From 3e8e7c77d827a31c6067be7e7cb397adb714772a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Crowdin Bot Date: Mon, 9 Dec 2024 07:20:15 +0000 Subject: [PATCH] Add translations through Crowdin --- .../assets/integratedcrafting/lang/af_za.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/ar_sa.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/ca_es.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/cs_cz.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/da_dk.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/de_de.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/el_gr.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/es_es.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/fi_fi.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/he_il.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/hu_hu.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/it_it.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/ja_jp.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/ko_kr.json | 230 ++++++++---------- .../assets/integratedcrafting/lang/nl_nl.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/no_no.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/pl_pl.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/pt_br.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/pt_pt.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/ro_ro.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/ru_ru.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/sr_sp.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/sv_se.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/tr_tr.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/uk_ua.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/vi_vn.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json | 1 + .../assets/integratedcrafting/lang/zh_tw.json | 1 + 29 files changed, 125 insertions(+), 133 deletions(-) create mode 100644 src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/af_za.json create mode 100644 src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ar_sa.json create mode 100644 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b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ca_es.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/cs_cz.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/cs_cz.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/da_dk.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/da_dk.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/da_dk.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/de_de.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/de_de.json @@ -0,0 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"Integerated Dynamics 네트워크 안에서 제작하세요.", - - "_comment": "Gui", - "gui.integratedcrafting.partsettings.channel.interface": "제작 채널", - "gui.integratedcrafting.partsettings.ingredient": "재료 유형", - "gui.integratedcrafting.partsettings.craftingcheckdisabled": "제작 확인 비활성화", - - "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.valid": "대상에 대한 레시피가 유효합니다.", - "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.invalid": "대상이 레시피를 받을 수 없습니다.", - "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.norecipe": "변수가 레시피를 포함하고 있지 않습니다.", - - "_comment": "Advancements", - "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface": "제작² 인터페이스", - "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface.desc": "제작 인터페이스를 