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File metadata and controls

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简单的游戏框架

一个模块化的GDScript游戏逻辑框架。

现在支持的模块:

  • 游戏存档/读档
  • 游戏点数(可用于体力、游戏中的金币)
  • Buff
  • 成就
  • 每日任务(可用于登陆奖励)
  • 定时器

今后还会支持的功能

  • 道具模块
  • 背包模块
  • 任务模块
  • 带分支剧情

所有提供的内置模块功能都可以扩展和替换。

如何搭建框架

  1. 拷贝 simple-game-framework 目录到 res://addons
  2. 创建一个继承自 SimpleGameFramework 的脚本类,并将其添加为 autoload 单例。
  3. 添加所需的内置模块
  4. 实现你自己的Module并添加到框架中

如下为一个game.gd示例,可将其添加为全局单例 game

extends SimpleGameFramework
func _init():
	add_module('daily', DailyTask.new())
	add_module('timer', TimerModule.new())
	add_module('energe', GamePoint.new())
	add_module('buff', BuffModule.new())
	add_module('achievement', AchievementModule.new())

func _process(dt):
	logic_update(dt)

这样你就可以在任何地方使用框架和各个模块

# 每60秒存档一次
game.modules.timer.loop(60, game, "save")