个卷积核的变换矩阵
122
00:05:52,720 --> 00:05:57,240
大 b 就是输入的数据的变换矩阵
123
00:05:57,240 --> 00:06:00,280
而 at 就是输出的数据的变换矩阵
124
00:06:00,280 --> 00:06:02,200
把刚才的那条计算公式
125
00:06:02,200 --> 00:06:03,480
就 Winograd 的这个算法
126
00:06:03,480 --> 00:06:05,920
转换成为具体的矩阵层
127
00:06:05,920 --> 00:06:11,320
而这里面三个参数其实都可以提前算出来的
128
00:06:11,320 --> 00:06:12,320
提前算出来之后
129
00:06:12,440 --> 00:06:13,760
只需要放在内存里面
130
00:06:13,760 --> 00:06:14,840
让它去读
131
00:06:14,840 --> 00:06:17,560
之后就会把 feature map 和权重
132
00:06:17,560 --> 00:06:19,240
进行一个简单的矩阵乘
133
00:06:19,440 --> 00:06:22,680
就可以得到最终的卷积核的输出
134
00:06:22,920 --> 00:06:24,840
这个就是最简单的原理
135
00:06:24,840 --> 00:06:27,680
同样放在二维里面也是成立的
136
00:06:27,680 --> 00:06:29,320
只不过二维的计算公式
137
00:06:29,680 --> 00:06:32,760
可能会稍微更加复杂一点点
138
00:06:32,760 --> 00:06:36,080
下面来看看整体的一个
139
00:06:36,080 --> 00:06:37,600
Img2Col的展开的方式
140
00:06:37,600 --> 00:06:38,640
是下面这一条
141
00:06:38,640 --> 00:06:40,560
把所有的输入的 feature map
142
00:06:40,640 --> 00:06:42,000
进行一个重排
143
00:06:42,320 --> 00:06:44,360
另外一方面对 kernels 的数据
144
00:06:44,520 --> 00:06:45,520
进行重排
145
00:06:45,520 --> 00:06:46,920
得到新的数据
146
00:06:46,920 --> 00:06:49,440
有人就会想问了
147
00:06:49,440 --> 00:06:51,800
或者小新就可能会跳出来问了
148
00:06:51,800 --> 00:06:54,080
这个跟 Winograd有什幺区别呢
149
00:06:54,080 --> 00:06:56,520
这不就 Img2Col的计算方式吗
150
00:06:56,520 --> 00:06:57,520
很有意思的
151
00:06:57,520 --> 00:07:00,160
看一看下面这条内容
152
00:07:00,160 --> 00:07:01,120
这里面可以看到
153
00:07:01,360 --> 00:07:02,440
基本上就变成
154
00:07:02,440 --> 00:07:04,360
winograd的计算方式了
155
00:07:04,760 --> 00:07:06,560
而 m1+m2+m3
156
00:07:06,560 --> 00:07:08,240
m2-m3-m4
157
00:07:09,040 --> 00:07:10,440
这条公式的计算
158
00:07:10,680 --> 00:07:15,160
就是对应于刚才的 m1-m2-m3-m4
159
00:07:15,160 --> 00:07:16,640
四个数的计算了
160
00:07:17,680 --> 00:07:18,960
下面看一下
161
00:07:18,960 --> 00:07:21,480
具体 winograd 的工程实现
162
00:07:21,480 --> 00:07:22,880
大家听不懂也没有关系
163
00:07:22,880 --> 00:07:26,680
后面我会把这些都整理成一个文档
164
00:07:26,680 --> 00:07:28,680
然后方便大家去取阅
165
00:07:28,680 --> 00:07:30,440
下面重新的看一下
166
00:07:30,440 --> 00:07:31,440
整体的工程实现
167
00:07:31,440 --> 00:07:33,320
工程实现主要分开四个步骤
168
00:07:33,320 --> 00:07:36,000
往下面这个图看一看
169
00:07:36,000 --> 00:07:39,640
首先会对输入的卷积和
170
00:07:39,640 --> 00:07:40,680
进行一个变换
171
00:07:40,680 --> 00:07:42,600
变换就是 U
172
00:07:42,600 --> 00:07:45,280
U = G*g*GT
173
00:07:45,800 --> 00:07:46,960
接着第二步
174
00:07:46,960 --> 00:07:50,600
就是对输入的数据进行变换
175
00:07:50,600 --> 00:07:51,800
得到 V
176
00:07:51,800 --> 00:07:53,400
V = BT* D* B
177
00:07:53,400 --> 00:07:54,720
输入的 feature map
178
00:07:55,080 --> 00:07:56,440
然后再乘以 B
179
00:07:56,440 --> 00:07:59,520
第三步就是对 m 矩阵
180
00:07:59,520 --> 00:08:00,480
进行计算
181
00:08:00,480 --> 00:08:02,400
就 winograd 具体的算法
182
00:08:02,400 --> 00:08:06,560
把 V 和 U 两个矩阵进行相乘
183
00:08:06,560 --> 00:08:09,440
最后一步就是计算输出的结果
184
00:08:09,560 --> 00:08:11,120
乘以 AT
185
00:08:11,120 --> 00:08:14,680
