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/*1. Dado o tamanho da base e da altura de um retângulo, calcular a sua área e o seu
perímetro*/
int main()
{
int base, altura, resultado, perimetro, area;
printf("Digite sua altura:\n ");
scanf("%i", &altura);
printf("Digite sua base:\n ");
scanf("%i", &base);
perimetro = 2 * base + 2 * altura;
printf("Seu perimetro é: %i \n", perimetro);
area = base * altura;
printf("Sua área é: %i \n", area);
}
/*2. Dado o tamanho do lado de um quadrado, calcular a área e o perímetro do mesmo*/
int main()
{
float lado;
float area;
float perimetro;
printf("Insira o tamanho do lado do seu quadrado:\n");
scanf("%f", &lado);
area = lado * lado;
perimetro = lado * 4;
printf("A área cauculada do quadrado é de %.2f\n", area);
printf("O perimetro cauculado do quadrado é de %.2f\n", perimetro);
}
/*3. Dado o tamanho do raio de uma circunferência, calcular a área e o perímetro da mesma.*/
int main()
{
float raio, perimetro, area;
printf("Digite o raio da sua circunferencia: \n");
scanf("%f", &raio);
perimetro = 3.14 * raio;
printf(" Seu perimetro é %.2f : \n", perimetro );
area = 3.14 * (raio * raio);
printf("Sua area é %.2f : \n", area);
}
/*4. Dado os três lados de um triângulo determinar o perímetro do mesmo.*/
int main()
{
float lado1, lado2, lado3;
printf("Digite os trés valores dos lados do seu triângulo : \n");
scanf("%f %f %f", &lado1, &lado2, &lado3);
float perimetro = lado3 + lado2 + lado1;
printf("Seu perimetro é %.2f : \n", perimetro);
}
/*5. Ler um número inteiro e exibir o seu sucessor*/
int main()
{
int numero, sucessor;
printf("Digite seu número: \n ");
scanf("%i", &numero);
sucessor = numero + 1 ;
printf( "O sucessor do seu numero é: %i", sucessor);
}
/*6. Ler dois números inteiros e exibir o quociente e o resto da divisão inteira entre eles.*/
int main()
{
int numero1, numero2;
printf("Digite os seus números em ordem do qual será dividido e o seu divisor:\n");
scanf("%i %i", &numero1, &numero2);
int quociente = numero1 / numero2;
int resto = numero1 % numero2;
printf("Seu quociente será: %i \nSeu resto será: %i", quociente, resto);
}
/*7. Solicitar a idade de uma pessoa em dias e informar na tela a idade em anos, meses e dias.*/
int main()
{
int idade, dia, mes, ano;
printf("Digite sua idade em dias:");
scanf("%i", &dia);
ano = dia / 365;
mes = dia /30;
printf("Sua idade em dias é : %i\nSua idade meses é : %i\nSua Idade em anos é : %i", dia, mes, ano);
}
/*8. Dado que a fórmula para conversão de Fahrenheit para Celsius é C = 5/9 (F – 32), leu um
valor de temperatura em Fahrenheit e exibi-lo em Celsius*/
int main()
{
float grausFahrenheit;
float grausCelcius;
printf("Informe a temperatura em Fahrenheit :\n");
scanf("%f", &grausFahrenheit);
grausCelcius = (grausFahrenheit - 32)*5/9;
printf("A temperatura transformada em Celcius é de: %.2f\n" , grausCelcius);
}
/*9. Faça um algoritmo que calcule e apresente o valor do volume de uma lata de óleo, dado
seu raio e sua altura*/
int main()
{
int altura, raio, volume;
printf("Digite o valor da altura da lata: ");
scanf("%i", &altura);
printf("Agora digite o raio da lata: ");
scanf("%i", &raio);
volume = 3.14 * (raio * raio) * altura;
printf("O volume da lata é: %i", volume);
}
/*10. Converter um inteiro informado menor que 32 para sua representação em binário/
int inteiro;
{
int binario;
int bin1, bin2, bin3, bin4, bin5, bin6;
int divisao = 0;
printf("Digite o número inteiro que você quer transformar em binário: \n");
scanf("%d", &inteiro);
bin6 = inteiro%2;
bin5 = (inteiro/2)%2;
bin4 = ((inteiro/2)/2)%2;
bin3 = (((inteiro/2)/2)/2)%2;
bin2 = ((((inteiro/2)/2)/2)/2)%2;
bin1 = (((((inteiro/2)/2)/2)/2)/2)%2;
binario = bin1*100000 + bin2*10000 + bin3*1000 + bin4*100 + bin5*10 + bin6;
printf("O numero digitado em binário é %d", binario);
}
/*11. Faça um algoritmo para calcular a nota semestral de um aluno. A nota semestral é obtida
pela média aritmética entre a nota de 2 bimestres. Cada nota de bimestre é composta por
2 notas de provas. */
int main()
{
float prova1, prova2, prova3, prova4, bimestre1, bimestre2, semestre;
printf("Digite a nota das provas do primeiro bimestre: ");
scanf("%f %f", &prova1, &prova2);
printf("Digite a nota das provas do segundo bimestre; ");
scanf("%f %f", &prova3, &prova4);
bimestre1 = (prova1+prova2)/2;
bimestre2 = (prova1+prova2)/2;
semestre = (bimestre1 + bimestre2) / 2;
printf("Sua média é: %.2f", semestre);
}
/*12. Faça um algoritmo que transforme uma velocidade fornecida em m/s pelo usuário para
Km/h. Para tal, multiplique o valor em m/s por 3,6*/
int main()
{
float velocidademetros, velocidadekilometros;
printf("Digite o valor em m/s : ");
scanf("%f", &velocidademetros);
velocidadekilometros = velocidademetros * 3.6;
printf("A velocidade em km/h é: %.2f", velocidadekilometros);
}
/*13. Um circuito elétrico é composto de duas resistências R1 e R2 em paralelo, e ambas em
sequência de uma resistência R3. Faça um algoritmo para calcular a resistência
equivalente desse circuito. */
int main()
{
float resistencia1, resistencia2, resistencia3, resistenciaequivalente;
printf("Digite os valores das resistencias: ");
scanf("%f %f %f", &resistencia1, &resistencia2, &resistencia3);
resistenciaequivalente = (1/resistencia1 + 1/resistencia2) + resistencia3;
printf("A resitencia equivalente é: %.2f", resistenciaequivalente);
}
/*14. Em uma cidade se deseja sincronizar os semáforos. Com isto, quando um semáforo abre
(fica verde), os veículos que nele estavam parados tendem a encontrar os próximos
semáforos também abertos. Para que isto seja feito, os próximos semáforos precisam
abrir um pouco depois, dependendo da velocidade permitida na via e da distância entre
eles. Assim, ao abrir o semáforo, um veículo começa a acelerar até atingir a velocidade
permitida, que mantém até chegar ao próximo semáforo, levando um certo tempo para
percorrer essa distância. Para que encontre o próximo semáforo aberto, este deve abrir
um pouco antes da chegada do veículo (por ex: 3 segundos antes). Faça assim um
algoritmo que informe quanto tempo depois um semáforo deve abrir, dada as seguintes
informações:
a. a distância desde o semáforo anterior
b. a velocidade permitida da via
c. a aceleração típica dos carros*/
/*15. Num dia de sol, você deseja medir a altura de um prédio, porém, a trena não é
suficientemente longa. Assumindo que seja possível medir sua sombra e a do prédio no
chão, e que você lembre da sua altura, faça um programa para ler os dados necessários e
calcular a altura do prédio.*/
{
float alturaPredio, minhaAltura;
float sombraPredio, minhaSombra;
printf("Digite o valor da sua altura: \n");
scanf("%f" , &minhaAltura);
printf("Digite o valor da sua sombra: \n");
scanf("%f" , &minhaSombra);
printf("Digite o valor da sombra do prédio: \n");
scanf("%f" , &sombraPredio);
alturaPredio = (sombraPredio/minhaSombra) * minhaAltura;
printf("A altura do prédio é de: %.2f \n", alturaPredio);
}
/*16. Escreva um programa para gerar o invertido de um número com três algarismos
(exemplo: o invertido de 498 é 894).*/
int main()
{
int numero, unidade, dezena, centena;
printf("Digite seu número de três algarismos: ");
scanf("%i", &numero);
unidade = numero/100;
dezena = (numero%100)/10;
centena= (numero%100)%10;
printf("Seu número invertido é: %i%i%i", centena, dezena, unidade);
}
/*17. Um programa para gerenciar os saques de um caixa eletrônico deve possuir algum
mecanismo para decidir o número de notas de cada valor que deve ser disponibilizado
para o cliente que realizou o saque. Um possível critério seria o da "distribuição ótima"
no sentido de que as notas de menor valor fossem distribuídas em número mínimo
possível. Por exemplo, se a quantia solicitada fosse R$ 87,00, o programa deveria indicar
uma nota de R$ 50,00, três notas de R$ 10,00, uma nota de R$ 5,00 e duas notas de R$
1,00. Escreva um programa que receba o valor da quantia solicitada e retorne a
distribuição das notas de acordo com o critério da distribuição ótima (considere existir
notas de R$1,00; R$2,00; R$5,00; R$10,00; R$20,00; R$50,00 e R$100,00).*/
int main()
{
int valorinteiro, nota1, nota2, nota5, nota10, nota20, nota50, nota100;
printf("Digite seu valor inteiro: ");
scanf("%i", &valorinteiro);
nota100 = valorinteiro/100;
nota50 = (valorinteiro%100)/50;
nota20 = ((valorinteiro%100)%50)/20;
nota10 = (((valorinteiro%100)%50)%20)/10;
nota5 = ((((valorinteiro%100)%50)%20)%10)/5;
nota2 = (((((valorinteiro%100)%50)%20)%10)%5)/2;
nota1 = ((((((valorinteiro%100)%50)%20)%10)%5)%2)/1;
printf("O número de notas será de:\n %i notas de 100;\n %i notas de 50;\n %i notas de 20;\n %i notas de 10;\n %i notas de 5;\n %i notas de 2;\n %i notas de 1.", nota100, nota50, nota20, nota10, nota5, nota2, nota1);
}
/*18. Escreva um programa que permute o valor de duas variáveis inteiras*/
int main()
{
int soma, var1, var2;
printf("Digite o valor de duas variáveis inteiras respectivamente: ");
scanf("%i %i", &var1, &var2);
soma = var1 + var2;
var1 = soma - var2;
var2 = soma - var1;
printf("O valor da primeira variavel agora é: %i \n", var1);
printf("O valor da segunda variavel agora é: %i \n", var2);
}
/*19. Escreva um programa que calcule a raiz de uma equação do primeiro grau.*/
int main()
{
float a, b;
float raiz;
printf("Digite os valores de a e b da equação: \n");
scanf("%f %f", &a, &b);
raiz = -b/a;
printf("A raíz da equação é: %.2f", raiz);
}
/*20. Uma loja vende seus produtos no sistema entrada mais duas prestações, sendo a entrada
maior do que ou igual às duas prestações, as quais devem ser iguais, inteiras e as maiores
possíveis. Por exemplo, se o valor da mercadoria for R$ 270,00, a entrada e as duas
prestações são iguais a R$ 90,00; se o valor da mercadoria for R$ 302,75, a entrada é de
R$ 102,75 e as duas prestações são a iguais a R$ 100,00. Escreva um programa que
receba o valor da mercadoria e forneça o valor da entrada e das duas prestações, de
acordo com as regras acima. Observe que uma justificativa para a adoção desta regra é
que ela facilita a confecção e o consequente pagamento dos boletos das duas prestações.*/
/* Em uma certificação são feitos são feitos 5 exames (I, II, III, IV e V).
Escreva um programa que leia as notas destes exames e imprima a classificação do
aluno, sabendo que a média é 70.
Classificação:
A – passou em todos os exames;
B – passou em I, II e IV, mas não em III ou V;
C – passou em I e II, III ou IV,
mas não em V.
Reprovado – outras situações. */
int main() {
int exameI, exameII, exameIII, exameIV, exameV;
printf("Digite a media dos exames I, II, III, IV e V: \n");
scanf("%d%d%d%d%d", &exameI, &exameII, &exameIII, &exameIV, &exameV);
if (exameI >= 70 && exameII >= 70 && exameIII >= 70 && exameIV >= 70 && exameV >= 70) {
printf("A: passou em todos os exames");
}
else if (exameI >= 70 && exameII >= 70 && exameIV >= 70) {
printf("B: passou em I, II e IV, mas nao em III ou V");
}
else if ((exameI >= 70 && exameII >= 70) && (exameIII >= 70 || exameIV >= 70)) {
printf("C: passou em I e II, III ou IV, mas nao em V");
}
else {
printf("Reprovado");
}
/*21. Escreva um programa que leia um número e exiba se ele é positivo ou negativo.*/
int main()
{
float valor;
printf("Digite o numero que você quer avaliar se é positivo ou negativo\n");
scanf("%f", &valor);
if (valor > 0){
printf("O valor digitado é positivo");
} else if (valor <0){
printf("O valor digitado é negativo");
}
}
/* 21ex. Escreva um programa que lê um numero em decimal (que funcione para numeros entre 0 e 512) e o transfome em octal*/
int main()
{
int numeroDecimal;
int unidade, dezena, centena;
int numeroOctal;
printf("Digite o número que será convertido:\n");
scanf("%i", &numeroDecimal);
unidade = numeroDecimal%8;
dezena = (numeroDecimal/8)%8;
centena = ((numeroDecimal/8)/8)%8;
numeroOctal = unidade + dezena*10 + centena*100;
printf("O número decimal %i convertido para octal é de: %i", numeroDecimal, numeroOctal);
}
/*22. Escreva um programa que leia um número e exiba o seu módulo.*/
int main()
{
float valor, modulo;
printf("Digite o numero que você quer colocar em módulo\n");
scanf("%f", &valor);
if (valor >= 0){
modulo = valor;
} else {
modulo = (valor)*-1;
}
printf("O módulo é %.2f: ", modulo);
}
/*23. Escreva um programa que leia um número e imprima se este número é ou não par.*/
int main()
{
int valor;
printf("Digite o numero que você quer avaliar se é par ou impar\n");
scanf("%d", &valor);
if (valor % 2 == 0 ){
printf("O valor digitado é par");
} else{
printf("O valor digitado é impar");
}
}
/*24. Escreva um programa que leia três números e mostre o maior entre eles.*/
int main()
{
float valorA, valorB, valorC;
printf("Digite 3 numeros para descobrir o maior dentre eles\n");
scanf("%f %f %f", &valorA, &valorB, &valorC);
if(valorA > valorB && valorA > valorC){
printf ("O maior número é %.2f", valorA);
} else if ( valorB > valorA && valorB > valorC){
printf ("O maior número é %.2f", valorB);
} else{
printf ("O maior número é %.2f", valorC);
}
}
/*25.Escreva um programa que leia o número equivalente ao mês e imprima a quantidade de dias deste mês.*/
int main()
{
int mes31 = 31;
int mes30 = 30;
int mes28 = 28;
int numeroMes;
printf("Digite o numero do mês que você quer descobrir a quantidade de dias:\n");
scanf("%d", &numeroMes);
if(numeroMes == 4 || numeroMes == 6 || numeroMes == 9 || numeroMes == 11 ){
printf ("A quantidade de dias do mês é %d", mes30);
} else if (numeroMes == 2){
printf("A quantidade de dias do mês é %d", mes28);
} else if (numeroMes > 12 || numeroMes <=0){
printf("Número de mês inválido, digite um valor entre 1 e 12");
} else{
printf("A quantidade de dias do mês é %d", mes31);
}
}
/*26. Escreva um programa que leia 3 valores e escreva a soma dos 2 maiores.*/
int main()
{
float valorA, valorB, valorC;
float soma;
printf("Digite 3 numeros para descobrir a soma dos dois maiores\n");
scanf("%f %f %f", &valorA, &valorB, &valorC);
if(valorC < valorB && valorC < valorA){
soma = valorA + valorB;
printf ("A soma dos dois maiores é de %.2f", soma);
} else if ( valorB < valorA && valorB < valorC){
soma = valorA + valorC;
printf ("A soma dos dois maiores é de %.2f", soma);
} else{
soma = valorB + valorC;
printf ("A soma dos dois maiores é de %.2f", soma);
}
}
/*27. Escreva um programa que leia 3 números e calcule a média ponderada entre eles.
Considere que o maior número recebe peso 5 e os outros dois recebem peso 2,5.*/
int main()
{
float valorA, valorB, valorC;
float mediaPonderada;
printf("Digite 3 numeros para realizar a média ponderada\n");
scanf("%f %f %f", &valorA, &valorB, &valorC);
if(valorC > valorB && valorC > valorA){
mediaPonderada = ((valorC*5.0) + (valorA*2.5) + (valorB*2.5))/10;
printf ("A média ponderada é de %.2f:", mediaPonderada);
} else if ( valorB > valorA && valorB > valorC){
mediaPonderada = ((valorB*5.0) + (valorA*2.5) + (valorC*2.5))/10;
printf ("A média ponderada é de %.2f:", mediaPonderada);
} else{
mediaPonderada = ((valorA*5.0) + (valorB*2.5) + (valorC*2.5))/10;
printf ("A média ponderada é de %.2f:", mediaPonderada);
}
}
/*28. Escreva um programa que leia uma letra e mostre se ela é vogal ou consoante..*/
int main()
{
char letra;
printf("Digite a letra para saber de ela é vogal ou consoante\n");
scanf("%c", &letra);
if(letra == 'a' || letra == 'e' || letra == 'i' || letra == 'o' || letra == 'u' || letra == 'A' || letra == 'E' || letra == 'I' || letra == 'O' || letra == 'U'){
printf ("A letra digitada é uma vogal");
} else{
printf ("A letra digitada é uma consoante");
}
}
/*29. Escreva um programa que calcula o desconto previdenciário de um funcionário. Dado um salário, o programa deve retornar o valor do desconto proporcional ao mesmo. O cálculo segue a regra: o desconto é de 11% do valor do salário, entretanto, o valor máximo de
desconto é 334,29, o que seja menor*/
int main()
{
float salario;
float desconto;
float descontoMaximo = 334.29;
printf("Digite o salario a se cauculado o desconto previdenciário:\n");
scanf("%f", &salario);
desconto = salario*0.11;
if(desconto >= descontoMaximo){
printf ("O desconto é de %.2f", descontoMaximo);
} else{
printf ("O desconto é de %.2f", desconto);
}
}
/*30. Um posto está vendendo combustíveis com a seguinte tabela de descontos:
ALCOOL: Até 25 litros, desconto de 2% por litro | Acima de 25 litros, desconto de 4% por litro
GASOLINA: Até 25 litros, desconto de 3% por litro | Acima de 25 litros, desconto de 5% por litro
Escreva um algoritmo que leia o número de litros vendidos e o tipo de combustível
(codificado da seguinte forma: A-álcool, G-gasolina), calcule e imprima o valor a ser
pago pelo cliente sabendo-se que o preço do litro da gasolina é R$ 2,70 e o preço do litro
do álcool é R$ 1,90.*/
int main()
{
float litros;
char tipoCombustivel;
float valorASerPago;
float precoAlcool = 1.90;
float precoGasolina = 2.70;
printf("Digite quantos litros e o tipo de combustível (A/G): \n");
scanf("%f %c", &litros, &tipoCombustivel);
if(tipoCombustivel == 'A' && litros <= 25){
valorASerPago = (litros * precoAlcool)*0.98;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
} else if (tipoCombustivel == 'A' && litros > 25){
valorASerPago = (litros * precoAlcool)*0.96;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
} else if (tipoCombustivel == 'G' && litros <= 25){
valorASerPago = (litros * precoGasolina)*0.97;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
} else if (tipoCombustivel == 'G' && litros > 25){
valorASerPago = (litros * precoGasolina)*0.95;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
}
}
/*31. No Futebol Americano, usa-se o Quarterback Rating como um índice que indica o
desempenho do quarterback (quando maior, melhor). Ele é calculado como indicado a
seguir: Calcula-se o percentual de passes completados em relação aos passes tentados
pelo quarterback. Deste valor subtrai-se 0,3 e divide-se por 0,2. Este valor não deve ser
maior que 2,375 ou menor que 0 (caso seja, ajusta-se o valor para 2,375 ou 0,
respectivamente).
Em seguida, calcula-se a razão de jardas passadas pela quantidade de passes tentados.
Deste valor, subtrai-se 3 e divide-se por 4. Novamente, este valor não deve ser maior que
2,375 ou menor que 0 (caso seja, procede-se como no caso anterior).
Agora, calcula-se a razão de passes para touchdows pelo número de passes tentados.
Divide-se o valor por 0,05. Mais uma vez, este valor não deve ser maior que 2,375 ou
menor que 0 (caso seja, procede-se como de costume).
Então, calcula-se a razão entre passes interceptados e o número de passes tentados. Deste
valor, subtrai-se 0,095 e divide-se o resultado por 0,04. Como de praxe, este valor não
deve ser maior que 2,375 ou menor que 0 (caso seja, atua-se como explicado).
O quarterback rating é calculando somando-se as quatro parcelas anteriores,
multiplicando a soma por 100 e dividindo-se o produto por 6.
Escreva um programa, que leia o número de passes tentados, o número de passes
completos, o número de jardas passadas, o número de passes para touchdown e o número
de passes interceptados e informe o QB Rating do quarterback*/
/*32. Escreva um programa que leia um caracter e diga se ele é uma vogal, consoante, número ou um símbolo (qualquer outro caracter, que não uma letra ou número).*/
int main()
{
char caracter;
printf("Digite o caracter que você quer descobrir se é uma vogal, consoante, número ou símbolo: \n");
scanf("%c", &caracter);
if (caracter == 'a' || caracter == 'e' || caracter == 'i' || caracter == 'o' || caracter == 'u' || caracter == 'A' || caracter == 'E' || caracter == 'I' || caracter == 'O' || caracter == 'U'){
printf("O caracter digitado é uma vogal");
} else if (caracter == '0' || caracter == '1' || caracter == '2' || caracter == '3' || caracter == '4' || caracter == '5' || caracter == '6' || caracter == '7' || caracter == '8' || caracter == '9'){
printf("O caracter digitado é um número");
} else if (caracter == 'b' || caracter == 'B' || caracter == 'c' || caracter == 'C' || caracter == 'd' || caracter == 'D' || caracter == 'f' || caracter == 'F' || caracter == 'g' || caracter == 'G' || caracter == 'h' || caracter == 'H' || caracter == 'j' || caracter == 'J' || caracter == 'l' || caracter == 'L' || caracter == 'm' || caracter == 'M' || caracter == 'n' || caracter == 'N' || caracter == 'p' || caracter == 'P' || caracter == 'q' || caracter == 'Q' || caracter == 'r' || caracter == 'R' || caracter == 's' || caracter == 'S' || caracter == 't' || caracter == 'T' || caracter == 'v' || caracter == 'V' || caracter == 'x' || caracter == 'X' || caracter == 'z' || caracter == 'Z' || caracter == 'k' || caracter == 'K' || caracter == 'w' || caracter == 'W' || caracter == 'y' || caracter == 'Y'){
printf("O caracter digitado é uma consoante");
} else {
printf("O caracter digitado é um símbolo");
}
}
/*33. Escreva um algoritmo que leia 2 valores (x e y), que devem representar as coordenadas de um ponto em um plano. A seguir, determine qual
o quadrante ao qual pertence o ponto, ou se está sobre um dos eixos cartesianos ou na origem (x=y=0).*/
int main()
{
float x, y;
printf("Digite o valor de x \n");
scanf("%f", &x);
printf("Digite o valor de y \n");
scanf("%f", &y);
if (x == 0 && y == 0){
printf("O ponto está na origem");
} else if ( x > 0 && y > 0 ){
printf("O ponto está no 1º quadrante");
} else if ( x < 0 && y > 0 ){
printf("O ponto está no 2º quadrante");
} else if ( x < 0 && y < 0 ){
printf("O ponto está no 3º quadrante");
} else if ( x > 0 && y < 0 ){
printf("O ponto está no 4º quadrante");
} else if (x > 0 && y == 0 || x == 0 && y > 0 || x < 0 && y == 0 || x == 0 && y < 0){
printf("O ponto está sobre um dos eixos cartesianos");
}
}
/*34. Uma financeira usa o seguinte critério para conceder empréstimos: o valor total do empréstimo deve ser até dez vezes o valor da renda mensal do
solicitante e o valor da prestação deve ser no máximo 30% da renda mensal do solicitante. Escreva um programa que leia a renda mensal de um solicitante,
o valor total do empréstimo solicitado e o número de prestações que o solicitante deseja pagar e informe se o empréstimo pode ou não ser concedido.*/
int main()
{
float renda, emprestimo;
float valorPrestacoes;
int numPrestacoes;
printf("Digite o valor da sua renda: \n");
scanf("%f", &renda);
printf("Digite o valor que queres de empréstimo: \n");
scanf("%f", &emprestimo);
printf("Digite o número quantidade prestações que queres para pagar o empréstimo: \n");
scanf("%d", &numPrestacoes);
valorPrestacoes = emprestimo / numPrestacoes;
if (emprestimo <= (renda*10) && valorPrestacoes <= (renda*0.3)){
printf("O empréstimo pode ser realizado!");
} else{
printf("O valor da sua renda ou número de prestações solicitados não são suficientes!");
}
}
/*35. Escreva um programa que leia um número inteiro de 1 a 7 e informe o dia da semana correspondente, sendo domingo o dia de número 1. Se o número
não corresponder a um dia da semana, mostre uma mensagem de erro.*/
int main()
{
int dia;
printf("Digite numero indicando o dia da semana: \n");
scanf("%i" , &dia);
switch(dia){
case 1:
printf("Domingo");
break;
case 2:
printf("Segunda-feira");
break;
case 3:
printf("Terça-feira");
break;
case 4:
printf("Quarta-feira");
break;
case 5:
printf("Quinta-feira");
break;
case 6:
printf("Sexta-feira");
break;
case 7:
printf("Sábado");
break;
default:
printf("Numero inválido, digite um valor de 1 a 7");
}
}
/*36. Em uma certificação são feitos são feitos 5 exames (I, II, III, IV e V). Escreva um programa que leia as notas destes exames
e imprima a classificação do aluno, sabendo que a média é 70. Classificação:
A – passou em todos os exames;
B – passou em I, II e IV, mas não em III ou V;
C – passou em I e II, III ou IV, mas não em V.
