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// projet S101
// Traitement d'images (et manipulation de vecteurs 2D)
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
const int MAX = 100;
// Prototypes des sous-programmes de lecture et d'ecriture d'une image
// (vous devez utiliser ces sous-programmes, mais pas les modifier)
void loadPicture(string picture, vector<vector<int>> &red, vector<vector<int>> &green, vector<vector<int>> &blue);
void writePicture(string picture, const vector<vector<int>> &red, const vector<vector<int>> &green, const vector<vector<int>> &blue);
bool testCouleurRouge(const vector<vector<int>> &red);
// Programme principal � completer...
int main()
{
vector<vector<int>> red;
vector<vector<int>> green;
vector<vector<int>> blue;
loadPicture("Image/pomme.ppm", red, green, blue);
vector<vector<int>> empty(red.size(), vector<int>(red[0].size(), 0));
/// Q1
//writePicture("Image/pomme-copie.ppm", red, green, blue);
///Q2
/*
// On initialise un vecteur 'empty', vide, qui servira pour remplacer
// les valeurs d'une composante par 0 sur toute l'image.
// --
// (Sachant que la taille du sous-tableau est le même pour chaque
// sous-tableau, on peut demander la taille du premier à chaque fois)
// --
// NOTE ! Cette opération est extremement couteuse (ce pourquoi elle n'est
// executée qu'une seule fois)
writePicture("Image/pomme-red.ppm", red, empty, empty);
writePicture("Image/pomme-green.ppm", empty, green, empty);
writePicture("Image/pomme-blue.ppm", empty, empty, blue);
*/
///Q3
/*
cout << "rouge : " << testCouleurRouge(red) << endl;
*/
///Q4
/*
if(testCouleurRouge(red)){
//TODO: regarder si besoin de mettre 'empty' ou de vider 'red'
writePicture("Image/pomme-sansRouge.ppm", empty, green, blue);
}
else {
writePicture("Image/pomme-sansRouge.ppm", red, green, blue);
}
*/
///Q5
/*
int i, j;
for(i = 0; i < red.size(); i++){
for(j = 0; j < red[0].size(); j++){
red[i][j] = 255 - red[i][j];
green[i][j] = 255 - green[i][j];
blue[i][j] = 255 - blue[i][j];
}
}
cout << "Writing negative picture ; this might take a while (go grab a cup of coffee)..." << endl;
writePicture("Image/pomme-negative.ppm", red, green, blue);
cout << "Done !" << endl;
*/
///Q6
/*
// We choose red
const int SEUIL = 127;
vector<vector<int>> chosenComposante = red;
for (int i = 0; i < chosenComposante.size(); i++)
{
for (int j = 0; j < chosenComposante[0].size(); j++)
{
if(chosenComposante[i][j] > SEUIL){
red[i][j] = 255;
green[i][j] = 255;
blue[i][j] = 255;
}else{
red[i][j] = 0;
green[i][j] = 0;
blue[i][j] = 0;
}
}
}
writePicture("Image/pomme-binarisee.ppm", red, green, blue);
*/
return 0;
}
bool testCouleurRouge(const vector<vector<int>> &red)
{
int i = 0, j;
bool redFound = false;
//Do while car au moins 1 traitement
do
{
j = 0;
//Do while car au moins 1 traitement
do
{
redFound = red[i][j] > 0;
j++;
///
} while (!redFound && j <= red[0].size());
i++;
} while (!redFound && i <= red.size());
return redFound;
}
/*
======================================================================================================
Definitions des fonctions de lecture et d'ecriture
======================================================================================================
Un fichier .ppm peut �tre ouvert soit par un editeur de texte, soit par un visionneur (gimp par exemple).
Il est de la forme suivante :
P3 (ou P6) : format : P3 indique un codage en ASCII
longueur
largeur
max : valeur du pixel maximal (255)
donnees de l'image : chaque pixel est donne de la forme suivante R G B
par exemple :
P3
2
2
255
255 0 0 100 125 120
0 0 255 255 255 0
Un fichier au format ppm contient donc des entiers separes soit par ' ' ou bien \n ou bien \t
*/
// loadPicture : prend le nom d'un fichier contenant une image au format ppm,
// remplit 3 tableaux 2D avec les donnees de cette image, et renvoie la taille
// effective de ces tableaux (identique pour les 3 tableaux).
