diff --git a/GameServer/language/DE/GameObjects/CustomNPC/CommanderPet.txt b/GameServer/language/DE/GameObjects/CustomNPC/CommanderPet.txt new file mode 100644 index 0000000000..f78d597a07 --- /dev/null +++ b/GameServer/language/DE/GameObjects/CustomNPC/CommanderPet.txt @@ -0,0 +1,59 @@ +# Bonedancer + +GameObjects.CommanderPet.BoneCommander: bone commander +GameObjects.CommanderPet.DecayedCommander: decayed commander +GameObjects.CommanderPet.DreadArcher: dread archer +GameObjects.CommanderPet.DreadCommander: dread commander +GameObjects.CommanderPet.DreadGuardian: dread guardian +GameObjects.CommanderPet.DreadLich: dread lich +GameObjects.CommanderPet.DreadLord: dread lord +GameObjects.CommanderPet.ReturnedCommander: returned commander +GameObjects.CommanderPet.SkeletalCommander: skeletal commander +GameObjects.CommanderPet.WR.Assist.Off: Ihr Kommandant wird nicht länger von seinen Kämpfern unterstützt +GameObjects.CommanderPet.WR.Assist.On: Ihr Kommandant wird jetz von seinen Kämpfern unterstützt +GameObjects.CommanderPet.WR.Combat: Der {0} sagt: "Meine Untergebenen werden mich [{1}] und die von Euch vorgegebenen Ziele zusammen mit mir angreifen oder für sich kämpfen und eigene Ziele wählen. Ich kann zudem versuchen, Eure Gegner so zu [{2}], dass diese mich statt Euch angreifen." +GameObjects.CommanderPet.WR.CombatNoMinions: Der {0} sagt: "Ich kann zudem versuchen, Eure Gegner so zu [{1}], dass diese mich statt Euch angreifen." +GameObjects.CommanderPet.WR.CommNoTaunt: Euer Kommandant wird nicht länger die Feinde verärgern! +GameObjects.CommanderPet.WR.CommStartTaunt: Euer Kommandant wird jetzt die Feinde verärgern! +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.1HandedAxe: Einhandaxt +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.1HandedHammer: Einhandhammer +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.1HandedSword: Einhandschwert +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.2HandedAxe: Zweihandaxt +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.2HandedHammer: Zweihandhammer +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.2HandedSword: Zweihandschwert +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Assist: unterstutzen +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Combat: kampf +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Commander: kommandant +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Damage: schaden +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Debilitating: schwachenden +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Drain: drain +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Empower: ermächtigen +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Harm: Schaden +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.One: zwei +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Snares: verlangsamen +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Spells: zauberspruche +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Spell.NotAvailable: Dieser Zauber ist derzeit nicht verfügbar +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Suppress: suppress +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Taunt: verargern +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Two: ein +GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Weapons: waffen +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadArcher: Der {0} sagt: "Als Bodgars Lieblingsbogenschütze kannst du meine Kräfte [{1}]. Ich habe auch mehrere [{2}] zur Verfügung" +" +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian.Drain: Der {0} sagt, "Ich werde jetzt das Leben meiner Feinde erschöpfen." +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian.Suppress: Der {0} sagt, "Ich werde jetzt Zauber wirken, die die Gedanken meiner Feinde auslöschen" +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian: Der {0} sagt: "Als Bodgar Guardian habe ich die Fähigkeit, meine Feinde zu [{2}] und mich mit speziellen [{3}] zu schützen. Ich habe auch verschiedene [{3}]." +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian2: Der {0} sagt: "Bodgar hat mir die Möglichkeit gegeben, das Leben meiner Feinde zu [{1}] oder [{2}] Zauber zu wirken. Ich habe standardmäßig Schwächungszauber gesprochen, aber Sie können wählen, ob Sie Änderungen vornehmen möchten" +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich.Damage: Der {0} sagt, "Jetzt will ich nur Schaden Zauber wirken." +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich.Debilitating: Der {0} sagt, "Jetzt will ich nur geistesgestörte Zauber wirken." +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich.Snare: Der {0} sagt, "Jetzt will ich nur verlangsamen Zauber wirken." +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich: Der {0} sagt: "Als Bodgar-Mystiker habe ich viele dämonische [{1}]. Ich kann auch meine Zauber [{2]} und habe verschiedene [{3}]" +GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich2: Der {0} sagt: "Mein Arsenal besteht aus [{1}]-, [{2}] und reinen [{3}]-Zaubersprüchen. Wenn ich das erste Mal gerufe werde, wende ich schwächende Zaubersprüche an, aber Ihr könnt mir auch befehlen, andere Zaubersprucharten anzuwenden." +GameObjects.CommanderPet.WR.Spell.Empower: Empower +GameObjects.CommanderPet.WR.Weapons.All: Ein {0} sagt: "Ich beherrsche die [{1}], den [{2}], das [{3}], die [{4}], den [{5}], und das [{6}]." +GameObjects.CommanderPet.WR.Weapons.Limited: Ein {0} sagt: "Ich beherrsche die [{1}], den [{2}], und das [{3}]." +GameObjects.CommanderPet.WR.XCommander: Ein {0} sagt: "Als einer von Bogdars Kommandanten beherrsche ich viele der verknöcherten [{1}] in seiner Knochenarmee. Welche Waffe soll ich tragen? Mir stehen auch mehrere [{2}]-Taktiken zur Verfügung." +GameObjects.Master: Meister +GameObjects.Mistress: Meisterin + + + \ No newline at end of file