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Printar o polígono definido pelos 5 pontos
p1 = (-9, -8)
p2 = (-7, -3)
p3 = (-4, -4)
p4 = (-3, -6)
p5 = (-6, -9)
Em um universo é definido a partir dos pontos (-20, -20) e (10, 15), em a janela de visualização é definida a partir dos pontos (-10, -10) e (0, 0).
Dúvida: e qual cor de preenchimento?
Extensão do exercício:
O mesmo objeto, visualizado em duas janelas de visualização e para cada uma delas, criar dois monitores virtuais e que cada janela seja mapeada em cada monitor.
Na segunda janela, rotacionar o polígono (criando um segundo objeto) em 90 graus antes da visualização.
<3
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Não sei onde usar o Universo, nem quem usa isso... no último algoritmo tem o polígono definido por esses pontos mas ele não desenha... porém se você usar o algoritmo de desenhar círculo (drawCircle) do prof. ele adiciona os pontos ao Object2D, e quando chamo a �função drawObject, ele desenha o círculo.
Pelo site http://www.endmemo.com/sconvert/centimeterpixel.php, o Universo que tem 30 cm de largura e e 35 cm de altura, tem 1133.858268 pixels de largura e 1322.834646 pixles de altura.
Os pontos (-20cm, -20cm) e (10cm, 15cm) são equivalentes aos pontos (-755.905512, -755.905512) e (377.952756, 566.929134), respectivamente. Mas como definir esse universo? Inteiros? Floats?
É pra entregar para o email do professor ([email protected]):
Printar o polígono definido pelos 5 pontos
p1 = (-9, -8)
p2 = (-7, -3)
p3 = (-4, -4)
p4 = (-3, -6)
p5 = (-6, -9)
Em um universo é definido a partir dos pontos (-20, -20) e (10, 15), em a janela de visualização é definida a partir dos pontos (-10, -10) e (0, 0).
Dúvida: e qual cor de preenchimento?
Extensão do exercício:
O mesmo objeto, visualizado em duas janelas de visualização e para cada uma delas, criar dois monitores virtuais e que cada janela seja mapeada em cada monitor.
Na segunda janela, rotacionar o polígono (criando um segundo objeto) em 90 graus antes da visualização.
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