Reprovado – outras situações.*/
int main()
{
float exI, exII, exIII, exIV, exV;
float media;
printf("Digite as notas dos seus 5 exames: \n");
scanf("%f %f %f %f %f", &exI, &exII, &exIII, &exIV, &exV);
if (exI >= 70 && exII >= 70 && exIII >=70 && exIV >= 70 && exV >= 70){
printf("Você passou em todos os exames: Classificação A !");
} else if ((exI >= 70 && exII >= 70 && exIV >= 70) && (exIII >= 70 || exV >= 70)) {
printf("Você passou nos exames I, II e IV, mas não no III ou V: Classificação B");
} else if ((exI >= 70 && exII >= 70) && (exIII >= 70 || exIV >= 70) && exV < 70){
printf("Você passou nos exames I e II, no III ou IV, mas não no V: Classificação C");
} else {
printf("Você foi reprovado!");
}
}
/*37. Uma Cia de pulverização utiliza avião para pulverizar lavouras. Os custos de pulverização dependem do tipo de praga e da área a ser contratada conforme a tabela:
Tipo 1 – ervas daninhas R$ 50,00 por acre;
Tipo 2 – gafanhotos R$ 100,00 por acre;
Tipo 3 – broca R$ 150,00 por acre;
Tipo 4 – todos acima R$ 250,00 por acre.
Se a área a ser pulverizada for superior a 1000 acres, o fazendeiro tem um desconto de 5%. Em adição, qualquer fazendeiro cujo custo for maior
do que R$ 750,00 tem um desconto de 10% sobre o valor que ultrapassar os R$ 750,00. Caso ambos os descontos se aplicam o da área é calculado
antes. Fazer um algoritmo que leia: o tipo de pulverização (1 a 4) e área a ser pulverizada; e imprima o valor a ser pago.*/
int main()
{
float area;
int tipoPulverizacao;
float valorPulverizacao;
printf("Digite o tipo de pulverização: \n");
scanf("%d", &tipoPulverizacao);
printf("Digite a área a ser pulverizada: \n");
scanf("%f", &area);
if (tipoPulverizacao == 1){
valorPulverizacao = area * 50.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
} else if (tipoPulverizacao == 2){
valorPulverizacao = area * 100.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
} else if (tipoPulverizacao == 3){
valorPulverizacao = area * 150.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
} else if (tipoPulverizacao == 4){
valorPulverizacao = area * 250.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
}
}
/*38. Chama-se ano bissexto o ano ao qual é acrescentado um dia extra, ficando ele com 366 dias, um dia a mais do que os anos normais de 365 dias,
ocorrendo a cada quatro anos. Escreva um programa que verifique se um ano é bissexto. Um ano é bissexto se ele é divisível por 4. Entretanto,
se o ano é divisível por 100, ele não é bissexto. Mas, se ele for divisível por 400, ele volta a ser bissexto.*/
int main()
{
int ano;
printf("Digite o ano para saber se ele é bisexto ou não: \n");
scanf("%i" , &ano);
if ((ano % 4 == 0) && ((ano % 100 != 0) || (ano % 400 == 0))){
printf ("O ano %i é um ano bisexto", ano);
} else {
printf ("O ano %i não é um ano bisexto", ano);
}
}
/*39. Em diversas situações, é útil o uso de dígitos verificadores. Dígito verificador ou algarismo de controle é um mecanismo de autenticação utilizado para
verificar a validade e a autenticidade de um valor numérico, evitando dessa forma fraudes ou erros de transmissão ou digitação. Uma das formas mais comuns de
cálculo de dígito verificadores é o método conhecido por módulo 11. O cálculo do DV no módulo 11 é feito, é feito como se segue: para calcular o primeiro dígito
verificador, cada dígito do número, começando da direita para a esquerda (do dígito menos significativo para o dígito mais significativo) é multiplicado, na ordem,
por 2, depois 3, depois 4 e assim sucessivamente, até o primeiro dígito do número. O somatório dessas multiplicações dividido por 11. O resto desta divisão (módulo 11)
é subtraído da base (11), o resultado é o dígito verificador. O Banco do Brasil utiliza o código módulo 11, substituindo por X o valor do dígito verificador quando
este é 10. Escreva um programa que receba um número com os 4 primeiros dígitos de uma agência e imprima o número da agência completo (numero – dv).