제작하세요", - "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks": "자동 판자질", - "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks.desc": "제작 인터페이스에 참나무 판자를 만드는 레시피를 넣으세요", - "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer": "제작² 작성기", - "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer.desc": "제작 작성기를 제작하세요", - "advancement.integratedcrafting.craft_planks": "효율적인 자동 판자질", - "advancement.integratedcrafting.craft_planks.desc": "제작 작성기를 사용하여 참나무 판자를 만드는 제작 작업을 시작하세요", - - "_comment": "Part types", - "parttype.integratedcrafting.interface_crafting": "제작 인터페이스", - "parttype.integratedcrafting.interface_crafting.info": "대상 기계으로 제작하기 위한 제작 변수를 보유합니다", - - "parttype.integratedcrafting.crafting_writer": "제작 작성기", - "parttype.integratedcrafting.crafting_writer.info": "제작 작업을 시작합니다", - - "_comment": "Aspect property types", - "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorestorage": "저장된 내용물 무시", - "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorecrafting": "제작 작업 무시", - "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.craftmissing": "없는 재료 제작", - "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftamount": "제작할 양", - "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay": "저장된 내용물 제작 지연 시간", - "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay.info": "저장소에 재료가 이 시간 동안 없으면 제작합니다", - - "_comment": "Aspects", - - "_comment": "# Network", - "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes": "레시피", - "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes.info": "모든 가능한 레시피의 리스트", - "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs": "활성화된 제작 작업", - "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs.info": "레시피로 활성화된 모든 제작 작업의 리스트", - "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients": "제작 재료", - "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients.info": "제작되고 있는 모든 재료들의 리스트", - - "_comment": "# Crafting", - "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft": "제작 레시피", - "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft.info": "주어진 레시피를 제작합니다", - "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft": "아이템 제작", - "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft.info": "주어진 아이템을 제작합니다", - "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft": "유체 제작", - "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft.info": "주어진 유체를 제작합니다", - "aspect.integratedcrafting.write.integer.craft": "에너지 제작", - "aspect.integratedcrafting.write.integer.craft.info": "주어진 양의 에너지를 제작합니다", - - "_comment": "------ On the Dynamics of Integration contents ------", - - "info_book.integratedcrafting.section.main": "제작", - - "info_book.integratedcrafting.introduction": "소개", - "info_book.integratedcrafting.introduction.text1": "&lIntegrated Crafting&r은 &lIntegrated Dynamics&r 네트워크 내에서 자동 제작을 위한 &lIntegrated Dynamics&r의 애드온입니다. 자동 제작은 &o아이템&r, &o유체&r 및 &o에너지&r의 모든 조합으로 실행할 수 있습니다. 이를 위해 필요한 두 가지 주요 부품은 &l제작 인터페이스&r 및 &l제작 작성기&r입니다.", - "info_book.integratedcrafting.introduction.text2": "&l제작 인터페이스&r는 모든 종류의 제작 기계 옆에 배치할 수 있으며 &8레시피&0가 포함된 &l변수 카드&r을 기반으로 네트워크에 제작 옵션을 제공하는 데 사용할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.introduction.text3": "그러면 &l제작 작성기&r를 사용하여 네트워크의 모든 &l제작 인터페이스&r에 의해 노출되는 레시피를 기반으로 자동으로 제작 작업을 시작할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.introduction.text4": "다음 섹션에서는 이 자동 제작 프로세스의 작동 방식을 설명합니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface": "제작 인터페이스", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction": "소개", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction.text1": "이 섹션에서는 &l제작 인터페이스&r의 기본, 제작 과정, 구성 및 특수 기능에 대해 설명합니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics": "기본", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text1": "&l제작 인터페이스&r는 네트워크의 &o어디&r에서 &o어떻게&r 물건을 제작할 수 있는지 알려주는 데 사용됩니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text2": "&l제작 인터페이스&r를 기계 &o(제작대 또는 화로와 같은)&r로 가리키면 이 인터페이스가 이 기계에 바인딩되어 레시피를 처리합니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text3": "&l제작 인터페이스&r의 GUI를 열면 &8레시피&0가 있는 &l변수 카드&r를 삽입할 수 있습니다. 이렇게 하면 바인딩된 기계를 사용하여 주어진 레시피를 만들 수 있음을 인터페이스에 알릴 것입니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting": "제작 과정", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text1": "이 섹션에서는 &l제작 인터페이스&r에서 제작 프로세스를 처리하는 방법을 설명합니다. 이 정보는 이 모드를 최대한 활용하고 발생할 수 있는 문제를 디버그하는 데 필수적입니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text2": "제작 작업이 시작되면(예: &l제작 작성기&r 사용), 주어진 작업에 해당하는 레시피가 있는 하나 이상의 &l제작 인터페이스&r가 사용됩니다. &l제작 인터페이스&r는 레시피의 모든 입력을 바인딩된 기계에 삽입하는 역할을 합니다. &lIntegrated Tunnels 인터페이스&r에서 제공하는 저장 네트워크의 내용을 기반으로 이 작업을 수행합니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text3": "그러나 &l제작 인터페이스&r는 바인딩된 기계에서 제작 결과를 가져오지 &l않습니다&r. 플레이어는 제작 결과가 네트워크에 다시 들어가도록 할 책임이 있습니다. 제작 테이블은 이에 대한 예외이며, &l제작 인터페이스&r만 있으면 이를 제작할 수 있습니다. &l제작 인터페이스&r는 저장 네트워크의 변경 사항을 추적하고 예상 출력이 저장 네트워크에 있는 경우에만 제작 작업을 완료된 것으로 표시합니다. 이것은 활성화된 &lIntegrated Tunnels 입력기&r를 기계에 배치하거나 기계가 자동으로 &l제작 인터페이스&r로 출력하도록 하여 달성할 수 있습니다. &l제작 인터페이스&r에 삽입되는 모든 것(아이템, 유체, 에너지)은 구성된 채널의 스토리지 네트워크에 삽입됩니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text4": "다음 그림은 제작대 및 화로 사용하여 자동 제작하기 위한 유효한 최소 설정의 예를 보여줍니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration": "구성", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text1": "대부분의 &lIntegrated Dynamics&r 부품과 마찬가지로 &l제작 인터페이스&r에서 채널, 우선 순위 및 틱 속도와 같은 항목을 구성할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text2": "또한 각 재료 유형에 대해 대상 면을 별도로 변경할 수 있습니다. 이것은 바인딩된 기계가 다른 면에서 다른 재료 유형을 허용하는 경우에 유용합니다. 예를 들어, 아이템은 측면에서 허용되고 유체는 상단에서 허용될 수 있습니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback": "레시피 피드백", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text1": "&l변수 카드&r을 &l제작 인터페이스&r에 삽입할 때 &2녹색 확인 표시&0 또는 &4적색 십자가&0가 표시되어 주어진 레시피가 바인딩된 기계에 유효한지 나타냅니다. 이 기호 위로 마우스를 가져가면 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text2": "이것은 예를 들어 상자에 대한 제작법을 화로에 연결된 &l제작 인터페이스&r에 삽입하는 경우와 같이 실수로 잘못된 제작법을 인터페이스에 삽입한 경우에 대한 조기 피드백 시스템입니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text3": "&4빨간색 십자가&0가 표시되면 &l변수 카드&r가 유효한 레시피를 노출하지 않거나 바인딩된 기계에서 레시피를 만들 수 없음을 의미합니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text4": "&2녹색 체크 표시&0는 &l변수 카드&r에 유효한 레시피가 포함되어 있고 &o또한&r 기계가 (아마도) 주어진 레시피를 처리할 수 있음을 나타냅니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution": "제작 작업 분배", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text1": "느린 기계로 작업하거나 특정 제작 작업의 효율성을 향상시키려면 여러 &l제작 인터페이스&r에 제작 작업을 &o분배&r할 수 있습니다. 예를 들어, 이 기능을 사용하면 40개의 철괴 제작을 10개의 용광로에 고르게 분배할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text2": "이 작업을 수행하는 데 필요한 유일한 것은 배포하려는 모든 기계에 배포하려는 것과 똑같은 레시피를 (최소한) 노출하는 &l제작 인터페이스&r가 있는지 확인하는 것입니다. 이전 예의 경우, 10개의 모든 용광로에 철 주괴를 제련하기 위한 (최소한) 정확히 동일한 레시피가 포함된 &l제작 레시피&r이 있는지 확인해야 합니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes": "동적 레시피", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text1": "&lIntegrated Dynamics&r &l변수 카드&r의 동적 특성에 따라 &l제작 인터페이스&r을 통해 노출되는 레시피도 완전히 동적일 수 있습니다. 