看上去好像还是挺简单的
186
00:08:14,680 --> 00:08:15,520
并不复杂
187
00:08:15,520 --> 00:08:18,360
而且这里面的 G B和 A
188
00:08:18,600 --> 00:08:21,000
都是提前算出来的
189
00:08:21,000 --> 00:08:22,040
至于怎幺算出来
190
00:08:22,200 --> 00:08:23,680
就是根据我刚才推导的公式
191
00:08:23,680 --> 00:08:24,680
来去算出来的
192
00:08:24,680 --> 00:08:26,360
现在看一下
193
00:08:26,360 --> 00:08:28,360
具体的实现的步骤
194
00:08:28,360 --> 00:08:29,240
刚才说第一步
195
00:08:29,440 --> 00:08:32,080
是首先算 G和 GT
196
00:08:32,080 --> 00:08:33,360
那这个 GT 怎幺来的
197
00:08:33,360 --> 00:08:35,360
就是真的是通过公式推导的
198
00:08:35,360 --> 00:08:36,520
通过公式推导之前
199
00:08:36,840 --> 00:08:39,320
提前算好这个 G
200
00:08:39,400 --> 00:08:40,160
而这个大 G
201
00:08:40,280 --> 00:08:41,920
确实有一条公式可以算
202
00:08:41,920 --> 00:08:43,640
现在也有一个 GitHub 的网站
203
00:08:43,640 --> 00:08:45,120
可以给大家去算出来
204
00:08:46,240 --> 00:08:48,080
大家打开 GitHub 的网站
205
00:08:48,240 --> 00:08:50,040
就可以把刚才的
206
00:08:50,040 --> 00:08:53,280
winograd 的 CNN 的一些权重
207
00:08:53,440 --> 00:08:55,000
提前的算出来
208
00:08:55,000 --> 00:08:56,920
我这边就不带着大家一起去算了
209
00:08:56,920 --> 00:08:58,160
大家可以去用一下
210
00:08:58,160 --> 00:08:59,680
这边就可以看到 A T
211
00:08:59,680 --> 00:09:01,080
它提前给算出来
212
00:09:01,080 --> 00:09:02,280
B 也给算出来
213
00:09:02,280 --> 00:09:03,840
G 也给算出来了
214
00:09:03,840 --> 00:09:05,320
所以还是挺有意思的
215
00:09:05,520 --> 00:09:06,840
现在重新的回到
216
00:09:06,840 --> 00:09:08,760
slide ppt 里面
217
00:09:08,880 --> 00:09:11,640
假设 G 已经提前算出来了
218
00:09:11,640 --> 00:09:13,320
现在需要通过
219
00:09:13,320 --> 00:09:14,520
winograd 这个变换
220
00:09:14,920 --> 00:09:16,200
把 G 和 G T
221
00:09:16,680 --> 00:09:18,200
把三乘三的权重
222
00:09:18,440 --> 00:09:21,200
转换成为四乘四的矩阵
223
00:09:21,480 --> 00:09:24,680
下面首先第一步是对权重进行转换
224
00:09:24,960 --> 00:09:25,880
权重进行转换
225
00:09:26,200 --> 00:09:27,240
前面有个大 G
226
00:09:27,240 --> 00:09:28,080
后面有个大 G
227
00:09:28,080 --> 00:09:29,680
就把权重的数据
228
00:09:29,920 --> 00:09:32,760
转换成为一个四乘四的矩阵
229
00:09:32,760 --> 00:09:33,800
而这里面 IC
230
00:09:33,800 --> 00:09:35,560
就是 channels 的大小
231
00:09:35,560 --> 00:09:38,120
然后把这个张量里面相同位置的点
232
00:09:38,120 --> 00:09:39,840
假设现在以蓝色为例
233
00:09:39,840 --> 00:09:44,120
转换成为一个 IC 乘以 OC 的矩阵
234
00:09:44,360 --> 00:09:45,320
这里面是蓝色
235
00:09:45,320 --> 00:09:47,600
把它全部都重排
236
00:09:47,880 --> 00:09:49,600
展开成为这幺一列
237
00:09:49,600 --> 00:09:50,800
OC 乘以 IC
238
00:09:50,800 --> 00:09:52,080
四乘四乘以 16
239
00:09:52,080 --> 00:09:54,760
这幺一个具体的矩阵
240
00:09:54,760 --> 00:09:56,440
那转换成为这个矩阵
241
00:09:56,600 --> 00:09:58,520
只是为了后面的矩阵层
242
00:09:58,520 --> 00:09:59,760
方便去运算
243
00:10:00,080 --> 00:10:02,160
第二个步骤是对 feature map
244
00:10:02,160 --> 00:10:04,520
就输入的数据进行转换
245
00:10:04,520 --> 00:10:05,560
同样这个数据
246
00:10:05,720 --> 00:10:07,840
有一个大 B 还有个 B T
247
00:10:08,000 --> 00:10:09,880
进行一个具体的相乘之后
248
00:10:10,120 --> 00:10:12,640
就会对它进行重新的转换
249
00:10:12,640 --> 00:10:15,320
成为另外一个张量的形式
250
00:10:15,320 --> 00:10:17,720
同样的对张量的形式