________________________________________________________________________________
| Agência | Alg.1 | Alg.2 | Alg.3 | Alg.4 | DV |
| 4870-4 | 4 | 8 | 7 | 0 | (4*5) + (8*4) + (7*3) + (0*2) = 73 |
| | | | | | 73 mod 11 = 7 --- 11-7 = 4 |
|------------------------------------------------------------------------------|
| 4881-X | 4 | 4 | 4 | 1 | (4*5) + (8*4) + (8*3) + (1*2) = 78 |
| | | | | | 78 mod 11 = 1 --- 11 – 1 = 10 (X) |
===============================================================================*/
int main()
{
int agencia;
int ag1, ag2, ag3, ag4;
int digitoVerificador;
int mod11;
printf("Digite o número da agência: \n");
scanf("%d", &agencia);
ag1 = agencia/1000;
ag2 = (agencia%1000)/100;
ag3 = ((agencia%1000)%100)/10;
ag4 = ((agencia%1000)%100)%10;
mod11 = ((ag1 *5) + (ag2 * 4) + (ag3 * 3) + (ag4 * 2)) % 11;
digitoVerificador = 11 - mod11;
if (digitoVerificador == 10){
printf ("O número completo da agência é : %d-X", agencia);
} else{
printf ("O número completo da agência é : %d-%d", agencia, digitoVerificador);
}
}
/*40. Escreva um programa que receba um numero inteiro de 1 a 999 e mostre na tela o numero por extenso.*/
int main()
{
int valor;
int unidade, dezena, centena;
printf("Digite o valor que você quer que seja escrito por extenso:\n");
scanf("%d", &valor);
centena = valor/100;
dezena = (valor%100)/10;
unidade = valor%10;
switch(centena){
case 1:
if (valor > 100) printf("Cento");
else printf ("Cem");
break;
case 2: printf("Duzentos"); break;
case 3: printf("Trezentos"); break;
case 4: printf("Quatrocentos"); break;
case 5: printf("Quinhentos"); break;
case 6: printf("Seicentos"); break;
case 7: printf("Setecentos"); break;
case 8: printf("Oitocentos"); break;
case 9: printf("Novecentos"); break;
};
if (centena > 0 && dezena > 0){
printf(" e ");
}
switch(dezena){
case 1:
if(unidade == 0) printf("Dez");
else if (unidade == 1) printf("Onze");
else if (unidade == 2) printf("Doze");
else if (unidade == 3) printf("Treze");
else if (unidade == 4) printf("Quatorze");
else if (unidade == 5) printf("Quinze");
else if (unidade == 6) printf("Dezeseis");
else if (unidade == 7) printf("Dezessete");
else if (unidade == 8) printf("Dezoito");
else if (unidade == 9) printf("Dezenove");
break;
case 2: printf("Vinte"); break;
case 3: printf("Trinta"); break;
case 4: printf("Quarenta"); break;
case 5: printf("Cinquenta"); break;
case 6: printf("Sessenta"); break;
case 7: printf("Setenta"); break;
case 8: printf("Oitenta"); break;
case 9: printf("Noventa"); break;
};
if (((dezena != 1 && dezena != 0) || (centena > 0 && dezena == 0 && unidade > 0)) && unidade > 0){
printf(" e ");
}
if(dezena !=1 ){
switch(unidade){
case 1: printf("Um"); break;
case 2: printf("Dois"); break;
case 3: printf("Três"); break;
case 4: printf("Quatro"); break;
case 5: printf("Cinco"); break;
case 6: printf("Seis"); break;
case 7: printf("Sete"); break;
case 8: printf("Oito"); break;
case 9: printf("Nove"); break;
};
}
if(valor == 0 ){
printf("Zero");
}
}
/*41. Escreva um programa que imprima todos os números inteiros do intervalo fechado de 1 a
100.*/
int main()
{
int numero;
numero = 1;
while(numero <= 100){
printf("%i ", numero++);
}
}
/*Outra forma*/
int main()
{
int numero;
numero = 0;
do{
printf("%i " ,numero++);
}while(numero <= 99);
}
/*Outra forma*/
int main()
{
int numero;
for( numero = 1; numero<=100; numero++)
printf("%i ", numero);
}
/*42. Escreva um programa que imprima todos os números inteiros de 100 a 1 (em ordem
decrescente).*/
int main(){
int numero;
for(numero=100; numero>=1; numero--){
printf("%d ", numero);
}
}
/*43. Escreva um programa que imprima todos os números pares do intervalo fechado de 1 a
100.*/
int main()
{
int num;
for(num = 2; num <= 100; num+=2)
printf("%i ", num);
}
/*44. Escreva um programa que imprima todos os números de 1 até 100, inclusive, e a soma
de todos eles.*/
int i;
intmain()
{
int soma = 0;
for(i = 1; i <= 100 ; i++){
printf("%d \n", i);
soma += i;
}
printf("A soma é: %i", soma);
}
/*45. Escreva um programa que leia 5 números, e imprima a média entre eles.*/
int main()
{
float num, total, media;
float quantidade;
total = 0;
for(quantidade = 1; quantidade <= 5; quantidade++){
printf("Digite seu número: ");
scanf("%f", &num);
total = total + num;
}