// parametres (D) image : cha�ne de caracteres
// (R) tabR, tabB, tabG : tableaux [0,MAX-1][0,MAX-1] d�entiers
void loadPicture(string picture, vector<vector<int>> &red, vector<vector<int>> &green, vector<vector<int>> &blue)
{
// Declaration des variables
string line; // pour recuperer les lignes du fichier image au format .ppm, qui est code en ASCII.
string format; //pour recuperer le format de l'image : celui-ci doit �tre de la forme P3
string name; // au cas o� l'utilisateur se trompe dans le nom de l'image a charger, on redemande le nom.
int taille;
vector<int> mypixels; // pour recuperer les donnees du fichier de maniere lineaire. On repartira ensuite ces donnees dans les tableaux correspondants
ifstream in; // Declaration d'un "flux" qui permettra ensuite de lire les donnees de l'image.
streambuf *oldbuf; // declaration d'un "buffer" qui permettra de rediriger les entrees standard (cin) sur le fichier image portant le nom picture
int hauteur; // pour bien verifier que l'image est carree, et de taille respectant les conditions fixees par l'enonce
// Initialisation des variables
name = picture;
// Permet d'ouvrir le fichier portant le nom picture et de rediriger l'entree standard sur le fichier portant le nom picture :
// ouverture du fichier portant le nom picture
in.open(name.c_str());
// redirection de l'entree standard (cin) vers le fichier image.
oldbuf = cin.rdbuf(in.rdbuf());
// On verifie que le fichier a bien ete ouvert. Si �a n'est pas le cas, on redemande un nom de fichier valide
while (!in)
{
cin.rdbuf(oldbuf);
cerr << "Erreur! Impossible de lire de fichier " << name << " ! " << endl;
cerr << "Redonnez le nom du fichier a ouvrir SVP. Attention ce fichier doit avoir un nom du type nom.ppm." << endl;
cin >> name;
in.open(name.c_str()); // relance
oldbuf = cin.rdbuf(in.rdbuf());
}
// Lecture du nombre definissant le format (ici P3)
//getline(cin, format);
cin >> format;
// on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
getline(cin, line);
// Lecture du commentaire
getline(cin, line);
//lecture des dimensions
cin >> taille >> hauteur;
getline(cin, line); // on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
// On verifie que l'image a une taille qui verifie bien les conditions requises par l'enonce.
// Si �a n'est pas le cas, on redemande un fichier valide, et ce, tant que necessaire.
while (taille != hauteur || format != "P3")
{
if (format != "P3")
{
cerr << "Erreur! L'image que vous nous avez donnee a un format ne verifiant pas les conditions requises." << endl;
cerr << "L'image que vous nous avez donnee doit etre codee en ASCII et non en brut." << endl;
}
if (taille != hauteur)
cerr << "Erreur! L'image que vous nous avez donne n'est pas carree." << endl;
in.close();
// On va redemander un nom de fichier valide.
do
{
cin.rdbuf(oldbuf);
cerr << "Veuillez redonner un nom de fichier qui respecte les conditions de format et de taille. Attention, ce nom doit etre de la forme nom.ppm." << endl;
cin >> name;
in.open(name.c_str()); // relance
oldbuf = cin.rdbuf(in.rdbuf());
} while (!in);
// Lecture du nombre definissant le format (ici P3)
// getline(cin, format);
cin >> format;
getline(cin, line); // on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
// Lecture du commentaire
getline(cin, line);
//lecture des dimensions
cin >> taille >> hauteur; // relance
getline(cin, line); // on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
}
//Lecture de la valeur max
getline(cin, line);
//Lecture des donnees et ecriture dans les tableaux :
// Pour plus de simplicite, on stocke d'abord toutes les donnees dans mypixels
// dans l'ordre de lecture puis ensuite on les repartira dans les differents tableaux.
//Les donnees stockees dans mypixels sont de la forme RGB RGB RGB ....
// Il faudra donc repartir les valeurs R correspondant a la composante rouge de l'image
// dans le tableau red, de m�me pour G et B.
int pix;
mypixels.resize(3 * taille * taille); // taille fixe : on alloue une fois pour toutes
for (int i = 0; i < 3 * taille * taille; i++)
{
cin >> pix;
mypixels[i] = pix;
}
// Remplissage des 3 tableaux : on repartit maintenant les valeurs dans les bonnes composantes
// Comme dans mypixels, les donnees sont stockees de la maniere suivante : RGB RGB RGB, il faut mettre
// les valeurs correspondant a la composante rouge dans red, ...
// Ainsi, les valeurs de la composante rouge correspondent aux valeurs stockes aux indices
// congrus a 0 mod 3 dans mypixels, que les valeurs de la composante verte correspond aux valeurs
// stockes aux indices sont congrus a 1 mod 3, ...
// les valeurs d'une ligne
int val;
red.resize(taille);
green.resize(taille);
blue.resize(taille);
for (int i = 0; i < taille; i++)
{
vector<int> ligneR(taille);
vector<int> ligneB(taille); // les lignes ont toutes la m�me taille
vector<int> ligneG(taille);
for (int j = 0; j < taille; j++)
{
val = mypixels[3 * j + 3 * taille * i];
;
ligneR[j] = val;
val = mypixels[3 * j + 1 + 3 * taille * i];
ligneG[j] = val;
val = mypixels[3 * j + 2 + 3 * taille * i];
ligneB[j] = val;
}
red[i] = ligneR;
green[i] = ligneG;
blue[i] = ligneB;
}
// Informations a l'utilisateur pour dire que tout s'est bien passe
cout << " L'image " << name << " a bien ete chargee dans les tableaux ." << endl;
in.close();
// On remet a nouveau l'entree standard sur la console
cin.rdbuf(oldbuf);
}
// writePicture : prend 3 tableaux 2D, leur taille effective (identique pour les 3),
// cree une image au format ppm a partir des donnees de ces tableaux, et l�enregistre
// dans un fichier.
// parametres (D) tabR, tabB, tabG : tableaux [0,MAX-1][0,MAX-1] d�entiers
// (D) image : cha�ne de caracteres
void writePicture(string picture, const vector<vector<int>> &red, const vector<vector<int>> &green, const vector<vector<int>> &blue)
{
// Declaration des variables
ofstream out;
streambuf *oldbuf;
int taille = red.size(); // par exemple. Cela pourrait �tre green ou blue qui de toutes fa�ons doivent avoir la m�me taille. En principe il faudrait verifier
// Initialisation des variables
/*On redirige la sortie standard sur le fichier portant le nom picture.
De cette maniere, lorsque l'on fera appel a cout, la sortie sera ecrite dans le fichier portant le nom picture et non pas sur la console */
// ouverture (voire creation) du fichier portant le nom picture pour ecrire les donnees
out.open(picture.c_str());
// redirection de la sortie standard (cout) vers le fichier image.
oldbuf = std::cout.rdbuf(out.rdbuf());
// On verifie que le fichier a bien ete cree
if (!out)
{
cerr << "Impossible de creer le fichier " << picture << " ! " << endl;
}
else
{
// Creer le format, la largeur (les parametres qui ne sont pas dans le tableau
// Ecriture du nombre definissant le format. On n'utilise que le codage ASCII
cout << "P3" << endl;
// Ecriture d'un commentaire (pour calquer au format de Gimp)
cout << "# Created by IUT d'Informatique d'Orsay Team" << endl;
// Ecriture des dimensions
cout << taille << ' ' << taille << endl;
// Ecriture de la valeur maximale : cette valeur vaut toujours 255 avec le codage RGB
cout << 255 << endl;
// Ecriture des donnees, qui se trouvent dans les tableaux fournis par l'utilisateur
for (int i = 0; i < taille; i++)
{
for (int j = 0; j < taille; j++)
{
cout << red[i][j] << endl;
cout << green[i][j] << endl;
cout << blue[i][j] << endl;
}
}
// Fermeture du fichier une fois que l'on a plus besoin de travailler dessus
out.close();
// Redirection de la sortie standard sur la console
cout.rdbuf(oldbuf);
// Informations a l'utilisateur pour dire que tout s'est deroule correctement
cout << "L'image " << picture << " a bien ete cree sur votre disque. " << endl;
}
}