예를 들어, 낮이나 밤 또는 네트워크의 특정 아이템 가용성에 따라 변경되는 레시피를 노출할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text2": "&l제작 인터페이스&r는 레시피가 업데이트될 때 자동으로 감지하고 모든 새로운 제작 작업은 즉시 새 레시피를 사용합니다. 그러나 실행 중인 모든 제작 작업은 여전히 이전 레시피를 사용합니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text3": "레시피가 변경될수록 더 많은 지연이 발생할 수 있습니다. 따라서 이 기능을 주의해서 사용하십시오.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs": "제작 작업 디버깅", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text1": "자동 제작을 설정하는 동안 잘못된 구성으로 인해 제작 작업이 제대로 작동하지 않는 상황이 발생할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text2": "네트워크에서 사용 가능한 모든 레시피 목록 가져오기, 실행 중인 모든 제작 작업 가져오기, 누락된 모든 제작 작업 재료 가져오기와 같은 &l네트워크 판독기&r의 제작 관련 기능을 사용하여 이러한 경우를 디버그할 수 있습니다. &l디스플레이 패널&r에서 이러한 목록을 시각화하면 발생한 문제를 정확히 찾아내는 데 도움이 됩니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text3": "&lIntegrated Terminals&r이 설치되어 있으면 &l제작 작업 터미널&r을 사용하여 실행 중인 모든 제작 작업을 시각화하거나 누락된 재료를 시각화하거나 작업을 취소할 수 있습니다.", - - "info_book.integratedcrafting.crafting_writer": "제작 작성기", - "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text1": "&l제작 작성기&r을 사용하면 &l제작 인터페이스&r에 의해 노출된 레시피를 사용하여 특정 조건에 따라 자동으로 제작 작업을 시작할 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text2": "다음 기능을 사용하여 주어진 레시피, 출력 아이템, 출력 유체 또는 출력 에너지에 대한 제작 작업을 시작할 수 있습니다. 기능 설정을 사용하여 이미 실행 중인 제작 작업이 새 작업을 차단해야 하는지 여부, 누락된 입력에 대한 제작 작업도 시작해야 하는지 여부, 저장 네트워크에 재료가 있는지 여부 등의 제작 채널을 구성할 수 있습니다. 새로운 제작 작업을 차단해야 합니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text3": "&l변수 카드&r를 삽입하여 &o아무것도&r 제작되지 말아야 함을 알리려면 실제 아이템이 없는 &8아이템&0 자료형에 대한 &l변수 카드&r와 같이 빈 값을 삽입하기만 하면 됩니다.", - "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text4": "&lIntegrated Terminals&r이 설치되어 있으면 &l저장 터미널&r에서 시각적으로 작업 제작을 시작할 수 있습니다.", - - "info_book.integratedcrafting.section.tutorials": "제작 튜토리얼", - - "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction": "소개", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction.text1": "이 섹션에는 &lIntegrated Dynamics&r 네트워크 내에서 자동 제작을 위한 &lIntegrated Dynamics&r 애드온인 &lIntegrated Crafting&r을 배우는 데 도움이 되는 여러 튜토리얼이 포함되어 있습니다.", - - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup": "자동 제작 설정", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text1": "이 첫 번째 &lIntegrated Crafting&r 튜토리얼에서는 자동 제작의 기본 설정을 다룰 것입니다.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text2": "자동 제작을 위한 첫 번째 요구 사항은 &l제작 인터페이스&r이며, 이는 제작대 또는 화로와 같은 기계와 마주해야 하는 네트워크 부품입니다. 먼저, 이러한 &l제작 인터페이스&r를 만들고 &l제작대&r를 향하게 합니다.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text3": "다음으로 &l제작 인터페이스&r가 어떻게 참나무 판자를 제작할 수 있는지 알려 드리겠습니다. &l논리 프로그래머&r를 열고 &l레시피&r를 입력으로 참나무 원목을 포함하고 출력으로 4 참나무 판자 &o(기본 아이템 일치 설정을 변경하지 않음)&r를 포함하는 &l변수 카드&r를 작성하세요.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text4": "마지막으로 새로 만든 레시피를 &l제작 인터페이스&r에 삽입하여 이 첫 번째 튜토리얼을 마치겠습니다. &2녹색 체크 표시&0이 표시되면 이는 레시피가 유효하고 이제 자동 제작을 위해 네트워크에서 레시피를 사용할 수 있음을 의미합니다.", - - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger": "자동 제작 트리거", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text1": "이 두 번째 &lIntegrated Crafting&r 튜토리얼에서는 &l제작 작성기&r를 사용하여 참나무 판자를 위한 제작 작업을 시작합니다.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text2": "먼저 &l제작 작성기&r를 만드는 것으로 시작하겠습니다. 이를 통해 주어진 레시피, 아이템, 유체 또는 에너지에 대한 제작 작업을 자동으로 시작할 수 있습니다. 이것이 있으면 작성기를 이전 튜토리얼의 &l제작 인터페이스&r가 있는 네트워크의 아무 곳에나 배치합니다.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text3": "&l제작 작성기&r에게 참나무 판자를 제작하도록 지시하기 전에 먼저 네트워크에 참나무 원목을 삽입해야 합니다. 