You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Les actions sont tellement diverses et variées que ça va être compliqué de faire ressortir des stéréotypes.
Voici une première liste qui va se compléter avec le temps :
PhysicalAction : une action qui va influencer directement les caracs du perso. Ça peut donc être une attaque physique, une attaque au rail-gun, un sort de soin, ....
StateAlterationAction : action qui va venir jouer sur les bonus/malus, donc c'est modifications sur les valeurs de base. Ça peut être un sort d'armure, ou une aura, ou même l'effet d'un bouclier.
UseAction : le fait d'utiliser un objet. Il faut noter que ce genre d'action peut en lancer une autre (ex : une potion lance une action physique, alors qu'une action "équiper épée" va lancer une altération avec bonus à la force. On peut y voir des sous types
FinalUseAction : des actions qui vont détruire l'objet en question
...
....
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Voila un gros morceau.
Les actions sont tellement diverses et variées que ça va être compliqué de faire ressortir des stéréotypes.
Voici une première liste qui va se compléter avec le temps :
The text was updated successfully, but these errors were encountered: