From cdf5ca632a00cf77c1e050749fc4544d4e783628 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: arcade_kappa Date: Fri, 20 Dec 2024 21:41:03 +0800 Subject: [PATCH] Remove unused zh_TW.lang which hates Windows developers --- .../resources/assets/forge/lang/zh_TW.lang | 243 ------------------ 1 file changed, 243 deletions(-) delete mode 100644 src/main/resources/assets/forge/lang/zh_TW.lang diff --git a/src/main/resources/assets/forge/lang/zh_TW.lang b/src/main/resources/assets/forge/lang/zh_TW.lang deleted file mode 100644 index a7c0b41e6..000000000 --- a/src/main/resources/assets/forge/lang/zh_TW.lang +++ /dev/null @@ -1,243 +0,0 @@ -commands.forge.usage=使用 /forge -commands.forge.usage.tracking=使用 /forge track 。可追蹤的類型為“te”(方塊實體)。採樣時間必須在60秒內。 -commands.forge.usage.help=使用 help [command] 以查看該指令的用途。 -commands.forge.tps.summary=%s:平均一刻時間:%d ms。平均每秒刻數:%d -commands.forge.tps.usage=使用 /forge tps [dimension] -commands.forge.gen.usage=使用 /forge gen [dimension] [interval] -commands.forge.gen.dim_fail=無法載入世界維度 %d,任務終止。 -commands.forge.gen.progress=生成進度:%d/%d -commands.forge.gen.complete=在維度 %3$d 中已生成 %1$d 個新區塊(共 %2$d 個區塊)。 -commands.forge.gen.start=開始在維度 %4$d 中以 (%2$d, %3$d) 為中心螺旋生成 %1$d 個區塊。 -commands.forge.entity.usage=使用 /forge entity help 以顯示實體子命令的更多資訊。 -commands.forge.entity.list.usage=使用 /forge entity list [filter] [dim] 以獲取符合篩選條件的實體資訊。 -commands.forge.entity.list.invalid=篩選器無效,未對應任何實體。使用 /forge entity list 以取得適當的清單 -commands.forge.entity.list.invalidworld=無法載入維度 %d 的世界。請選擇有效的維度。 -commands.forge.entity.list.none=找不到實體。 -commands.forge.entity.list.single.header=實體:%s 總數:%d -commands.forge.entity.list.multiple.header=總數:%d -commands.forge.setdim.usage=使用 /forge setdim [ ] -commands.forge.setdim.invalid.entity=所選擇實體 (%s) 無效。 -commands.forge.setdim.invalid.dim=指定的維度 ID (%d) 無效。 -commands.forge.setdim.invalid.nochange=所選擇的實體 (%s) 已位於指定的維度 (%d)。 -commands.forge.dimensions.usage=使用 /forge dimensions -commands.forge.dimensions.list=目前已記錄的維度類型: - -commands.forge.tracking.te.enabled=方塊實體追蹤已經啟用了 %d 秒。 -commands.forge.tracking.entity.enabled=實體追蹤已經啟用了 %d 秒。 -commands.forge.tracking.usage=使用 /forge track help 以顯示追蹤子命令的更多資訊。 -commands.forge.tracking.start.usage=使用 /forge track start -commands.forge.tracking.reset.usage=使用 /forge track reset -commands.forge.tracking.reset=時間資料已清空! -commands.forge.tracking.te.usage=使用 /forge track te - -commands.forge.tracking.timingEntry=%s - %s [%d, %d, %d]\: %s -commands.forge.tracking.noData=尚無資料記錄。 -commands.tree_base.invalid_cmd=子命令 '%s' 無效! -commands.tree_base.invalid_cmd.list_subcommands=子命令 '%s' 無效!可用的子命令:%s -commands.tree_base.available_subcommands=可用的子命令:%s -forge.texture.preload.warning=警告:材質 %s 未被預載,可能會導致畫面異常! -forge.client.shutdown.internal=正在停止內部伺服器... -forge.update.newversion=新的 Forge 版本已可使用:%s -forge.update.beta.1=%s警告:%sForge為Beta版 -forge.update.beta.2=可能會出現重要問題,請在報告前進行確認。 - -forge.configgui.forgeConfigTitle=Minecraft Forge 設定 -forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=你可以在此編輯 forge.cfg 內的設定。 -forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=通用設定 -forge.configgui.ctgy.forgeClientConfig.tooltip=在 forge.cfg 中的設定只影響用戶端,通常是畫面設定。 -forge.configgui.ctgy.forgeClientConfig=用戶端設置 -forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=你可以在此編輯 forgeChunkLoading.cfg 內的設定。 -forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Forge 區塊載入器預設設定 -forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=你可以在這裡定義模組指定覆蓋設定以取代預設值。 -forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=模組覆蓋設定 -forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=允許你定義模組指定覆蓋預設值的設定。若值為零將停用該模組的區塊載入。 -forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ 新增模組覆蓋設定 -forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=版本檢查設定 - -forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=調整生態域內天空顏色的混合範圍。 -forge.configgui.biomeSkyBlendRange=生態域天空混合範圍 -forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=調整 Packet51 優先於 Packet52 的閥值。 -forge.configgui.clumpingThreshold=封包叢集閥值 -forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=將此設為 true 以停用 Forge 的版本檢查機制。Forge 會下載我們的伺服器上的版本資訊 json 檔。在 github 上的 ForgeVersion class 有更多詳細資訊。 -forge.configgui.disableVersionCheck=停用 Forge 版本檢查 -forge.configgui.dimensionUnloadQueueDelay=維度卸載延遲 -forge.configgui.dimensionUnloadQueueDelay.tooltip=伺服器卸載維度前的等待時間。在快速載入/卸載維度的情況下將有所幫助,例如往地獄傳送門中每秒投入數次物品時。 -forge.configgui.enableGlobalConfig=啟用全域配置 -forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=將此設為 true 以在多個方塊嘗試連接到同一個流體時強制崩潰。 -forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=強制崩潰重複的流體方塊 -forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=將此項設為 true 以檢查整個實體碰撞箱是否接觸到梯子,而非檢查實體所在處的方塊。會導致顯著的機制差異,故預設值為原版行為。 -forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=梯子完整碰撞箱 -forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=將此設為 true 以刪除所有在更新時發生錯誤的實體,而非關閉伺服器並產生崩潰記錄。 注意:這可能會搞砸一切,請謹慎使用,我們不對任何損害負責。 -forge.configgui.removeErroringEntities=刪除發生錯誤的實體 -forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=將此設為 true 以刪除所有在更新時發生錯誤的方塊實體,而非關閉伺服器並產生崩潰記錄。 注意:這可能會搞砸一切,請謹慎使用,我們不對任何損害負責。 -forge.configgui.removeErroringTileEntities=刪除發生錯誤的方塊實體 -forge.configgui.sortRecipies.tooltip=將此設為 true 以使用 Forge 的後期初始化排序來排序合成配方。可能會使衝突的合成配方不同步。注意:從設定介面更改後必須重啟 Minecraft。 -forge.configgui.sortRecipies=排序合成配方 -forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=殭屍(與衍生怪)是小殭屍的機率。 能更改殭屍出現的機制。 -forge.configgui.zombieBabyChance=小殭屍機率 -forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=殭屍召喚的基礎生成機率。更改此項可以更改殭屍額外生成的機制。 -forge.configgui.zombieBaseSummonChance=殭屍召喚機率 -forge.configgui.stencilbits=啟用 GL 模版位元 -forge.configgui.replaceBuckets=使用 Forge 的桶子模型 -forge.configgui.forgeCloudsEnabled=使用 Forge 的雲渲染 -forge.configgui.forgeCloudsEnabled.tooltip=將雲的渲染交由 GPU 處理以獲得更快的渲染速度。 -forge.configgui.forgeLightPipelineEnabled=Forge 光照管線已啟用 -forge.configgui.disableStairSlabCulling=停用階梯/半磚裁剪。 -forge.configgui.zoomInMissingModelTextInGui=放大介面中的模型遺漏提示文字 -forge.configgui.disableStairSlabCulling.tooltip=若你當前的資源包可透視與階梯/半磚接觸的方塊,請啟用此選項 -forge.configgui.alwaysSetupTerrainOffThread=強制使用多執行緒區塊渲染 -forge.configgui.alwaysSetupTerrainOffThread.tooltip=啟用以讓 Forge 將所有區塊更新列隊於區塊更新執行緒。應能大幅提升 FPS,但也有可能造成奇怪的渲染卡頓。不建議用於可用核心數較少的電腦上。 -forge.configgui.allowEmissiveItems=渲染發光物品 -forge.configgui.allowEmissiveItems.tooltip=使物品渲染時偵測發光材質並正確渲染。這會讓發光方塊與其在物品欄內的亮度相同,但是會稍微影響效能。 -forge.configgui.selectiveResourceReloadEnabled=啟用選擇性資源載入 -forge.configgui.selectiveResourceReloadEnabled.tooltip=啟用時,可以提升如更改語言等特定操作的重新載入速度。 - -forge.configgui.modID.tooltip=你欲定義覆蓋設定的模組 ID。 -forge.configgui.modID=模組 ID -forge.configgui.asyncChunkLoading=非同步區塊載入 -forge.configgui.asyncChunkLoading.tooltip=為玩家非同步載入區塊,可減輕伺服器執行緒載入的負擔。停用有助於除錯區塊載入問題。 -forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=未載入的區塊可以先保存在休眠快取中以節省載入時間。請在這裡指定快取大小(單位為區塊)。 -forge.configgui.dormantChunkCacheSize=休眠區塊的快取大小 -forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=啟用這個選項能讓你定義個別模組的設定。 -forge.configgui.enableModOverrides=啟用模組設定覆蓋 -forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=這是一個 ticket 可影響的最大區塊數目。 -forge.configgui.maximumChunksPerTicket=每個 ticket 區塊數量上限 -forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=這是每個模組可要求的區塊載入數量。 -forge.configgui.maximumTicketCount=模組的 ticket 數量上限 -forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=分配給一個玩家而非一個模組的最大 ticket 數量。這共享於所有的模組,取決於使用它的模組。 -forge.configgui.playerTicketCount=玩家 tickets 數量上限 -forge.configgui.logCascadingWorldGeneration=記錄世界生成連鎖 -forge.configgui.logCascadingWorldGeneration.tooltip=記錄地形生成過程中出現的區塊生成連鎖。 -forge.configgui.fixVanillaCascading=修復原版世界生成的連鎖問題 -forge.configgui.fixVanillaCascading.tooltip=修復原版世界生成器多餘區塊載入所導致的各種錯誤。這會影響到原版的世界生成器運作方式。請不要回報與原版世界生成不一致的現象。 - -fml.config.sample.basicDouble.tooltip=沒有定義邊界的倍精度浮點屬性。 -fml.config.sample.basicDouble=未定義的倍精度浮點數 -fml.config.sample.basicInteger.tooltip=沒有定義邊界的整數屬性。 -fml.config.sample.basicInteger=未定義的整數 -fml.config.sample.basicString.tooltip=基礎的字串屬性。使用者可以在此文字框內輸入任何內容。 -fml.config.sample.basicString=基本字串 -fml.config.sample.booleanList.tooltip=未限制最大長度的布林值清單,可被延長或縮短。 -fml.config.sample.booleanList=基礎布林值清單 -fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=長度固定為8的布林值清單。 -fml.config.sample.booleanListFixed=定長布林值清單 -fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=長度固定為10的布林值清單。 -fml.config.sample.booleanListMax=限長布林值清單 -fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=已定義邊界的倍精度浮點屬性。 -fml.config.sample.boundedDouble=已定義的倍精度浮點數 -fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=已定義邊界的整數屬性。 -fml.config.sample.boundedInteger=已定義的整數 -fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=讓使用者可以選擇字體色碼的特殊屬性。 -fml.config.sample.chatColorPicker=聊天顏色選擇器 -fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=提供各種可用的屬性組合控制項。 -fml.config.sample.ctgy.lists=範例組合控制項 -fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=提供可用的一系列數字控制項。 -fml.config.sample.ctgy.numbers=範例數字控制項 -fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=提供可用的各種字串類型控制項。 -fml.config.sample.ctgy.strings=範例字串控制項 -fml.config.sample.cycleString.tooltip=具有可循環有效值定義清單的字串屬性。 -fml.config.sample.cycleString=循環值字串 -fml.config.sample.doubleList.tooltip=未限制最大長度的倍精度浮點數清單,可被延長或縮短。 -fml.config.sample.doubleList=基礎倍精度浮點數清單 -fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=有界倍精度浮點數組成的清單。 -fml.config.sample.doubleListBounded=有界倍精度浮點數清單 -fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=固定長度為10的倍精度浮點數清單。 -fml.config.sample.doubleListFixed=定長倍精度浮點數清單 -fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=最大長度為15的倍精度浮點數清單。 -fml.config.sample.doubleListMax=限長倍精度浮點數清單 -fml.config.sample.imABoolean.tooltip=沒錯,差不多是這樣...... 我是布林控制項。 -fml.config.sample.imABoolean=我是布林值 -fml.config.sample.imADouble.tooltip=有兩個我。我可能是屬於 CIA 或 KGB。我也不清楚。 -fml.config.sample.imADouble=我是倍精度浮點數 -fml.config.sample.imAString.tooltip=嗯。我知道你想讓我來推廣你的洗衣粉。\n<*只是個字串。*>\n字串和洗衣粉有什麼區別?我們什麼都可以賣。\n<*好。我繼承了一個相當長的字串,二十萬公里長,我覺得我得打個廣告……*>\n那是一定要的!打到國家電視台。好用的字串,無污染的字串。\n<*啊,但是有一個問題。你看,因為設計得不好,這二十萬公里都擠在兩寸長的框裡了。所以他根本就沒用。*>\n這就是賣點了! 「辛普森字串!秘製獨家!質量絕佳!媽媽見了不停誇!爸爸見了笑哈哈!字串的選擇,就在辛普森!」 -fml.config.sample.imAString=我是字串 -fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=我剛才有說我是整數?哦,我知道了。 -fml.config.sample.imAnInteger=我是整數 -fml.config.sample.integerList.tooltip=未限制最大長度的整數清單,可被延長或縮短。 -fml.config.sample.integerList=基礎整數清單 -fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=有界整數組成的清單。 -fml.config.sample.integerListBounded=有界整數清單 -fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=固定長度為10的整數清單。 -fml.config.sample.integerListFixed=定長整數清單 -fml.config.sample.integerListMax.tooltip=最大長度為15的整數清單。 -fml.config.sample.integerListMax=限長整數清單 -fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=允許使用者從所有已安裝模組的列表中選擇一個模組 ID 的特殊屬性。可以稍微修改以用於各種用途,例如:選擇生態域,選擇實體,選擇道具,選擇方塊...等。 -fml.config.sample.modIDSelector=模組 ID 選擇器 -fml.config.sample.patternString.tooltip=利用 Pattern 物件驗證的字串屬性。 -fml.config.sample.patternString=Pattern 驗證字串 -fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=使用滑動條控制項定義邊界的倍精度浮點數。 -fml.config.sample.sliderDouble=倍精度浮點數滑動條 -fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=使用滑動條控制項定義邊界的整數屬性。 -fml.config.sample.sliderInteger=整數滑動條 -fml.config.sample.stringList.tooltip=基礎字串清單,沒有任何驗證。 -fml.config.sample.stringList=基礎字串清單 -fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=固定長度為7的字串清單。 -fml.config.sample.stringListFixed=定長字串清單 -fml.config.sample.stringListMax.tooltip=最大長度為15的字串清單。 -fml.config.sample.stringListMax=限長字串清單 -fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=使用 Pattern 物件驗證每個值的字串清單。 -fml.config.sample.stringListPattern=Pattern 驗證字串清單 -fml.config.sample.stringListCustom=自定義條目清單 -fml.config.sample.title=這只是設定界面的行為範例。變更不會被保存。 - -fml.configgui.applyGlobally=適用於全域 -fml.configgui.confirmRestartMessage=我知道了 -fml.configgui.gameRestartRequired=有一個或一個以上的設定需要重新啟動 Minecraft 才能生效。 -fml.configgui.gameRestartTitle=需要重新啟動 Minecraft -fml.configgui.sampletext=範例文字 -fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=在上面添加新條目 -fml.configgui.tooltip.applyGlobally=全域套用撤銷更改或重設為預設值。 -fml.configgui.tooltip.removeEntry=移除條目 -fml.configgui.tooltip.resetAll=將所有設定重設為預設值。如果勾選適用於全域則子畫面也會重設。 -fml.configgui.tooltip.resetToDefault=重置為預設 -fml.configgui.tooltip.undoAll=將所有變更撤銷。如果勾選適用於全域則子畫面也會重設。 -fml.configgui.tooltip.undoChanges=復原變更 -fml.configgui.tooltip.default=[預設: %s] -fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[範圍: %s ~ %s ,預設: %s] - -forge.controlsgui.shift=SHIFT + %s -forge.controlsgui.control=CTRL + %s -forge.controlsgui.control.mac=CMD + %s -forge.controlsgui.alt=ALT + %s - -fml.menu.mods=模組 -fml.menu.mods.normal=一般 -fml.menu.mods.search=搜尋: -fml.menu.modoptions=模組選項... - -item.forge.bucketFilled.name=%s桶 - -fml.messages.mod.missing.dependencies=%s 缺乏其依存的模組。 -fml.messages.mod.missing.dependencies.fix=請安裝以下模組,或是刪除 %s。 -fml.messages.mod.missing.dependencies.compatibility=你必須為 %s 安裝正確的依存項目: -fml.messages.mod.missing.dependencies.missing=遺漏 -fml.messages.mod.missing.dependencies.compatible.with=僅相容於 %s -fml.messages.mod.missing.dependencies.requires=需要 %s -fml.messages.mod.missing.dependencies.you.have=你擁有 %s -fml.messages.mod.missing.dependencies.see.log=查閱 '%s' 以獲取技術資訊。 -fml.messages.mod.missing.dependencies.multiple=部分模組缺乏其相依的模組。 -fml.messages.mod.missing.dependencies.multiple.issues=你必須為下列模組安裝正確的依存項目: -fml.messages.mod.missing.multiple=載入 Minecraft 時發現了 %s 個錯誤 -fml.messages.mod.wrongminecraft=下列模組無法在 Minecraft 的 %s 版本上運作 -fml.messages.mod.wrongminecraft.requirement=%s (%s) 需要使用 %s 版本的 Minecraft -fml.messages.mod.wrongminecraft.fix=請嘗試更新或刪除 %s。 -fml.messages.mod.wrongminecraft.fix.multiple=請嘗試更新或刪除這些模組。 -fml.messages.version.restriction.any=任意 -fml.messages.version.restriction.lower.inclusive=%s 或更高 -fml.messages.version.restriction.lower.exclusive=高於 %s -fml.messages.version.restriction.upper.inclusive=%s 或更低 -fml.messages.version.restriction.upper.exclusive=低於 %s -fml.messages.version.restriction.bounded=介於 %s 和 %s 之間 -fml.messages.version.restriction.bounded.inclusive=介於 %s 和 %s 之間(含) -fml.messages.version.restriction.bounded.exclusive=介於 %s 和 %s 之間(不含) -fml.messages.version.restriction.bounded.lowerexclusive=高於 %s,以及 %s 或更低 -fml.messages.version.restriction.bounded.upperexclusive=%s 或更高,以及低於 %s - -fml.button.continue=繼續 -fml.button.open.mods.folder=開啟 Mods 資料夾 -fml.button.open.file=開啟 %s - -forge.container.enchant.limitedEnchantability=附魔能力限制 -attribute.name.generic.reachDistance=觸及半徑 -attribute.name.forge.swimSpeed=游泳速度 -