이렇게 하려면 &lIntegrated Tunnels&r &l아이템 인터페이스&r를 사용하여 네트워크에 일부 저장소(예: 상자)를 연결하고 상자에 적어도 하나의 참나무 원목이 포함되어 있는지 확인하십시오.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text4": "이제 &l제작 작성기&r에게 참나무 판자 제작을 시작하라고 합니다. &l논리 프로그래머&r를 사용하여 참나무 판자가 포함된 &l변수 카드&r를 생성하고 이를 &l제작 작성기&r에 삽입하면 됩니다.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text5": "모든 것을 올바르게 구성했다면 하나의 참나무 원목이 4개의 참나무 판자로 변환된 것을 볼 수 있습니다. 이 판자를 제거하면 다른 원목이 있는 경우 4개의 새로운 판자가 만들어집니다. 예를 들어 저장 내용을 무시하고 가능한 한 많은 판자를 만들기 위해 &l제작 작성기&r 기능 설정을 가지고 놀 수 있습니다.", - "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text6": "이 섹션의 끝에 있는 그림은 이 튜토리얼을 완료하기 위해 필요한 설정 부분의 예를 보여줍니다." - } + "general.integratedcrafting.description": "Integerated Dynamics 네트워크 안에서 제작하세요.", + "gui.integratedcrafting.partsettings.channel.interface": "제작 채널", + "gui.integratedcrafting.partsettings.ingredient": "재료 유형", + "gui.integratedcrafting.partsettings.craftingcheckdisabled": "제작 확인 비활성화", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.valid": "대상에 대한 레시피가 유효합니다.", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.invalid": "대상이 레시피를 받을 수 없습니다.", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.norecipe": "변수가 레시피를 포함하고 있지 않습니다.", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface": "제작² 인터페이스", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface.desc": "제작 인터페이스를 제작하세요", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks": "자동 판자질", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks.desc": "제작 인터페이스에 참나무 판자를 만드는 레시피를 넣으세요", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer": "제작² 작성기", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer.desc": "제작 작성기를 제작하세요", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks": "효율적인 자동 판자질", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks.desc": "제작 작성기를 사용하여 참나무 판자를 만드는 제작 작업을 시작하세요", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting": "제작 인터페이스", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting.info": "대상 기계으로 제작하기 위한 제작 변수를 보유합니다", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer": "제작 작성기", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer.info": "제작 작업을 시작합니다", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorestorage": "저장된 내용물 무시", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorecrafting": "제작 작업 무시", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.craftmissing": "없는 재료 제작", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftamount": "제작할 양", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay": "저장된 내용물 제작 지연 시간", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay.info": "저장소에 재료가 이 시간 동안 없으면 제작합니다", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes": "레시피", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes.info": "모든 가능한 레시피의 리스트", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs": "활성화된 제작 작업", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs.info": "레시피로 활성화된 모든 제작 작업의 리스트", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients": "제작 재료", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients.info": "제작되고 있는 모든 재료들의 리스트", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft": "제작 레시피", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft.info": "주어진 레시피를 제작합니다", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft": "아이템 제작", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft.info": "주어진 아이템을 제작합니다", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft": "유체 제작", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft.info": "주어진 유체를 제작합니다", + "aspect.integratedcrafting.write.integer.craft": "에너지 제작", + "aspect.integratedcrafting.write.integer.craft.info": "주어진 양의 에너지를 제작합니다", + "info_book.integratedcrafting.section.main": "제작", + "info_book.integratedcrafting.introduction": "소개", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text1": "&lIntegrated Crafting&r은 &lIntegrated Dynamics&r 네트워크 내에서 자동 제작을 위한 &lIntegrated Dynamics&r의 애드온입니다. 