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package_development_simple.md

File metadata and controls

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Wie baue ich ein eigenes Paket für Freetz?

Anmerkung: Dieser Beitrag Beitrag vermischt zwei verschiedenen Fragestellungen:

  • Wie schreibe ich mein erstes Programm?
  • Wie integriere ich ein vorhandenes Programm als Package in Freetz?

Die zweite Frage wird schon an anderer Stelle behandelt. Wenn Interesse an der ersten Frage besteht, sollte man das entsprechend aufteilen. Normalerweise werden eher fertige Programme in Freetz integriert und nicht welche, die komplett neu geschrieben werden. Als Grundlage für ein komplexeres Programm ist möglicherweise GNU Hello besser geeignet, da hier auch mit automake eine cofigure-Datei erstellt wird. (ralf)

Da dies mein erster Wiki-Eintrag ist, möchte ich Euch um Nachsicht bitten, wenn nicht gleich alles so aussieht wie es sein sollte.

Um für Freetz ein Paket selbst zu erstellen, musste ich erst einmal ein geeignetes "Projekt" finden, für das es auch Sourcecode gibt, der sich für die Fritzbox überhaupt kompilieren lässt.

Bei der Suche stieß ich auf den HTTP Tunnel Server. Mit httptunnel kann man TCP-Verbindungen über das http-Protokoll tunneln und damit von überall sogar durch sehr restriktive Proxies Zugriff zu seiner Fritzbox bekommen. Näheres dazu ist hier nachzulesen.

Die Evolution meiner Erfahrungen, bereichert um zahlreiche hilfreiche Tipps und Hinweise der Linux-Gurus und Entwickler hier im Forum könnt Ihr in diesem Thread nachlesen, wo auch der richtige Platz für weitere Fragen und Diskussion ist.

Folgende Umgebung habe ich zum Bau des Pakets verwendet:

  • Fritzbox 7170 mit Freetz-1.0
  • StinkyLinux 1.06 in einer VM auf einem Macbook

Es gibt aber auch noch andere Umgebungen, um FW bzw. Freetz-Pakete zu bauen, welche hier nachzulesen sind.

In den HowTos gibt es einige wichtige Informationen darüber, was man mit Make-Targets wie menuconfig, toolchain, precompiled, recover usw. erreichen kann beim Bau einer Freetz-Firmware. Die Infos dort sind durchaus lesenswert, wenn man besser verstehen will, was genau beim Bau einer FW bzw. eines neuen Pakets für Freetz abläuft, wenngleich ich diese Infos auch erst hinterher gelesen habe (mea culpa).

Eine sehr gute Anleitung ist hier zu finden.

Es gibt ein kleines [Demo Package (demopackagea)]{.underline}. Weiteres dazu hier:

DemoPackageA Ein Demo-Package "Hello World" ---- Forum-Beitrag incl. Download

[Kurz-Anleitung um ein bestehendes Package anzupassen]{.underline}

  • Annahme es ist ein Build-System vorhanden. Dies kann das oben genannte StinkyLinux, in dem Freetz ausgecheckt wurde, sein. Alle hier genannten Verzeichnisse sind im Freetz-Ordner, dieser wird im folgenden Kurz-Anleitung mit "/" Symbolisiert.

  • Es gibt ein kompaktes Package mit dem Namen: "Empty". Hierbei handelt es sich um ein konkretes Package, das man als Vorlage nutzen kann. Dies einfach mal ansehen. ("freetz.ordner"/make/empty/* ).

  • Einen kurzen prägnanten Namen für das eigene Package ausdenken.

  • In dem Verzeichnis "make" einen Ordner erstellen. Dieser Ordner sollte so heißen wie das Package, dieser wird im folgenden Package-Ordner genannt.

  • Von dem "Empty-Package" die Datei "empty.mk" in den Package-Ordner übernehmen (und natürlich umbenennen. Der Name dieser Datei bestimmt den Namen des Packages).

  • Die Datei "package.mk" muss auch Inhaltlich angepasst werden. (In der Datei sollte kein "empty" (CASE-LESS) mehr stehen). Die Version sollte man auf "0.0.01" ändern. Der SITE-Eintrag ist nicht relevant, solange sich die Datei im Verzeichnis /dl befindet. Wenn man später die Datei zum Download anbietet, muß hier der entsprechende Wert eingetragen werden.

  • Die Dateien "Config.in" und "Makefile.in" anpassen, aber nicht umbenennen.

  • Damit das Package über "make menuconfig" gefunden werden kann muss in der Datei /make/Config.in das eigene Package eingetragen werden (Wie z.B. das Package empty eingetragen ist). Für ein neues Package ist erstmal der Bereich "Testing" angemessen.

  • make menuconfig aufrufen und das Package auswählen.

  • Jetzt kennt Freetz das Package, es muss aber noch erstellt werden. Dieses Mini-Package besteht aus zwei Dateien (pluginName.c und Makefile)

  • Erstelle einen Ordner (egal wo wird gleich wieder gelöscht) der Name des Orders muss "pluginName-Version" lauten. (Version=0.0.01)

  • Erstelle in diesem Ordner die Datei "pluginName.c" mit dem Inhalt: ::: {.code} /* "plugin_name".c Version:0.0.01 */ #include <stdio.h>

    main(){
     printf("Hello World \n");
    }
    

    :::

  • Erstelle in diesem Ordner die Date Makefile mit dem Inhalt:

    BINARY=plugin_name
    OBJS=plugin_name.o
    
    all: $(BINARY)
    
    $(BINARY): $(OBJS)
    
    clean:
        $(RM) $(BINARY) $(OBJS)
    
  • wechsle eine Verzeichnisebende runter

  • erstelle ein tgz Archiv (der Ordner kann danach gelöscht werden)(tar cfz plugin-0.0.01.tgz plugin-0.0.01)

  • kopiere das tgz Archiv in das Verzeichnis /dl

  • Jetzt kann das Package mittels make Packagename-precompiled das erste Mal erzeugt werden (aus: "/")

to be continued...