薄荷的新作游戏。
一款像素的跨平台的Roguelite游戏。
任务 | 状态 |
---|---|
随机生成地图 | 完成 |
战利品 | 完成 |
支持仍出的背包系统 | 完成 |
为生物添加AI代理 | 进行中 |
游戏场景
关卡编辑器
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下载引擎后,您需要额外下载导出模板才能导出为可执行程序。
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下载 .NetSDK.
Ubuntu或Linux Mint安装.net8.0Sdk。
apt install dotnet-sdk-8.0
在您的工作目录输入以下指令:
git clone https://github.com/Cold-Mint/Traveller.git
需要在导出预设>资源>筛选导出非资源文件或文件夹编辑框内填入:
data/*
- disableVersionIsolation 禁用版本隔离。
- enableMod 实验性功能,当启用模组时游戏会在mod目录加载dll文件和pck文件。由于AssemblyLoadContext的隔离性,暂时不能从Mod内访问主游戏内容。
在游戏所在目录输入以下命令:
./Traveler.sh
此项目在编写之初就为本地化做好了准备。您可以编辑locals目录下的csv文件。来修改和添加新的翻译。
查看协议的中文翻译版本:GPL-3.0 license 简体中文
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注意:您有权售卖修改后的版本,但不能售卖原版。