자동 제작은 &o아이템&r, &o유체&r 및 &o에너지&r의 모든 조합으로 실행할 수 있습니다. 이를 위해 필요한 두 가지 주요 부품은 &l제작 인터페이스&r 및 &l제작 작성기&r입니다.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text2": "&l제작 인터페이스&r는 모든 종류의 제작 기계 옆에 배치할 수 있으며 &8레시피&0가 포함된 &l변수 카드&r을 기반으로 네트워크에 제작 옵션을 제공하는 데 사용할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text3": "그러면 &l제작 작성기&r를 사용하여 네트워크의 모든 &l제작 인터페이스&r에 의해 노출되는 레시피를 기반으로 자동으로 제작 작업을 시작할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text4": "다음 섹션에서는 이 자동 제작 프로세스의 작동 방식을 설명합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface": "제작 인터페이스", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction": "소개", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction.text1": "이 섹션에서는 &l제작 인터페이스&r의 기본, 제작 과정, 구성 및 특수 기능에 대해 설명합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics": "기본", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text1": "&l제작 인터페이스&r는 네트워크의 &o어디&r에서 &o어떻게&r 물건을 제작할 수 있는지 알려주는 데 사용됩니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text2": "&l제작 인터페이스&r를 기계 &o(제작대 또는 화로와 같은)&r로 가리키면 이 인터페이스가 이 기계에 바인딩되어 레시피를 처리합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text3": "&l제작 인터페이스&r의 GUI를 열면 &8레시피&0가 있는 &l변수 카드&r를 삽입할 수 있습니다. 이렇게 하면 바인딩된 기계를 사용하여 주어진 레시피를 만들 수 있음을 인터페이스에 알릴 것입니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting": "제작 과정", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text1": "이 섹션에서는 &l제작 인터페이스&r에서 제작 프로세스를 처리하는 방법을 설명합니다. 이 정보는 이 모드를 최대한 활용하고 발생할 수 있는 문제를 디버그하는 데 필수적입니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text2": "제작 작업이 시작되면(예: &l제작 작성기&r 사용), 주어진 작업에 해당하는 레시피가 있는 하나 이상의 &l제작 인터페이스&r가 사용됩니다. &l제작 인터페이스&r는 레시피의 모든 입력을 바인딩된 기계에 삽입하는 역할을 합니다. &lIntegrated Tunnels 인터페이스&r에서 제공하는 저장 네트워크의 내용을 기반으로 이 작업을 수행합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text3": "그러나 &l제작 인터페이스&r는 바인딩된 기계에서 제작 결과를 가져오지 &l않습니다&r. 플레이어는 제작 결과가 네트워크에 다시 들어가도록 할 책임이 있습니다. 제작 테이블은 이에 대한 예외이며, &l제작 인터페이스&r만 있으면 이를 제작할 수 있습니다. &l제작 인터페이스&r는 저장 네트워크의 변경 사항을 추적하고 예상 출력이 저장 네트워크에 있는 경우에만 제작 작업을 완료된 것으로 표시합니다. 이것은 활성화된 &lIntegrated Tunnels 입력기&r를 기계에 배치하거나 기계가 자동으로 &l제작 인터페이스&r로 출력하도록 하여 달성할 수 있습니다. &l제작 인터페이스&r에 삽입되는 모든 것(아이템, 유체, 에너지)은 구성된 채널의 스토리지 네트워크에 삽입됩니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text4": "다음 그림은 제작대 및 화로 사용하여 자동 제작하기 위한 유효한 최소 설정의 예를 보여줍니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration": "구성", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text1": "대부분의 &lIntegrated Dynamics&r 부품과 마찬가지로 &l제작 인터페이스&r에서 채널, 우선 순위 및 틱 속도와 같은 항목을 구성할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text2": "또한 각 재료 유형에 대해 대상 면을 별도로 변경할 수 있습니다. 이것은 바인딩된 기계가 다른 면에서 다른 재료 유형을 허용하는 경우에 유용합니다. 예를 들어, 아이템은 측면에서 허용되고 유체는 상단에서 허용될 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback": "레시피 피드백", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text1": "&l변수 카드&r을 &l제작 인터페이스&r에 삽입할 때 &2녹색 확인 표시&0 또는 &4적색 십자가&0가 표시되어 주어진 레시피가 바인딩된 기계에 유효한지 나타냅니다. 