-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.py
181 lines (136 loc) · 6.01 KB
/
main.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
from rich import print
from rich.panel import Panel
from rich.align import Align
from rich.padding import Padding
from rich.console import Console
import os
from SeaBattleHelper import SeaBattleHelper
import tools
if __name__ == "__main__":
console = Console()
console.set_window_title("Sea Battle Helper -- by FortenZz")
while True:
print(" По умолчанию программа настроена на:")
print(" - 1 4-палубный корабль")
print(" - 2 3-палубных корабля")
print(" - 3 2-палубных корабля")
print(" - 4 1-палубных корабля\n")
enter_ships = tools.choice_of_variants(
" Изменить эти данные? ([spring_green2]Да[/spring_green2] / [spring_green2]Нет[/spring_green2])",
["д", "да", "1", "н", "нет", "0"],
default="Нет",
show_default=True,
lower_input=True
) in "да1"
if enter_ships:
# Выбор типов кораблей на поле
ships_cells = tools.list_choice(
"\n\n Введите допустимые размеры кораблей (в клетках, от 1 до 10)",
default="1 2 3 4",
show_default=True,
func=int,
min_value=1,
max_value=10
)
print("\n Введите количество каждого типа кораблей на поле (от 0 до 10):")
# Выбор количества этих кораблей
ships_count = [0 for _ in range(len(ships_cells))]
vars = [str(i) for i in range(11)]
for i, ship in enumerate(ships_cells):
ships_count[i] = int(tools.choice_of_variants(
str(ship),
vars,
))
helper = SeaBattleHelper(ships_count=ships_count, ships_cells=ships_cells)
else:
helper = SeaBattleHelper()
human_cells = []
for i in helper.headers:
for j in range(helper.height):
human_cells.append(i + str(j + 1))
header_panel = Panel(
'Программа-помощник для игры [spring_green2]"Морской Бой"[/spring_green2], '
'анализирующая поле противника для предугадывания самых выгодных ходов.',
highlight=True,
title="[light_goldenrod1]Sea Battle Helper[/light_goldenrod1]",
width=60
)
while True:
os.system("mode con cols=61 lines=38")
os.system("cls")
# Очистка и заполнение таблицы
helper.clear_area()
helper.fill_area()
# Вывод хедера
print(header_panel)
# Вывод таблицы
tools.print_pretty_area(helper, "[light_goldenrod1]Таблица вероятностей[/light_goldenrod1]")
max_cells = helper.find_max()[0] # Клетки с наибольшей вероятностью
if not max_cells and any(helper.ships_alive):
print('\n\n[spring_green2]Что-то пошло не так![/spring_green2] '
'На поле не осталось свободных клеток, но у врага остались корабли!')
break
human_max_cells = list(map(helper.humanize_cell, max_cells)) # Те же клетки, но в "человеческом" виде
inp_default = human_max_cells[0] # Значение по умолчанию для запроса целевой клетки
# Вывод клеток с наибольшей вероятностью
print(Padding(
Panel(
Align(
"[spring_green2]" + " ".join(human_max_cells) + "[/spring_green2]",
align="center"
),
title="[light_goldenrod1]Наибольшая вероятность[/light_goldenrod1]",
highlight=True,
width=58
),
pad=(1, 0, 1, 1)
))
# Вывод оставшегося количества кораблей
ships = [" Осталось кораблей:"]
for i in range(len(helper.ships_alive)-1, -1, -1):
alive = helper.ships_alive[i]
ships.append(
f" [{'light_goldenrod1' if alive else 'red'}]" # Открывающий тег с цветом
f"{' '.join(['X' for _ in range(helper.ships_cells[i])])}" # Визуализация корабля
f"[/{'light_goldenrod1' if alive else 'red'}]: " # Закрывающий тег с цветом и ":"
f"{'[red]' if not alive else ''}" # открывающий тег с цветом мёртвого корабля
f"{helper.ships_count[i]}" # количество кораблей
f"{'[/red]' if not alive else ''}" # закрывающий тег с цветом мёртвого корабля и ":"
)
print("\n".join(ships) + "\n\n")
# Запрос целевой клетки
target_cell = tools.choice_of_variants(
" Клетка для выстрела",
human_cells,
default=inp_default,
show_default=True,
upper_input=True
)
coords = helper.cell_to_coords(target_cell) # Координаты целевой клетки
# Попал ли игрок
damage = tools.choice_of_variants(
" Попал? ([spring_green2]Да[/spring_green2] / [spring_green2]Нет[/spring_green2])",
["д", "да", "1", "н", "нет", "0"],
default="нет",
show_default=True,
lower_input=True
) in "да1"
if damage: # Попадание
# Был ли убит вражеский корабль этим попаданием
kill = tools.choice_of_variants(
" Убил? ([spring_green2]Да[/spring_green2] / [spring_green2]Нет[/spring_green2])",
["д", "да", "1", "н", "нет", "0"],
default="нет",
show_default=True,
lower_input=True
) in "да1"
helper.hit(*coords, kill)
else: # Промах
helper.miss(*coords)
# Победа (нет живых кораблей соперника)
if not any(helper.ships_alive):
print('\n\n[spring_green2]Поздравляю![/spring_green2] '
'Ты победил своего противника в "Морской Бой"!')
break
input("\n[enter = restart]...")
os.system("cls")