이 기호 위로 마우스를 가져가면 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text2": "이것은 예를 들어 상자에 대한 제작법을 화로에 연결된 &l제작 인터페이스&r에 삽입하는 경우와 같이 실수로 잘못된 제작법을 인터페이스에 삽입한 경우에 대한 조기 피드백 시스템입니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text3": "&4빨간색 십자가&0가 표시되면 &l변수 카드&r가 유효한 레시피를 노출하지 않거나 바인딩된 기계에서 레시피를 만들 수 없음을 의미합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text4": "&2녹색 체크 표시&0는 &l변수 카드&r에 유효한 레시피가 포함되어 있고 &o또한&r 기계가 (아마도) 주어진 레시피를 처리할 수 있음을 나타냅니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution": "제작 작업 분배", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text1": "느린 기계로 작업하거나 특정 제작 작업의 효율성을 향상시키려면 여러 &l제작 인터페이스&r에 제작 작업을 &o분배&r할 수 있습니다. 예를 들어, 이 기능을 사용하면 40개의 철괴 제작을 10개의 용광로에 고르게 분배할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text2": "이 작업을 수행하는 데 필요한 유일한 것은 배포하려는 모든 기계에 배포하려는 것과 똑같은 레시피를 (최소한) 노출하는 &l제작 인터페이스&r가 있는지 확인하는 것입니다. 이전 예의 경우, 10개의 모든 용광로에 철 주괴를 제련하기 위한 (최소한) 정확히 동일한 레시피가 포함된 &l제작 레시피&r이 있는지 확인해야 합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes": "동적 레시피", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text1": "&lIntegrated Dynamics&r &l변수 카드&r의 동적 특성에 따라 &l제작 인터페이스&r을 통해 노출되는 레시피도 완전히 동적일 수 있습니다. 예를 들어, 낮이나 밤 또는 네트워크의 특정 아이템 가용성에 따라 변경되는 레시피를 노출할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text2": "&l제작 인터페이스&r는 레시피가 업데이트될 때 자동으로 감지하고 모든 새로운 제작 작업은 즉시 새 레시피를 사용합니다. 그러나 실행 중인 모든 제작 작업은 여전히 이전 레시피를 사용합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text3": "레시피가 변경될수록 더 많은 지연이 발생할 수 있습니다. 따라서 이 기능을 주의해서 사용하십시오.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs": "제작 작업 디버깅", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text1": "자동 제작을 설정하는 동안 잘못된 구성으로 인해 제작 작업이 제대로 작동하지 않는 상황이 발생할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text2": "네트워크에서 사용 가능한 모든 레시피 목록 가져오기, 실행 중인 모든 제작 작업 가져오기, 누락된 모든 제작 작업 재료 가져오기와 같은 &l네트워크 판독기&r의 제작 관련 기능을 사용하여 이러한 경우를 디버그할 수 있습니다. &l디스플레이 패널&r에서 이러한 목록을 시각화하면 발생한 문제를 정확히 찾아내는 데 도움이 됩니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text3": "&lIntegrated Terminals&r이 설치되어 있으면 &l제작 작업 터미널&r을 사용하여 실행 중인 모든 제작 작업을 시각화하거나 누락된 재료를 시각화하거나 작업을 취소할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer": "제작 작성기", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text1": "&l제작 작성기&r을 사용하면 &l제작 인터페이스&r에 의해 노출된 레시피를 사용하여 특정 조건에 따라 자동으로 제작 작업을 시작할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text2": "다음 기능을 사용하여 주어진 레시피, 출력 아이템, 출력 유체 또는 출력 에너지에 대한 제작 작업을 시작할 수 있습니다. 기능 설정을 사용하여 이미 실행 중인 제작 작업이 새 작업을 차단해야 하는지 여부, 누락된 입력에 대한 제작 작업도 시작해야 하는지 여부, 저장 네트워크에 재료가 있는지 여부 등의 제작 채널을 구성할 수 있습니다. 새로운 제작 작업을 차단해야 합니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text3": "&l변수 카드&r를 삽입하여 &o아무것도&r 제작되지 말아야 함을 알리려면 실제 아이템이 없는 &8아이템&0 자료형에 대한 &l변수 카드&r와 같이 빈 값을 삽입하기만 하면 됩니다.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text4": "&lIntegrated Terminals&r이 설치되어 있으면 &l저장 터미널&r에서 시각적으로 작업 제작을 시작할 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.section.tutorials": "제작 튜토리얼", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction": "소개", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction.text1": "이 섹션에는 &lIntegrated Dynamics&r 네트워크 내에서 자동 제작을 위한 &lIntegrated Dynamics&r 애드온인 &lIntegrated Crafting&r을 배우는 데 도움이 되는 여러 튜토리얼이 포함되어 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup": "자동 제작 설정", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text1": "이 첫 번째 &lIntegrated Crafting&r 튜토리얼에서는 자동 제작의 기본 설정을 다룰 것입니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text2": "자동 제작을 위한 첫 번째 요구 사항은 &l제작 인터페이스&r이며, 이는 제작대 또는 화로와 같은 기계와 마주해야 하는 네트워크 부품입니다. 먼저, 이러한 &l제작 인터페이스&r를 만들고 &l제작대&r를 향하게 합니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text3": "다음으로 &l제작 인터페이스&r가 어떻게 참나무 판자를 제작할 수 있는지 알려 드리겠습니다. &l논리 프로그래머&r를 열고 &l레시피&r를 입력으로 참나무 원목을 포함하고 출력으로 4 참나무 판자 &o(기본 아이템 일치 설정을 변경하지 않음)&r를 포함하는 &l변수 카드&r를 작성하세요.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text4": "마지막으로 새로 만든 레시피를 &l제작 인터페이스&r에 삽입하여 이 첫 번째 튜토리얼을 마치겠습니다. &2녹색 체크 표시&0이 표시되면 이는 레시피가 유효하고 이제 자동 제작을 위해 네트워크에서 레시피를 사용할 수 있음을 의미합니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger": "자동 제작 트리거", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text1": "이 두 번째 &lIntegrated Crafting&r 튜토리얼에서는 &l제작 작성기&r를 사용하여 참나무 판자를 위한 제작 작업을 시작합니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text2": "먼저 &l제작 작성기&r를 만드는 것으로 시작하겠습니다. 이를 통해 주어진 레시피, 아이템, 유체 또는 에너지에 대한 제작 작업을 자동으로 시작할 수 있습니다. 이것이 있으면 작성기를 이전 튜토리얼의 &l제작 인터페이스&r가 있는 네트워크의 아무 곳에나 배치합니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text3": "&l제작 작성기&r에게 참나무 판자를 제작하도록 지시하기 전에 먼저 네트워크에 참나무 원목을 삽입해야 합니다. 이렇게 하려면 &lIntegrated Tunnels&r &l아이템 인터페이스&r를 사용하여 네트워크에 일부 저장소(예: 상자)를 연결하고 상자에 적어도 하나의 참나무 원목이 포함되어 있는지 확인하십시오.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text4": "이제 &l제작 작성기&r에게 참나무 판자 제작을 시작하라고 합니다. &l논리 프로그래머&r를 사용하여 참나무 판자가 포함된 &l변수 카드&r를 생성하고 이를 &l제작 작성기&r에 삽입하면 됩니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text5": "모든 것을 올바르게 구성했다면 하나의 참나무 원목이 4개의 참나무 판자로 변환된 것을 볼 수 있습니다. 이 판자를 제거하면 다른 원목이 있는 경우 4개의 새로운 판자가 만들어집니다. 예를 들어 저장 내용을 무시하고 가능한 한 많은 판자를 만들기 위해 &l제작 작성기&r 기능 설정을 가지고 놀 수 있습니다.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text6": "이 섹션의 끝에 있는 그림은 이 튜토리얼을 완료하기 위해 필요한 설정 부분의 예를 보여줍니다." +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/nl_nl.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/nl_nl.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/nl_nl.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/no_no.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/no_no.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/no_no.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pl_pl.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pl_pl.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pt_br.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pt_br.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pt_pt.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pt_pt.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/pt_pt.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ro_ro.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ro_ro.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ro_ro.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/sr_sp.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/sr_sp.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/sr_sp.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/sv_se.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/sv_se.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/sv_se.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/tr_tr.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/tr_tr.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/tr_tr.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/vi_vn.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/vi_vn.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/vi_vn.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_tw.json new file mode 100644 index 00000000..9e26dfee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_tw.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file